转跳到内容

所有动态

此流会自动更新

  1. 过去一个小时
  2. 畢竟連他們都不清楚也甚麼連動效果 淡島查了一下,要連接召喚基本上等於最少要先叫Link1所以等同於Link3,效果給超量的同時跟本家沒甚麼關係以外,炸魔法陷阱還是對方有無存在才能炸
  3. 原石白龙不是削了两张动点,感觉最近碰到的白龙大多是只摸到原石轴没摸到白龙轴的,天球穿光就没活了。
  4. #sell 恋语幽境 1028 881421885717003000
  5. #sell 恋语幽境 1045 119028481562889000
  6. 现在游戏王主流的对战平台就这三个了吧,我虽然是DL开服玩家,但是没玩几个月就退坑了,后来又玩了YGO,结果玩的反而不如DL久,最近入坑了MD,感觉三个里面玩的最开心的就是MD了,全卡的YGO反而没有MD玩的开心,有没有和我感觉类似的呀?
  7. 昨天
  8. 稍微看了下,好像是非常复杂的冒险类放置。 但我玩奶牛,多少更侧重于社交和市场的功能。实际上我现在也是因为能组队和好友一起玩的 单机冒险类,我还是更喜欢,有趣的剧情,好看的画面,好看的妹子等等。单机冒险放置有点太无趣了。。。
  9. 我一开始看到评价也是觉得有点劝退,实际去玩后发现,其实并没有多严重,至少我玩到的位置还没遇不到。 至于未来的稀有装备,稀有的贵也很正常,但再怎么贵始终不会超越一个最大值,超过了就不会有人买了,所有东西都可以自己制造的。
  10. #buy 文化漫谈 1028 881421885717003000
  11. 我用计算器拉满看了一下,依旧是亏本的。你是怎么做这个道具能赚钱的? 再怎么拉效率和制造速度,也做不到减低材料成本,只能加速亏本而已。只有加成很小的工匠茶能减少成本。 根据计算器的数值,花费很多倍精力拉满之后,制造速度从我现在的20秒降低到10秒,仅仅2倍差距而已。 就像你说的,大多数金币都在头部玩家身上,那造出来的宝贝,高价卖给谁,需要的玩家没钱还买得了吗。一支10块钱的笔,非必需品并不会因为挂价10万就会有人去买。 既然设计上存在可以完全体验全部内容的铁牛模式,就注定无论是什么宝贝,都有它的最高价格,超过了便无人问津。 你的逻辑就是错的,由于游戏的数值设计,就算双方不停玩下去,新玩家确实永远赶不上老玩家,但是差距却一直在缩小。 对于大多数游戏的后期,当金币没有花出去的意义时,就已经沦为没用的数值了。 另一个令我不解的是,既然已经是老玩家了,已经能做到你想要的操纵市场,为什么打心底里更想劝退新玩家呢?开发者赚不到钱以至于停止更新是期望吗? 氪金换的钱还比不上你账户里面的一只蚂蚁,5%经验加成也是洒洒水,真要按国内的模式来至少得是双倍卡。你这样苛刻的想法应该不玩国产网游吧。 至现在我玩到的位置,还没有哪种市场物品让我觉得出现操控得严重问题,有太多的生产工人了。即使遇到了,不买当铁牛玩也完全没问题。对于不需要花费精力的挂机游戏,时间既是成本,也是最廉价的东西。
  12. 意大利语是因为好玩,而且唱歌的时候可以用到。俄语则是因为俄罗斯人的英语不太好,如果将来想去那里玩比较困难。
  13. 确实很多,实际上有很多看似正常的剧情或表情,说不定就是画师或脚本偷塞进去的w 题外话,初代宝可梦里的梦幻就是设计师联合工作室的人瞒着公司偷塞进游戏的,但没想到会有人用bug召唤出原本不会出现的梦幻
  14. 哪边都很繁琐,尤其是50字的部分,虽然随便打打也行,但写多了总感觉有种在应付作业的感觉(甩鸡鸡ing
  15. 选择多了就不会选择冷门的,而且相似的游戏太多了,同类型的游戏除了要比游戏性外,就是要比推出时间以及宣传力度了 毕竟几乎相同的玩法很难决定优劣,所以玩家通常会和初代进行对比,最终选择更知名的初代呢
  16. 球形体 或许是参考了龙珠的飞船造型吧?感觉龙珠里的飞船大多数都是那种圆圆的(
  17. 奇怪的表情增加了( 话说海豹似乎也多了几个的样子 电子音乐通常轻快的音乐还挺多的,毕竟声音比较清脆,而且随便弄几下也很好听
  18. 好耶新音乐~ 不过为什么又是情歌,难道说以前的人经常失恋吗( 话说语音区的音乐分享完全被皮卡攸占领了,到处都是皮卡丘
  19. #buy 动漫地带 1023 15359502805227900
  20. #buy 恋语幽境 2037 678296514540849000
  1. 加载更多动态
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款