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星际的虚空之遗在内测了


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在下对星际无爱呢,即时战略游戏往竞技方向做了之后,各个阵营就没特色了,就是无休止的平衡好增加竞技性

还是当年红警那种荒诞一点的朋克题材玩起来比较舒服,要不然就像战争之人那样偏向做完全的模拟

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lcx913 发表于 2015-4-11 11:27

国服没有测试,穷比表示。。。

另外哪来的虚空之遗,不是一波之遗和换家之遗么 ...

玩玩神族剧情就好了,一波好啊,总比看泉水钩大战城市化舒服、
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黄旭东还活着,但是蟑螂已经能对空了。

话说即时战略类的游戏还是要看对手才能玩得动的游戏。而现在moba盛行,我舍友都看不懂我在玩什么只会学那些副官的语音。。好烦23333

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看了星际的剧情之后很期待虚空之遗啊 据说是以神族为背景的 感觉星际2出来之后国内星际多了很多骨灰粉 但是人气却不及星际1那种。也不知道为啥。。

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yhj940626 发表于 2015-4-21 23:33

黄旭东还活着,但是蟑螂已经能对空了。

话说即时战略类的游戏还是要看对手才能玩得动的游戏。而现在moba盛 ...

但是光头还不能对空 白球也不能冲锋{:7_503:}
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RTS游戏太注重平衡肯定不好玩,红警3相比红警2就是最好的例子

应该说竞技这种思想毁了RTS游戏

最近的RTS游戏都让我提不起劲呢,还是先把GTA5通掉吧

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