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  1. 过去一个小时
  2. 一般情况不晕,目前玩一会就晕的想吐的只有解谜类游戏,比如the witness、超阈限空间和塔罗斯,传送门2算是次一档的那种,勉强能打完
  3. 居然还有里区吗?我甚至没找到进入的入口
  4. 可是那样很容易就失去乐趣了,就跟一些玩啥游戏都喜欢先开风灵月影或者打一些作弊mod的玩家一样,很容易就腻了,我大学同学玩上古卷轴,我给他装好mod,他玩两小时就腻了,说啥都有了,木有意思,后来我给他装了另一个硬核版本的,他从周五玩到星期一,四点多了喊他睡觉还关掉声音偷着玩
  5. 今天
  6. 好的 你已经学会了做动态像素画了 接下来该去尝试做个动态像素勋章了
  7. 可以这么理解。是我孤立他们而不是他们孤立我
  8. 非常喜欢诡秘之主,它的作者乌贼说过,一个小说的作者如果需要单独开一章节来解释自己的设定,那他这个小说就是失败的 非常忍俊不禁的是,乌贼自己在写诡秘之主第二部的时候,自己打破了自己说的话,只要在下面刷这句话就被被拉黑 见好就收是对的,剩下的东西留给二创
  9. 我就是那种出差或旅游很抗拒去逛当地景点的人和打卡网红店,不管在哪里只爱逛商场超市.美食街.小巷子之类的,饭店也不爱去那种客流量超多的店
  10. 自从我被上门检修煤气管道的的骗过之后.我的心之壁就已经很厚了.已经不会相信任何人了
  11. 巧了,我也买了这游戏,至今没通关,我估计第一关都没打完
  12. 就好看 难看 无聊 就算想写什么也下不了笔 之前发的帖子你也看到了(或许没有) 都是我自己看了都会感到绝望的文字 所以还是等我文笔和阅片量上来再说吧
  13. 确实是这样的,作品涉及元素越多越难写,多了解些其他领域知识挺好的
  14. 最近工作又好忙 ,甚至已经好久没有上论坛看看了
  15. 一直做考试梦,算不算学生时期的职业病呢
  16. 游戏是永远消失的幻想乡,我看了看自己是19年达成了第一个成就,在前两天才在easy难度下通关的,中间还有一个22年的存档。怎么说呢,意外地没有那么难(easy难度:请好好的看着我再说这句话。当然之前也是玩easy难度没打过秦心就没怎么打开这游戏了)而且感觉挺短的。 因为这游戏是东方同人所以顺便想聊聊我是怎么知道东方的 我知道东方是偶然间听到绯色月下这首歌,由此知道了东方红魔乡这个游戏,进而知道了东方project。永远消失的幻想乡也是那个时候买的,不过那时候我认识的东方角色不多,当然现在也是。 说回游戏,剧情前大半感觉都是白开水,简单来说,就是幻想乡出现了攻击人的幻象,然后主角天子跑到各个地方开打顺便遇见别的角色。结局的时候给了玩家一个选择分支,一个是封闭幻想乡,另一个则反之。游戏可以一周目打完两个结局,这我还是挺喜欢的。 有一说一,虽然这游戏,现在看来做的有些简陋,有些和npc的对话风格有种古早游戏的感觉。还有感觉低画质甚至比高画质看着更舒服一点但是高画质就是要卡一些的问题。我觉得挺适合刚入坑的人了解东方的。
  17. 好麻烦的说,而且我的工作履历放在那里,已经用不上证来证明自己惹
  18. 挺好的,感觉DC比TG在这种用途上方便一些。
  19. 不過,要是因為我這樣一搞,讓展方加上新規則,那我也出名了。 這規則有著超高的宣傳價值,這波不虧 芋汁條款,我歷史留名的慾望就達成了
  20. 休息时间十点到晚上十点随机出现(?)工作时间只有晚上 虽然基本每天只出现一次
  21. 这不是职业病,更像是PTSD多一点
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