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正直的馬雷達

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  1. 主要是在歐美沒影響力,STEAM在日本又沒影響力,而人設符合中國玩家的口味,所以國區還真有可能沖到第一,當然...<中國銷量第一>和<賣得多>又是兩回事...
  2. 這種小眾遊戲出PC版,也是心夠大...尼爾對大多數人來說這才是第一作吧...在歐美接近無影響力,目前在宣傳口上基本都是白金工作室的名聲在撐著,搞不好這次STEAM區中國銷量會第一233
  3. 我作為一個軟件至上的小黃油粉絲,基本上只要不是卡得玩不下去,其他都屬於可接受範圍。{:7_516:} 話說怎樣回覆點評?
  4. 有官中的都入正了,沒官中的也懶得玩,玩小黃油比較實際。 時到如今玩盜版唯一的籍口"沒中文版"都慢慢消失,破解對我來說已經沒什麼義意了...{:7_513:}
  5. PS4上玩了,意外地帶感,至少目前比戰地更吸引我,現在就靜靜地等完整版吧~這次同步中文。
  6. 也要看你喜不喜歡這類型啦~{:7_516:}希望你喜歡吧~{:7_536:}
  7. 這系列和無雙差很遠啊~~~可以理解成清兵版鬼泣,比較注重動作和連HIT
  8. DQ11同時發佈PS4和3DS版.....不知道為什麼總覺得有點怪怪的
  9. 問朋友借來玩了一下,只能說這遊戲有毒,PSV版快點出來吧囧~~
  10. 唉~現在完全搞不懂國內的市場,外國的優秀遊戲進不來,就算進得來也可能賣不出多少,反而仙劍6這種一看就覺得是騙錢的玩意竟然可以大賣,反正打著"支持國產""仙劍情懷"的旗號就行了,在爛也有人買,也就更不用心去造了,當年同樣是大宇出品的《雲和山的彼端》,那質量那誠意那用心簡直秒殺現在仙劍6(雖然是不同製作組)。搞得現在好像騙錢的能賺錢,用心去造的反而沒人理會,說起來...同樣是國產的俠客風雲傳好像只賣十六萬而已...
  11. 任天堂的遊戲其實真的很好玩,可惜人家看不上華人市場(雖然我也心知肚明華人市場的情況就是了),同時又鎖區~唉~
  12. 剛剛看了一下,仙6的銷量擬似有一百萬,只能說,如果這是真的話,情懷大過天,而中國遊戲也會一直這樣沉淪下去,反正隨便弄點垃圾都百萬。
  13. 只要美國還在,單機就不會死,這不是美分不美分的問題。這是客觀存在的事實,美國的的確確是個"真‧敢出敢買"的國家。
  14. 日本不都這樣?現在我還期待的日本遊戲只剩兩個F社和老任了!動作天尊也是一年炒一次冷飯...
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