ioppoi 发布于九月 12, 2012 分享 发布于九月 12, 2012 604503164 发表于 2012-9-11 18:14 ...嗯=- =DOTA2和LOL其实感觉差不多,就是地图大了一点... .........DOTA2用的是树林有视野盲点,可以一下子在你附近打你三下你都见不到人,DOTA2要反补控兵线,DOTA2跳刀要2150而且被英雄打中3秒不能使用,DOTA2被杀会减钱可以50分钟全身只有农民装一个大件都出不了。 两个游戏差太多了。 http://www.acfun.tv/v/ac69860像这个视频(虽然是DOTA而已不过和DOTA2共通)的5:40分钟炸弹的视野盲点 链接到点评
ioppoi 发布于九月 13, 2012 分享 发布于九月 13, 2012 fazhengmk 发表于 2012-9-13 12:27 所以会虐走不少新手的样子 的确是这样......对于一个会打和不会打的真的差远了,我试过用一个英雄前20分钟做到了20杀最后还是各种杯具,团起来要不是队友先死光,要不是我先死队友死光,队友打钱速度慢。 链接到点评
ioppoi 发布于九月 13, 2012 分享 发布于九月 13, 2012 fazhengmk 发表于 2012-9-13 14:04 还有断兵什么的,对新手都太不友善了毕竟不是唯一选择,菜鸟一急不玩了也大有人在 我见过最恶心的是,被说一两句就开始送人头的 链接到点评
推荐贴