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不太理解为什么最近几年I社的作品看起来怪怪的。


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发布于 · 只看该作者

其实一开始我也不太明白,后来玩了日式RPG之类的游戏才明白。首先3D引擎挺麻烦的,而I社做引擎花的时间肯定比日式RPG用的RPGVM要消耗时间吧,但卖的又没有日式的RPG或者ACT之类的好.

之前I社想仿ACT的类型做3D类的ACT,结果失败了,后来又开发人工学院2,卖相也不太好.

花几倍的精力制作出的游戏没有别人随便甚至1个单人都能做出的游戏卖相好,你说I社会不会不爽啊.

当然这个只是我自己的想法.

说实话,画面再漂亮,还是撸点高,有点剧情,自由度稍微高点的好.

发布于 · 只看该作者

其实3D调教类型我觉得是最适合目前I社的游戏模式

可是他们好像天生不安分,不断挑战不同游戏类型,而不肯沉下心来把一种类型搞出花来

从这个角度来讲,I社真不像是日式企业。

发布于 · 只看该作者

个人感觉还是不错的吧,起码画师没怎么变。而且一如既往画的很好,就是后面的RPG系统越来越……诶,不说了,自己体会过的人懂的

发布于 · 只看该作者

感觉 这些年 i社还是在吃老本,没什么新的创意。

游戏不管是千篇一律,真心玩腻了。现在玩I社的游戏真心不如去老滚5.

 

不过,可能是RPGVM这类的游戏冲击太大了吧。

 

 

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