AARON 发布于五月 4, 2015 分享 发布于五月 4, 2015 · 只看该作者 神作中神作:东方年代记 我记得还有一个超长篇的游戏..... 里面好像有个叫”牛“的主角,啊啊啊 啊忘记叫什么游戏了 链接到点评
sunposs 发布于五月 5, 2015 分享 发布于五月 5, 2015 · 只看该作者 这要看是什么性质的了 单机游戏的话 简化战斗后必定有其他系统方面的加强 玩起来也带感 网友的话还是算了吧 手游就更无趣 链接到点评
monsatal 发布于五月 5, 2015 分享 发布于五月 5, 2015 · 只看该作者 我是不喜欢没有创意的战斗方式。 曾经玩过一个游戏叫 终焉的高考,好像是仿火纹的? 其战斗模式就是战棋式的,麻烦死了,踩地雷触发战棋战斗,节奏可慢了 于是终于没有玩下去。。 链接到点评
永无宽恕之日 发布于五月 15, 2015 分享 发布于五月 15, 2015 · 只看该作者 其实RPG我觉得剧情好就行,我是剧情党,遇到过不了的关卡会很烦恼。 如果是为了体验攻略关卡的快感,我个人比较喜欢直接去打DOTA和玩家对拼比较爽{:9_607:} 链接到点评
ccclle 发布于五月 15, 2015 分享 发布于五月 15, 2015 · 只看该作者 因為大多數人喜歡, 因為大多數人不知道自己到底喜歡什麼樣的遊戲 他們只要有遊戲出就會去玩, 不合他們的意就屁話一堆 你看Bioware, Dragon Age一代做的多好, 但是做的再好也拼不過DDD, GTA, Elder Scroll的銷量 可是當時的Bioware並不在意, 因為他們的遊戲是為了做給喜歡Baldur's Gate的玩家, 是做給那些知道自己想要什麼遊戲的玩家 可是後來呢, 就算有100萬Baldur's Gate死忠擁護Bioware, 可是當有600萬雜食群體湧入, 對Dragon Age Origin的遊戲模式進行諸如"模式落後, 劇情太多, 文字太多, 選擇困難, 戰鬥太難, 人物太醜..."此類指手畫腳 被EA吃掉的Bioware就選擇迎合這600萬人的口味做了2代, 對他們來說就算失去1代的玩家群體, 他們還是賺到了600萬人的錢, 穩賺不賠 接著他們做了3代, 打著"1代原班人馬參與"的旗號, 欺騙1代玩家, 讓1代玩家以為Bioware還在乎他們, 興沖沖的花錢去買, 結果發現買來一份垃圾, 這樣EA和Bioware就又賺到了700萬人的錢 對我就是想婊Dragon Age: Inquisition! **的自DDD以後第二個讓我每次想起來就火大的遊戲! 链接到点评
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