saviliana 发布于六月 17, 2015 分享 发布于六月 17, 2015 · 只看该作者 lyzsv 发表于 2015-6-17 20:37沙盒游戏的重点是mod吧,有了mod之后就有了无限的可能性,比如在老滚5里面掏出一把M4什么的,感觉很有意思{ ... 嘛…所以B社的那麽个老引擎套皮也什麽都能玩:只要有人肯写插件游戏销量就死不了。 链接到点评
dqclqq01 发布于六月 19, 2015 分享 发布于六月 19, 2015 · 只看该作者 很喜欢这样开放型的游戏。。不用按部就班的来。。估计未来的游戏可能会模拟出一个很大的世界然后探险(刀剑神域 大雾) 链接到点评
killerjack28 发布于六月 21, 2015 分享 发布于六月 21, 2015 · 只看该作者 沙盒類的遊戲基本都是出完2-3年後才會好玩 像是老滾5.......xxx lab是神阿 链接到点评
神行百幻 发布于六月 25, 2015 分享 发布于六月 25, 2015 · 只看该作者 現在大家都喜歡高自由度 之前也有人測試過給他玩制式的冒險遊戲 然後發現很多人一開始是先到處跑來跑去看能做啥 链接到点评
FINAL-X 发布于六月 25, 2015 分享 发布于六月 25, 2015 · 只看该作者 自由度高是好事 代表能綁住玩家更多的時間阿 更能加入多元的玩法 嘗試 但別故此失彼 主線劇情兩光交待 就很要不得了呢~{:7_512:} 链接到点评
久闻大名 发布于六月 25, 2015 作者 分享 发布于六月 25, 2015 · 只看该作者 神行百幻 发表于 2015-6-25 16:09現在大家都喜歡高自由度 之前也有人測試過給他玩制式的冒險遊戲 然後發現很多人一開始是先到處跑來跑去看能 ... 我也是这样..不把地图看光总觉得漏掉了东西 链接到点评
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