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两边都有过激人群啊,有站在道德高地当圣人的,也有融了别人的图还去画师推下面跳脸的AI小画家 都挺离谱的只能说
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话说这样那时候可以遇上其他人哪,好奇别人~ 皮卡丘(出自《宝可梦》)
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皮卡~会遭遇到谁呢~我想要一直往前走~ 皮卡丘(出自《宝可梦》)
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话说现在游戏还挺多周边的,对此还会有想法吗,还是不想在这上头费钱
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不过我发现很多游戏剧情的能力,大多都只能在游戏中使用,比如那种元素魔法(
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2000年前配乐资讯 游戏名称 魔珠菲力巴 Pinball Action 发行年代 1985 游戏平台 街机 油管试听 2000年后配乐资讯 游戏名称 XENOTILT: HOSTILE PINBALL ACTION 发行年代 2024 游戏平台 PC 油管试听 听后感想 这款游戏的轻快音乐配上那具有年代感的画面,有种喜感就出现了, 果然比起沉闷的配乐还是轻快点的好, 不过每次弹珠没能成功守住的配乐, 还是会让人感觉听到这配乐心情都不对了, 算是随着配乐会心情起伏的情况,只是最近推出的类似的弹珠游戏, 这个声光效果还真是进步了不少, 由于没多少专业度的我来说,配乐好像都是大同小异, 纵使是近几年推出的游戏也听不出有多大的变化, 只是用的旋律不太一样吧,感觉音效啥都还是差不多, 可能是弹珠本身的音效就那些,想要变化也是挺少的说。 召唤阵 可按右下角表情代表回复↘