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  1. 过去一个小时
  2. 有在dc跟园园玩过,但是他们现在在跑团我就没去了~
  3. 没有人会记住一个失败者…… 但是!如果她一直输却从未放弃继续挑战呢? 1996年2月27日,一匹小母马在北海道的信田牧场诞生。在赛马界,血统和遗传至关重要,虽然其家族谱系中能够一直追溯到“22战21胜”的美国马“Native Dancer”,但是其父母在赛场上的表现并不出色,因此这位新生的马驹也并未立即引起太多注意。 经过告知赛马场的藤原健祐与宗石大两年的培养与训练,ハルウララ(Haru Urara)迎来了自己的出道战,在激烈的角逐中,她取得了第五名的好成绩,尽管这场比赛仅有五匹马参赛……或许是因为训练尚且不足,也或许因为经验稍显稚嫩,培育者和训练者并未因此气馁,转而让她尽可能多的参与各项赛事,以期望发掘出其潜在的才华。 然而这一坚持,却开始了她的“不胜传说”,别的马儿若是没有展现出比赛的天赋,基本上很快就会告别赛场。有人曾建议让其退役,转型为供人骑乘的马匹,而她的训练师表示了拒绝(也有因马匹性格胆小的原因,采访时曾提到ハルウララ受到一点小惊吓反应都有点大,有可能造成骑乘时的危险情况),尽管她连别的马三四天就能完成的入闸训练都需要用一个月的时间来完成…… 一匹从未赢过的赛马 凭什么成了全民偶像呢? 20世纪末,日本进入被誉为“消失的十年”,经济衰退严重,居民失业,每年约3万人自杀,那时ハルウララ所在的高知赛马场濒临倒闭,但是也就在其88连败被报道的消息,引发了无数失败者的共鸣,大家仿佛都从她的故事里看到了那个不断努力又不断受挫的自己,记者石井研在报道中始终传达着一个核心观念:“竭尽全力!即使无人关心。” 那段被ハルウララ感动的时期,许多来观赛的马迷们都穿着写着“永不放弃”的、印有ハルウララ头像的T恤。满怀期待的父子、在地下室加班的社畜、患乳腺癌的阿姨,都到场为ハルウララ加油……尽管每一次都是以败者的身份收场,有过第四、第三、第二,同样也有过倒数第一,却始终与第一着失之交臂…… 所有关于ハルウララ的故事里,一定绕不开的是她的第106场比赛,想要让ハルウララ赢一场的呼声越来越高,日本骑手界的王牌——赢过3000场比赛的武丰作为骑手来携ハルウララ出赛,这场比赛所卖出的3000多wRMB的马票,其中有700w都押在ハルウララ身上,大家都想看看,最顶级的骑手能不能带领ハルウララ赢一次?那天,原本在下雨,大家都撑着伞,可没想到,当ハルウララ出场时,竟然天晴了!于是所有人都在期待奇迹的发生…… 不过,奇迹并没有发生,ハルウララ在观众的呐喊声中,只拿到了倒数第二…… 但是,奇迹还是发生了,那些输了钱的人开始为ハルウララ鼓掌喝彩! 带着标志性Hello!Kitty头套的ハルウララ在比赛结束后披着满身的阳光,开始了冠军才有的绕场巡礼…… “如果你觉得自己付出了一切却还是输了,那你依然应当被称赞!”——赛马解说员桥口浩二受采访时所言。 最终,在2004年8月3日,ハルウララ的职业生涯以0-113画上了句号。 以下是ハルウララ生涯战绩(数据来源:赛马娘中文wiki,过长警告!) 樱花消逝前的再一次绽放 ハルウララ的晚年生活 2006年10月,ハルウララ的地方赛马资格被注销,从此在赛场上销声匿迹,在不同的牧场中辗转。 直到2012年10月,她才在千叶县御宿町的玛莎牧场安定下来,可马主寄养后便拖欠费用,牧场主人宫原优子心疼这匹老马上了年纪,便在2014年成立“春乌菈菈协会”,通过网络募捐为她筹集草料费。 2016年,Cygames推出《赛马娘PrettyDerby》企划,ハルウララ成为早期角色之一。 2018年4月2日,《赛马娘PrettyDerby》动画版第一季开播,那个“总是垫底却笑容灿烂”的马娘形象深入人心,人们总能看到她在宣传高知县的特产。 2021年,手游《赛马娘PrettyDerby》在日本地区正式运营,在游戏剧情中“有馬紀念”备赛前夕,ハルウララ明知实力悬殊必败无疑,但冲过终点后无论获得第几名依旧笑着向大家挥手(大部分的赛马娘在游戏内取得低名次时会很失落)。 2025年6月,赛马娘游戏国际版上线,欧美玩家了解到ハルウララ的真实经历后,纷纷为她捐款,最终购得3000斤牧草物资。大部分人可能都跟笔者一样,同样是通过《赛马娘PrettyDerby》企划才了解到了日本的赛马产业以及ハルウララ这匹马。 或许她不懂,为什么总有带着“粉色小马”的人来看她,但她一定知道,从那时起,再也不用为胡萝卜而发愁了。 さようなら! ✿ハルウララ✿ 2025年9月9日凌晨因突发疝痛(腹痛)离世。 