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生存类游戏现在是大势所趋么


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首先是MC开始的沙盒游戏吧

毕竟沙盒游戏自由度高100个人100种玩的风格,然而生存游戏开放度又高有能套上传统的打怪升级系统又方便进行各种更新也不用想啥复杂的剧情有脑洞做出来更新就是

游戏好做,玩家爱玩,当然就多了,然而正是如此所以很多都做不成样子所以就都大多只有a了呗

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