kk123558ss 发布于五月 28, 2015 分享 发布于五月 28, 2015 個人觀點是偏向支持反方(創新) 為什麼說偏向呢!?我自己最是希望兩者兼備的,如果硬要選是創新, 個人思維其實蠻保守派的,尤其對於現在的日本來說,那為什麼我那麼保守的人會選擇創新呢!? 俗話說的好,舊的不去,新的不來,在廣大的遊戲市場中,就是要有無比的想像力, 和創造力,才能滿足於各種人的需求,而我也不例外,如果某公司只是一昧的出同系列, 就算它劇本在好也會被打槍的,時代不斷的在變,人們的口味也不盡相同,如果一直是老舊的絲維, 是無法在這的世代存活的. 擁有新的思維是很好,現實往往是殘酷的,在創造一個新的系統前, 必定會處處碰壁,慘遭廣大粉絲的批評,尤其是在那個遊戲又備受期待的狀況下, 在廣大的批評,公司究竟能不能夠將批評轉為支持,這時候就是考驗公司的實力的時候, 守舊固然美好,但不創新必定會倒,就算是KEY社這種有廣大粉絲的大公司, 仔細觀察你也會發現他有小小的改變,不只是單純的文字,其中也會包含些小遊戲,來增加耐玩度. 結論:我最支持的是守舊之中有創新,能創造完全新的東西我也很歡迎,前提是熬的過那血淋淋的批判 PS.能夠辨識好壞的眼力,能夠抓到遊戲的精隨,還有最重要的是,擁有熱血夢想的Galgame精神(不要理我這句我胡言亂語...) 链接到点评
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