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- 过去一个小时
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确实好久不见啊,因为当了社畜啊,都没时间看番了,下班只想打会二游,看着大伙讨论番和新的旮旯,因为都没见过,就只能一直看看。现在只玩点小品作的黄油,因为我发现如果太长,我会玩一半停下来舍不得结束,然后隔太久忘了还得不断重复这个循环。这么弄下来,每个月还能玩几部新的,然后就是看看DL排行榜,看看泛瓶发的动漫吐槽,看看推特。一般只有刚玩完一个很不错的游戏后才想发表感想,写写东西,平时都没什么灵感。刚才回顾了下发现没有发塞雷卡和轮回电车的感想,这两个是真的不错,最近还在翻译闪刀姬,不过居然有8w2行,看的好累。你呢,最近怎么样 话说你在的话,能帮忙看看那个羽毛怎么还没反应,我感觉这次有机会得到小丛雨的三阶徽章(
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不如说一直都有这个打算,只是最近稍微整理好心态,能多做点东西了,就干脆捡起来做了,虽然现在是被美术方面的内容卡住了就是,呜呜
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画画,练音乐,以及自制游戏,感觉忙不过来,而且进步实在微小,呜呜(趴趴)
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玄妙之作 作为2d roguelike要素的魂系代餐还不错,先躲藏怪物走过后出来背刺怪物很爽,虽然动不动被早就预判的突进钉在墙上这样的魔怔翻滚,实际上路线也算清晰,还有枪支/近战物理/魔法可选 然而却没有中文,但是另一方面又有颇为通用的汉化补丁 客观来说没有fear and hunger那么好,动作有点僵硬,难度稍微不平衡,萝莉不像宣传图那么精美,但也绝对不是应该没汉化就没名气作品 英文 ✔ ✔ ✔ 德文 ✔ ✔ 日文 ✔ ✔ 法文 ✔ ✔ 西班牙文 - 西班牙 ✔ ✔ 嘛虽然你宁愿出个西班牙文是没想到的 大概就是这样啦 续作Withering Realms是少女操弄奇怪玩偶(爱丽丝?)的故事,现在制作中
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那你知道不是百合了 不会跑路吗,或者说这部分奔着百合来的不会想跑路吗
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当然理论上这么做也不算汉堡了,不是供应链成本降低的话价格也会扶摇而上 但反过来你要面对的就是麦当劳ceo直播里自己都不愿意下嘴(最近事件)的汉堡 但是中餐避开炒菜也很麻烦