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- 过去一个小时
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没事 各家有各家坑钱的点 比如说宝可梦经典的双版本 不过买断制游戏再怎么坑跟手游和页游都不是一个档次的
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如标题所示,我非常喜欢二次元的画风,同时非常喜欢各种类型的恐怖游戏,恐怖小说之类的东西,但主要是恐怖游戏,无奈市面上几乎没有二次元类型的大型恐怖游戏,所以我打算开发一款3dFPS恐怖恋爱游戏,顺便问一下大伙能不能接受这种类型的游戏。
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玩第二代时对上法师感觉对面严重卡手的次数屈指可数 目前像是属于运转很稳的限速型,感觉到了回合就赢了 不知道快出的下一弹会否给其它的职业也加点博弈手段 嘛不过要俺来说的话俺目前其实也不会随便推荐这一作 愿意课金那还好,无课新手入坑感觉还是挺容易迷茫的
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无课想要各个卡组都玩一遍难度雀食不低(扶额 之前还看到有说限制分解是让玩家多尝试不同的卡 俺也吐槽说这个卡都凑不齐了还要上不是去被暴杀嘛 可能无课在一开始想要有一套完整的的话得靠刷首抽了 但这也只能保障入场时的,嘛,等接下来客群给的反响罢
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窝不知道.jpg 俺一代偶尔看社区 也有看到说这类的 但主要是在看卡组 印象也就不很深刻 二代就没看社区了 不过评论还是有看 所以知道风评挺差www
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是园园!先偷偷贴贴一下~ 真好啊~仔细一想我之前天天听东方的时候都是听的同人呢~东方原曲可以说是听得少之又少,更别说是旧作的了~不过东方的无论是原曲还是同人,听到的时候永远都能给我一种很惊喜的感觉~虽然很短暂,但是重复又激烈的旋律带着递进的情绪汹涌般扑面而来,我猜这可能也是引起园园共鸣的地方吧~ 开头像穿越般的旋律乍现,像猛然间的偶遇,但是却又明明像是命中注定的相遇。这样的感觉涌入脑海后,好像让彼此都很兴奋,于是感情也在这短暂的相遇中开始升温。东方的角色之间总是给我一种亦战亦友的感觉,或者倒不如说是不打不相识?越打越开心?毕竟彼此都在享受着相互的酣畅淋漓,既有一种棋逢对手的喜悦,又有一种高山流水的相逢恨晚。不过可惜我对东方角色设定了解也不是很清楚啦>_<。随着旋律的不断递进和只展现了“我”这个单方面的对话中,能看出来对和“你”的相遇的毫不意外,也能看出来迫切地想在短暂的时间内和“你”谱写回忆的狂想曲的心意,这样的相遇即使短暂,却也承载着双向奔赴的无穷喜悦,临近结尾似乎短暂的相遇就此画上句号,不过依然会为对方着想。因为越是短暂,越要抓紧时间珍惜,越是珍贵,越要全心全意去努力填满。其实这也是一种非常棒的生活态度吧~! 以上,园园写得很棒喔~我觉得并不奇怪唷~因为也引发了我的共鸣让我想到了很多哦~❤
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換言之,要不是因為沒辦法關掉替身使者視野,不然只要找到那個普通人看不見的,就不需要用觸手每隻摸一遍了。 沒錯,拉一個路人來看隱紫的畫面。 前一刻才被當87,下一秒就跑去拉路人,感覺超蠢
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看了看记录 还算不少吧 但是大头肯定是在介回复你了(盯