转跳到内容

生存漫画推荐·弥留之国的爱丽丝


推荐贴

[ 本帖最后由 丝路驿站 于 2015-6-25 21:17 编辑 ]\n\n

 

本来想找张美型图的,但无论P站还是作品封面都挺坑的,就算了。其实画风还不错,挺硬派的

 

类型:生存、斗智、黑暗漫画

 

这部漫画其实就是个生存游戏,不过加入了一些科幻+魔幻的世界观。主角对现实世界失望透顶想去另一个世界自由地活下去,结果被传送到一个恐怖的国度,白天初来乍到发现衣食无忧,以为就此从现实中解放,但到了晚上发现如果不参加Game就会当场被杀,只有参加各种难度的游戏,才能拿到“签证”——在这个国家活下去的时间(或者也可以这么说,死亡时间的倒计时)。签证只有几天,一旦过期就会直接被黑科技卫星激光穿颅杀死,而参加的话——则有很大可能在游戏中被杀。游戏代号是52张扑克牌,通关游戏也就得到相应天数的签证,但就算通关了K,也就能多活13天。。。

 

总之世界观蛮复杂的一时也解释不完,感觉是目前大逃杀类漫画里相当出色的,作者某些剧情设计的很有冲击力,尤其是不光强调极端环境下人兽性的一面,更强调人性的一面,这挺难得的。最重要的是,这部漫画极富紧张感和压迫感,高潮迭起应接不暇,主角时刻在生死边缘徘徊,让人迫不及待地看下去。

 

此外,人物塑造也非常棒。作者极其善于刻画人物心理,因此人物形象相当丰满。这部漫画虽然是近乎魔幻的世界观,但却因为非常现实的武器和游戏场景设定,毫无战斗力暴走或是开挂的感觉,反而让人觉得高手如云,无论是卖帽人、梅花K、九头龙、兔子、柴郡猫都让人印象极深,无论是boss还是队友,无论强弱,无论能力,所有角色在漫画里几乎都有一席之地,哪怕很小的角色都有无比出彩的章节,这是群像漫画里极其难得的。

 

不过现在这作者的更新速度越来越慢,后面的感觉要有生之年了,包括红桃J的设计也很成问题。就看主角回归之后剧情能不能给点力了。虽然这时候才推荐这漫画有点微妙,不过到45话我强烈推荐,相信绝不会让大家失望。

 

最后是番外篇,不少章节很有寓言的味道,也是值得关注的亮点

 

对了,差点忘了,其实已经有动画了,B站上链接如下

http://www.bilibili.com/video/av1666529/

http://www.bilibili.com/video/av1820233/

前两部OVA,可以先尝尝看看

 

链接到点评
  • 回复 81
  • 创建于
  • 最后回复

群像剧太考验作者驾驭剧情的能力了。作者初期中期虽然发力强劲,但是目前也渐显疲态了。毕竟是斗智游戏,又有四大分类,一个主角全程碾压肯定不行,作者塑造了诸多强力角色,但也因此削弱了主线,让读者的注意力分散在一个又一个的游戏中了。同期的《诚如神所说》也没能把握好这个度。

链接到点评
xirensIII 发表于 2015-6-25 21:16

群像剧太考验作者驾驭剧情的能力了。作者初期中期虽然发力强劲,但是目前也渐显疲态了。毕竟是斗智游戏,又 ...

 

弥留之国这方面做得还算好了。像卖帽人的退场明显就是剧情杀,这么给力的人物活着分分钟能把整个弥留之国给端了

 

作者开始走下坡路感觉就是在红桃J那儿,一堆bug且不说,最后破关的时候也和斗智相去甚远,而且脱离主线时间太长感觉节奏放慢剧情疲软,除非是想把那俩人塑造成boss,否则实在太没必要了

 

诚如神之所说,到了现在我觉得连拿上台面的资格都没有,毕竟第二部让人觉得太DT了

 

最近又出来一个零之神域,据说是同类型的,还没来得及看

 

其实就包括这种类型的元祖大逃杀,以现在的眼光看都觉得有问题,桐山最后感觉各种作死。所以只要还没发展成神棍,这漫画的斗智就还值得一观

链接到点评
xirensIII 发表于 2015-6-25 21:16

群像剧太考验作者驾驭剧情的能力了。作者初期中期虽然发力强劲,但是目前也渐显疲态了。毕竟是斗智游戏,又 ...

嗯嗯,我赞同你的话。{:7_499:}

诚如我看过,虽然很喜欢,但是后来因为剧情渐渐偏向了讲述各种游戏的游戏过程,感觉有些疲劳了,比如:动不动就死个人什么的。除了游戏过程和死人之外,也没啥特别明显的看点了。自己看好的角色死掉了,而留下来的一般都是脑袋有问题的角色……和脑袋看起来还算没问题的主角……{:5_241:}可惜我不萌这些人物啊……虽然看起来挺喜感、挺有趣的就是了

链接到点评
丝路驿站 发表于 2015-6-25 21:25

弥留之国这方面做得还算好了。像卖帽人的退场明显就是剧情杀,这么给力的人物活着分分钟能把整个弥留之国给 ...

是啊,拆开单独的一场场斗智,都相当有趣,作者事先准备了不少好料啊。最近放缓,也可能是脑袋里的游戏用完了。
链接到点评
xirensIII 发表于 2015-6-25 21:35

是啊,拆开单独的一场场斗智,都相当有趣,作者事先准备了不少好料啊。最近放缓,也可能是脑袋里的游戏用完 ...

 

斗智类最后经常会变成神棍,画斗智要么熟悉数学要么熟悉心理学,两边都不沾就得熟悉历史,抄总能抄到一点,不然的话最终一定坑爹,比如欺诈游戏等等。。。

 

不过据说麻生羽吕对自己的心理学很有信心,弥留之国据说也已经进入终章,最好能来个势大力沉的结尾,省的拖下去浪费脑细胞

 

链接到点评
游客
此主题已关闭。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款