故事背景
在一座充满魔力的奇幻大陆上,一群贪婪且冒失的魔法师来到了一座传奇的大魔法师塔前,上面就是他留给世人的遗产,在塔前一众魔法师显现出了贪婪的本性,他们将昔日的魔法用作手足相残的工具。
“大火球术!”
“闪电风暴!”
诸如此类的的话语层出不穷
但是什么事情都没有发生!他们的魔法居然全部失效了,不知是因为贪婪的盲目施法导致法术失效。还是有一股神秘力量暗中在干扰着众人施法
看起来他们必须打起精神好好的冷静思考,重新开始施法,想办法排除其他人的威胁,然后登上塔顶
推荐理由
这个桌游是一个2~5人的对战类毛线桌游,规则也如一般的毛线桌游一样十分的简单,基本上从看见棋子摆好大概就已经知道怎么玩了
很容易上手的同时一把也不慢,几分钟十几分钟就能结束一把,它的东西也不多,总共36张牌+一个桌面和35个小圆圈(一个人七个小圈圈)、一本效果书、一个最大为3的六面骰子(有两面为1、有两面为2、有两面为3)
非常适合朋友间一起聚会玩玩,快速布置、快速开始、快速结束、快速挨打。是个很好玩的游戏
最佳游玩人数是4~5人
玩法介绍&开局设置
图片我会用桌游模拟器(Tabletop Simulator)的画面演示一遍,因为是图包且为自动图包,所以会和原版有所不同
此桌游的物件
图一
首先将桌面板块放置于平坦位置避免后续卡牌无法摆放,然后将效果书放在一旁以便所有人都能看到其次5批小圈圈,分別分发给不同的5位玩家(一批7个),每名玩家拿出器重一个圈圈摆在桌面板块的下方数字处,剩下六个小圈圈当该名玩家的血量
将36张牌全部拿出来翻面混洗,实体桌游应该为黑色的大块长方体,也需要打乱洗牌(如图二所示)
图二
从牌堆中随机抽取4张牌以放置在桌面上作为秘咒,随后每人从牌堆中抽取5张作为自己的手卡
随后此游戏的特点便出现了,你必须将手牌内容面朝向其他人,背面朝着自己
也就是说你无法看见自己手牌的内容,只能看见其他人的手牌内容
摆放效果如图三所示
图三
以上就是开局设置以及摆放
整局游戏一号卡牌有1张、二号卡牌有2张、三号3张依次类推到八号卡牌
图四
这是各种字号卡牌的效果,骰子点数是指是由此桌游给你最大为3点的那个六面骰
你可以看到,古代巨龙的效果是全体伤害-骰子点数,这句话的意思就是说全体(除你以外)受到多少伤害取决于你投骰子的数值
翻开密咒就是说,你将从桌子上的四张盖住的卡牌中选一张(不能选其他玩家选过的)查看,随后将其移出游戏
注意此卡牌的内容只有你能看见
了解到图四的内容后,我们接下来就可以开始游戏部分,也就是对战部分了
首先根据场上对手的手牌,思考目前场上还有多少手牌,然后判断自己手里的手牌是什么
根据图三,我这个时候喊,我要召唤闪电风暴,其他人将会和你讲你手中是否有这张卡牌,如果有则将其抽出执行卡牌效果,并且将其放置到地图板块的五号卡牌位
如下图五所示
图五
如果左边没人那就从右边第一个人开始算起,右边同理
所以我对红色玩家和紫色玩家各造成一点伤害,他们将手中剩下的6个小圈圈的其中1个翻面以表示自己扣一点血
接下来有两个选择,一个是将继续施法,一个是结束施法
选择结束施法后,将手牌抽至5张后,轮到下一个玩家,以此往复
注意事项一:如果选择继续施法,那么你只能选择你前面卡牌的号数或者更高来施法,比如我刚刚召唤了闪电风暴它是五号牌,那么接下来我能施法的魔法只有五号或者以上的牌(5、6、7、8),如果选择了(4、3、2、1)那么自己将会1点扣血,并且结束施法
注意事项二:如果你手里没有这张牌那么将结束施法并且自己扣1点血,如果召唤的是古代巨龙,并且手中并没有古代巨龙,那么扣除自己的血量根据你的骰子点数决定
注意事项三:如果牌库没牌了将不用再抽取
如果有人将自己的手牌全部用完,那么将获得本轮游戏胜利(游戏有好几轮),他一个人+3分,其他人不得分
如果有人血量变为0分那么游戏也立刻结束,它分为两种情况,第一种是自己施法扣血归零,那么归零的人不得分,其他人得1分。如果是被别人施法扣血归零,那么施法者获得本轮游戏胜利,他+3分,其他幸存者+1分,倒地者不加分
另外,本轮结算时,如果用过1张四号牌那么额外+1分、2张额外+2分以此类推(倒地者无法结算)
结算后,优先达到8分者获得本场游戏的胜利
END