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玩的時候不會因為基本單位變這麼大就很難使用就是了, 基本上操作就跟1、5、10什麼的一樣,沒有問題。 還可以騙騙評審說,可以讓小孩認識大數字
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白夜失乐园接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接1:https://sstm.moe/topic/370567-大家有什么快速入睡的方法吗/?do=findComment&comment=18478147 任务链接2:https://sstm.moe/topic/371657-各位对黑白漫和彩漫都是什么看法呢/?do=findComment&comment=18480956 任务链接3:https://sstm.moe/topic/370375-大家对黄油强制丢处怎么看/?do=findComment&comment=18484164 任务链接4:https://sstm.moe/topic/371659-在天气热的时候大家会干什么/?do=findComment&comment=18486622 任务链接5:https://sstm.moe/topic/371758-电子杨伟是每个二十多岁中年人所必须经历的事情吗/?do=findComment&comment=18487600
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如题,lz本人是刚工作不久的毕业大学生,每次工作都很繁忙,所以平常也没什么时间玩游戏,基本一下班都会立刻回去找点游戏玩。可最近下班后却对玩以前很爱玩的游戏一点兴趣都没有,其他的游戏也是如此,在网上搜了一下,发现我这种情况叫做电子阳痿。。。想问问大家,你们刚工作时也会有这样的情况吗
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没有具体的涩涩,所以应该没有问题吧? 其实我也是外行人,也只是凭借着依稀的游戏记忆结合着社团官博乱说一通而已 而且贴里新作预告的第二张图——与世界观主线剧情强相关的《断罪伪经》就准备沿用《供牺姬的菲娜》的这种模式哦
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哇,好详细的介绍,爱了爱了(不过这个区真的让发这类主题么 不过确实,我看下来只有《乐园的阿尔忒弥斯》这部之前有听说过,看来LSP的修道之路道阻且长hhh。《最强★天使沙利叶》似乎听起来挺好玩,从lz贴的几张图来看这个社的画风真不错,下来找个时间拉来试试。 最后提一嘴lz提到的“《供牺姬的菲娜》的哪里亮了点哪里模式”,个人而言我是很喜欢这种模式的,能直观了解下一步要干啥,可惜现在大部分都是直接套RPGMaker的自由探索模板,最痛苦的是往往到处藏对话(更可恨的是互动元素和环境融为一体),让我这个收集癖每过一章就忍不住重跑一遍。(对比下来似乎有点像箱庭式设计和开放世界之争?外行不是很懂hhh