同时,赛马娘官方也为ハルウララ的离世深表遗憾: 她从未踏过终点线前飞扬的彩带,却踏碎了世人对于“成功”的狭隘定义。 我想,她奔跑的足迹或许早已超越赛道的边界,化作无数跌倒者爬起时手掌支撑的信念。那些被她用113次失败照亮的平凡人生,可能是在办公桌前揉着酸涩眼眶的职员,可能是在病房里握着诊断书的患者,可能是在深夜灯光下揉碎稿纸的学生,这经历若你也相同,那么我想你一定也明白:生命中最美丽的冲刺,不一定在于终点线的拥抱,而在于每一次跌倒后依然选择扬蹄的瞬间! 再见啦!我们的“失败者之光”(《失败者之光》是一部2016年上映的美国纪录片/短片,导演和编剧均为Mickey Duzyj,片长18分38秒。该片以日本赛马春丽(Haru Urara)为主角,讲述它虽连输113场比赛但仍坚持奔跑的故事)。 永别啦!我们的“连败之马”(《连败之马》(ハルウララ)是2005年上映的日本剧情电影,改编自真实赛马故事,由森川时久执导,以宗石马厩厩务员藤原健祐的视角展开,讲述他长期照料屡战屡败的母马ハルウララ的故事,通过虚实交织的叙事手法,展现人与动物在逆境中的情感联系,并折射职业赛马界的生存困境)。 さようなら!✿ハルウララ✿ 正文结束了,非常感谢您能看到这里!以下是笔者的一些碎碎念(不是很重要,可以不看):
  4. 还有摇一摇自动下载呢,权限高的吓人
  5. 那魔女妈妈喝的那种魔女偶尔会喝吗
  6. 人工智能和智能工人还是有区别的x ai只是想给你找一个百分百解决方法的问题x
  7. saohu接下了主线任务勇者杀敌——水怪的养成 第一日任务链接:https://sstm.moe/topic/373399-大家最近在看什么番?/page/17/#findComment-18614088 第二日任务链接:https://sstm.moe/topic/373399-大家最近在看什么番?/page/17/#findComment-18615515 第三日任务链接:https://sstm.moe/topic/373399-大家最近在看什么番?/page/18/#findComment-18616987 第四日任务链接:https://sstm.moe/topic/373399-大家最近在看什么番?/page/18/#findComment-18619047 第五日任务链接:https://sstm.moe/topic/370948-想问问大家都会晕3d吗?/page/23/#findComment-18619258
  8. 我是开运动模糊玩游戏才会晕,所以一般进新游戏都是先把运动模糊先关了
  9. 今天
  10. 在考考不上的研和找找不到的工作 芯片测试或许是一个不错的主意 感觉很适合我这种不怎么有创造力一心只想当民工的
  11. 模拟器确实是个好东西w以前的东西就是画风有点不行w
  12. 能被蚂蚁吃掉的大型动物建议开除w
  13. 结果也都看得到哦w连法制节目都懒得播w
  14. 确实w所以咱对抗类的都不行w还是老老实实玩RPG去吧w
  15. 今天在玩欧卡,接了个2000km的单(
  16. 反正没需求就这样也挺好,省了不必要的开支 好些pc端的小黄油也能用手机上的模拟器玩
  17. 最近那倒是没什么了,不过前两天差点被AI忽悠着去买硬盘了 我有台小机子当本地服务器用,最近搭建了一个自建DNS服务放在上面,用来改善网络质量 结果前几天一模那机子不太对劲,烫手的很,远程过去一看还卡卡的,一看任务管理器硬盘活动时不时就达到100%,很影响使用体验 问AI说我的硬盘是要寄了,最好快点换一个,我寻思总感觉哪里不太对,再自己一查发现我的自建DNS服务流量很不对劲,持续性的1MB左右的带宽使用,正常不应该这样 然后我又去看了那个DNS服务的日志才发现,是我网络的问题导致我的路由器和我的这台机子上DNS服务之间的通信死循环了,解决了后顺便再给机子加个散热风扇,解决了,甚至连硬盘问题都解决了 合着最后是因为一些问题导致机子过热后硬盘没法正常工作导致的,结果AI跟我说我硬盘快坏了一个劲催我换新的
  18. 大佬玩过不少动作游戏呢,有没有印象最深的动作游戏呢 那种慢慢推游戏的满足感我也能理解呢。不过说到刷刷刷,感觉元气现在在向割草游戏发展了,特别是新的第四关,怪特多,血还低,一个aoe就是一片
  19. 神奇宝贝,宠物小精灵,口袋妖怪。不论是动画还是游戏都是我的童年经典。
  20. 因为中成药不限制价格,所以可以卖的比一般要贵
  21. B站全是删减,看不了一点
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