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不断滋扰挑衅吸血,更不用说各种传染病和蚊子实际上是除人类外最能杀人动物 那么难道蚊子是捕食者而不是被捕食者?明明我们拥有随手毁灭它的力量却因为攻击成本而放任却完全不悔改这不符合雌小鬼性质吗,不断挑衅很弱却不知悔改 如果一旦愤怒抓住蚊子嚼碎咽下,不管是否卫生,这是你作为强者拥有的权力,随时可以选择这么做,那么这不就是本子的攻受置换吗?你的胃酸不足以分解它吗?你作为捕食者顶端却不能够这么做吗?更何况我们的祖先就曾以昆虫为食如今却要因为所谓变文明忍受弱者的欺凌吗? 并非没有更有效率方法,哪怕鸟类捕食蚊子一般也是顺手专门吃能量划不来,但据说灵长类必须有所谓尊严,那么真的能只用蚊香这种不足以倾泻恶意(不管他有没有认知能力)杀死就足够报复屈辱了吗?只是电蚊拍烧焦就可以了吗?握紧拳头轰向蚊子就像用手雷开核桃,大而不当但核桃却一定会粉碎,这时候考虑的不是植物授粉什么问题,而是要用最原始的掠食者丸吞来回应弱者的僭越,必须给雌小鬼屈辱恐惧(假设它们能恐惧)的消化道死亡啊 综上所述
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我觉得你对辉夜姬的误解实在是太大了...她除了不懂事那几天比较熊,后来都是有为女主着想而且也有赚钱养家,走的时候自己最初浪费了多少钱都清清楚楚记得;离开月球更是纯凭自己想再见到女主的意志,只是质检不严玩脱了,就这样也是一直等到了女主;不说看片期待什么的,可能现在心态不太好,没法静下心来享受娱乐吧
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我算是一点没看的那种人,看剧透内容以及不满的总结,应该是一个总体中上的故事+超强的制作 搜了下就一话,应该是OVA或者剧场版一类的制作,这样的话剧情紧凑甚至说难蚌就理解了,“时间紧任务重,大伙知道这么个事就行了”大概这样理解 有趣的故事也好,普通的故事也好,都是一段你“生活圈”之外的体验,给我们这种“困守”在现实生活中的“压抑”生活带来“期望”,最不济,可以看看作画嘛,美好的画面也是能给人带来舒适的心情
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這遊戲的大名有所耳聞,但據我所知,這個遊戲的配對機制極差,而solo休閒玩家是很難贏過那些職業選手、專業團隊的。