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宫崎英高将在本届E3游戏大展上公布《黑暗之魂3》


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brsB 发表于 2015-6-6 09:24

绝对不正常,你的这个表情总让我感觉不对劲,毕竟黑魂系列就连度娘都说它是高难度游戏,我这种游 ...

这里要指正一个误区啊。黑魂因为节奏慢,再加上武器的前后摇非常恐怖,不熟悉的按键习惯等等原因,需要一段时间的适应期。这段时间会很痛苦,随便被小怪虐。

但是只要渡过这个阶段了,熟悉了武器,比如黑魂2拜入鸡腿/大剑/刺剑神教,那么游戏就会进入很长一段时间的平滑期,这个阶段不会太难的,实在不行还有毒箭猥琐,不过要小心初见杀。

当然并不是说黑魂就会一直这么简单了,有些地方因为种种恶意,死亡是再所难免的,并且要死好多次的,比如翻滚导师烟骑士,为了刷烟骑的两把剑大概死了50+。当然过了之后的成就感也是非常赞,超级爽的{:7_536:}

所以只要处于占大部分时间的第二阶段,这个表情都是非常正面的{:7_536:}

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天幕危机 发表于 2015-6-7 21:54

这里要指正一个误区啊。黑魂因为节奏慢,再加上武器的前后摇非常恐怖,不熟悉的按键习惯等等原因,需要一段 ...

真的是这样吗?好像听你这么一说,黑魂也不是不能玩了……

但是,那个死了50+的次数还是吓到我这种游戏苦手了,毕竟游戏渣,我貌似没那么大的耐力……{:7_513:}

PS:据说游戏高手都是被虐出来的,这也是为啥我一直都是一个游戏渣的原因了……

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正直的馬雷達 发表于 2015-6-10 00:10

希望劇情上別和魂2別有什麼關係,個人覺得魂2是那種不聯機就一點意思都沒有的遊戲,我都把他當網遊了,希 ...

我感觉黑魂2的动作要素挺好的,感觉比黑魂1顺溜点,也算是难得的优点

 

黑魂3宫崎英高有参与,质量可以保证{:7_508:}如果他真的参与制作了的话

 

就id而言你玩魂2应该玩得挺开心的嘛

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