yyy219389 发布于四月 25, 2015 分享 发布于四月 25, 2015 · 只看该作者 以前好多人不会写字,现在小说写的飞起 人人都能写,人人都能画,人人都能拍,人人都能唱,啥时候人人都能做游戏呢 果然喜欢的东西还是要深度广度俱佳才行 链接到点评
浅笑伤情 发布于四月 25, 2015 分享 发布于四月 25, 2015 · 只看该作者 首先不是门槛的问题。 一个人写书能赚钱, 画画能赚钱,唱歌能赚钱, 但是唯独需要消耗比他们所有总和都多的精力的 游戏却赚不了钱,起码在中国赚不了钱 假如做游戏十分赚钱。。 保准游戏产业立刻振兴。 钱才是推动生产的第一推动力、、 链接到点评
最强哈尼 发布于四月 25, 2015 分享 发布于四月 25, 2015 · 只看该作者 a07750529 发表于 2015-4-25 18:33首先不是门槛的问题。 一个人写书能赚钱, 画画能赚钱,唱歌能赚钱, 游戏是赚钱的手游网游都赚,赔钱的事单机而已 链接到点评
呆丶小贱 发布于四月 25, 2015 分享 发布于四月 25, 2015 · 只看该作者 人人都能写,人人都能画,人人都能拍 但不一定都好看 人人都能唱 但不一定都好听 人人都能做游戏 但不一定有人玩 链接到点评
hentai14 发布于四月 25, 2015 分享 发布于四月 25, 2015 · 只看该作者 當每個人都會時, 玩家標準自然提高, 而每個人會的那種程度做出來的東西就是... 垃圾(玩家標準) 链接到点评
wang7841583 发布于四月 25, 2015 分享 发布于四月 25, 2015 · 只看该作者 现在门槛其实就蛮低的了,很多人都在进行独立游戏创作。。。。但是创作游戏并不是一个短期内能够看到回报的项目。。所以就比较少。。 链接到点评
a7616783 发布于四月 25, 2015 分享 发布于四月 25, 2015 · 只看该作者 是做遊戲的出發點不同,妳看看那些手游 大部分都只是想炒短線 遊戲性高的有多少 做遊戲本來就不難,當初ZUN神主還不是一人之力做出東方系列 一切在於出發點,為了做好玩遊戲還是好賺遊戲 链接到点评
dtc254429426 发布于四月 30, 2015 分享 发布于四月 30, 2015 · 只看该作者 游戏和小说 漫画比差了很多吧 因为其中要素很多的 不可能每个人都擅长所有项目 系统 美工 音乐 文本什么的很少有自己能完成的 rpg制作大师的游戏和galgame还好点 但是大型的3D游戏就不行了 即使做出来 没准真是学过3年动画的作品也说不定 链接到点评
Tackle 发布于五月 1, 2015 分享 发布于五月 1, 2015 · 只看该作者 在rm已经相当普及的现在还是有很多人抱怨好游戏太少。 门槛只能改变数量,真正想要到达一个新的台阶还是需要质量不是么 链接到点评
dreamood 发布于五月 2, 2015 分享 发布于五月 2, 2015 · 只看该作者 不会的... 高质量的游戏 是要 策划 程序 美工 一同给力才出来的,门槛低,不等于作品质量会普遍高起来, 反而可能会拉低 平均水准,就像现在的手游一样 而且 要高质量的游戏 一般都要有资金支持的,凭爱搞出来的,在现在这个时代,不会是大作的 链接到点评
gary790905 发布于五月 7, 2015 分享 发布于五月 7, 2015 · 只看该作者 a7616783 发表于 2015-4-25 19:01是做遊戲的出發點不同,妳看看那些手游 大部分都只是想炒短線 遊戲性高的有多少 中肯 看看某些充滿銅臭味的網遊手遊 甚至都還比費盡心思的單機大作還要賺錢... 單機會虧錢的還有另一個根本原因就是盜版 链接到点评
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