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有关黑暗向剧情


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酱油无视掉 发表于 2015-6-27 21:05

这个承认。

不过也有人是在讽刺或者论证……谁知道?变态方面不同的变态在互相理解方面会很困难 ...

哪个国家的讽刺作品是这样的啊,你看契柯夫的各种短篇,整个叙事是在非常严谨的逻辑基础上写就的,让人们感觉这真的可能发生

讽刺是一门精巧的艺术

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月见闪光 发表于 2015-6-27 21:09

哪个国家的讽刺作品是这样的啊,你看契柯夫的各种短篇,整个叙事是在非常严谨的逻辑基础上写就的,让人们感 ...

……也只能说变态有变态的方法了……

不过英国佬的讽刺倒是个人喜欢的风格……

而毛子……我的了解不深

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吐槽の橙子 发表于 2015-6-27 21:22

黑暗向剧情若是把握好度,能揪住人心,比如沙耶,小圆脸这般,很容易就能火

 

可惜现在某些作者不是于心不忍 ...

其实最喜欢的还是过程黑暗结局开心的那种。梦幻很喜欢写这种剧情,不过个人最喜欢的还是阿里布达……
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吐槽の橙子 发表于 2015-6-27 21:22

黑暗向剧情若是把握好度,能揪住人心,比如沙耶,小圆脸这般,很容易就能火

 

可惜现在某些作者不是于心不忍 ...

小圆只是个个例,没有参考价值,想模仿小圆的都暴死了

老虚都转型王道作品啦

好作品总是相似的,烂作品各有各的奇葩之处,这句话并不是乱说的

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要说黑暗系剧情的话,得看判定标准是什么了,毕竟各人对“黑暗”的理解不太一样。

不过说实话,个人认为要写好一部黑暗系剧情是非常难的,这对文字控制能力要求是很高的,既要足够刺入人心,又不能肆虐过头,必须恰到好处,才能达到效果。

不过黑暗系“难”还在另外两方面:一作者于心不忍,二市场......(叹)

嘛......个人美学问题吧,毕竟是小众化派系。不过个人还是挺喜欢的,正努力学习此派精髓。(快住手!!!)

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月见闪光 发表于 2015-6-27 21:27

小圆只是个个例,没有参考价值,想模仿小圆的都暴死了

老虚都转型王道作品啦

好作品总是相似的,烂作品各有 ...

小圆的原型还是龙骑呢,小圆还不是火了。暴死的都是画虎不成反类犬。

 

永井豪那么黑,最后去画盖塔魔神Z这种热血王道鼻祖,还是那么黑

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lubi 发表于 2015-6-27 21:37

要说黑暗系剧情的话,得看判定标准是什么了,毕竟各人对“黑暗”的理解不太一样。

不过说实话,个人认为要 ...

我坚信过程的黑暗会有效

但结局的黑暗会让人渴望给作者寄刀片

而过度的扭曲更是希望给作者来一遍其文中的XXXXXXX

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月见闪光 发表于 2015-6-27 21:27

小圆只是个个例,没有参考价值,想模仿小圆的都暴死了

老虚都转型王道作品啦

好作品总是相似的,烂作品各有 ...

个例归个例,成功自有成功的道理。只能说此道甚难,但不能一棍子打死,说没有参考价值。

顺便,在下的信念是,烂作品各有各的奇葩之处,好作品亦然。

以上。

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lubi 发表于 2015-6-27 21:41

个例归个例,成功自有成功的道理。只能说此道甚难,但不能一棍子打死,说没有参考价值。

顺便,在下的信念 ...

之前回复橙子时已经说过了,去年没什么比Flappy bird更火的,但这个游戏没有任何可模仿之处

大众的注意点有其偶然性,不是每一种成功都有理由的

不过有一点是显然的:只有那些有理由的成功,最终才会有好结果

最后,你大概不知道原始模型理论吧

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月见闪光 发表于 2015-6-27 21:50

市场有其随机性,要说火去年什么游戏比flappy bird更火?但这不具备模仿性

另外龙珠才是王道鼻祖吧? ...

就像你刚才提到的,好的作品总是相似的。刨开市场,那些好作品的深层总是有迹可循

 

龙珠相比魔神来说只是后起之秀,不过并不影响两者同在王道类的鼻祖地位

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