onmoonfly 发布于六月 20, 2015 分享 发布于六月 20, 2015 BS各线确实有点冗长,同样不喜菜乃叶,ctrl又怕略过些重要剧情,推的简直折磨 嘛,不过我觉得BS玩的就是战斗系统吧,咱也不算萝卜控,当初曲曲折折9周目才空线达成,但是疲劳感并不算严重 前期武装插件不多,自己研究研究些连段还挺有成就感的,后期懒得练武装等级,直接开了SSG找连段视频,不想打的战斗换简单难度略过,有BOSS就VH难度尝试尝试连段效果,玩的挺high的,虽然DX才是战斗系统的极致 链接到点评
onmoonfly 发布于六月 20, 2015 分享 发布于六月 20, 2015 咕噜咕噜肉 发表于 2015-6-20 15:56乃是连段爱好者吗 准确来说应该算ACT爱好者吧…所以如果不喜欢ACT的话我一般不会推荐玩BS 链接到点评
onmoonfly 发布于六月 20, 2015 分享 发布于六月 20, 2015 天下暮雪 发表于 2015-6-20 16:21所以就机战这边体验最差……就是VE也得耐着性子打啊 一个挑空技,一个巴祖卡,一跳再往下一鱼叉 敌人一管血 ... 只能说你和ACT相性很差…或者说过于追求无脑补正是很多ACT特别是格斗游戏都有的保护机制,不然各种一招带走一套带走太无脑,哪还有观赏性竞技性…… BS1+2我TE出来的记录时间是380+小时,不包括后面撸地狱模式的时间…… 鬼泣系列更不用说,深入玩的话玩个几年都没问题…这些ACT就是面向核心向的,以快餐心态去玩当然会受不了 链接到点评
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