日曜云辉 发布于五月 12, 2015 分享 发布于五月 12, 2015 Konami得罪自己人不是一回两回了,之前做自己的看家品牌SH2和3的HD复刻,游戏品质烂到一塌糊涂不说,还没事先给SH2主角的配音演员打招呼就直接用当年跟人家录的配音,结果双方之间弄得很不愉快,最后不得不以K社请来新配音演员替换掉旧的录音告终。 链接到点评
日曜云辉 发布于五月 12, 2015 分享 发布于五月 12, 2015 xirensIII 发表于 2015-5-12 19:51说的好,为什么欧美的3A大作像下饺子系列作品一样一个接一个,而日本的大制作游戏越出越慢?就是因为在引擎 ... 是因为欧美地区的资源多,很多东西都能外包吧=。=像EA这种大公司就是,CG外包,美工外包,音乐外包,引擎从别的地方买来自己修改或者扔给其他部门开发,这样的话基础建设工作不用自己费心,因此自家的设计团队就可以专心负责设计游戏核心的部分了。当然这么做也有缺点,如果不能很好地协调各部门之间的配合的话,那就很容易导致风格上的不一致。 链接到点评
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