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  1. 过去一个小时
  2. 大学时间估计还是比较充裕的 但是因为事多了可能会懒(? 肯定没刚来时的活跃度啦
  3. 但是今后遇见是否满18岁的选项时就能问心无愧的选【是】了!
  4. 那我肯定想知道(
  5. 也就是学了点皮毛ww~ 因为大佬们的教程真的挺好的 成不成年倒是无所谓吧 又有几个人能保证成年前真的一点不接触呢
  6. 音乐分享还会去发的!
  7. 伯里曼先算了 那玩意不是萌新能学的 来一起学画画吧 先从简单的正方形开始
  8. 不對啊,你總會有管道知道科學家這個名詞吧
  9. 主要人的眼界太狹隘了就是
  10. 那沒辦法,工作是這樣的,手頭有點權力一個個跟得大頭症沒兩樣
  11. 那也不算敗給誰吧,純追求失敗
  12. 打桩机白狼接下了主线任务新人报道 任务链接:https://sstm.moe/topic/371893-新人报道,卡丘猫娘版/ 打桩机白狼接下了主线任务填写人物卡 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/page/460/#findComment-18499763 打桩机白狼接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/373620-大家印象最深刻的游戏是啥游戏/#findComment-18583380 https://sstm.moe/topic/370948-想问问大家都会晕3d吗?/page/22/#findComment-18588095 https://sstm.moe/topic/371073-大家会为了解锁全cg去打自己不喜欢的结局吗/page/4/#findComment-18590137 https://sstm.moe/topic/366902-(822补充红包)【动漫地带】想要大量节操,就来动漫区任务系统看看吧!(内有🧧)/page/80/#findComment-18590206 https://sstm.moe/topic/373340-一款有剧情流程的游戏,大家觉得最舒适的游戏时间是多少啊?/#findComment-18591883
  13. 这画风真的劲啊 感觉是那种制作好封神,制作差完蛋的绘画风格
  14. 是啊,所以之前一直不关的,毕竟现在软件适配程度还是差了点。但是现在不关不行了,逆天阿三程序员让我对微软是一点信任都没了
  15. 今天
  16. 剧情流程多长都没问题,关键还是要写的有趣而且吸引人,而且游玩过程中不会一直有重复感
  17. 已经记不起来吉原炎上篇的剧情是啥了,我听说是把当时的动画剧集重制了 这么一想,银魂的剧场版企划能出好多,大篇章少说有十几个 (话说我觉得剧场版和银八老师这俩情报可以分开发,合在一块发有点亏啊)
  18. 我之前看B站关键词推送,说是狂气山脉腰斩 本以为是ai造词,搜了一下才发现,竟然是真的 虽然不知道具体原因,但我感觉应该不是人气问题,多半跟资方有关
  19. 毕竟标题是典狱长,所以结局就是搞清楚身世然后解决幕后boss,接着就继续做典狱长了,也确实没必要为了成神再写一大堆,就是可惜还有些魔女的人物弧光还没完整
  20. 其实我尝试临摹过伯里曼,但对我这个零基础的人来说入门都很难,我打算等我基础提高再去看看 很好的建议大佬也建议过让我理解结构但我都是一头雾水,可能是我现在还是只会加减的阶段对于乘除完全无法理解,不过只要画下去总会有用到的时候 新星倒是不至于我是画渣
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