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显示于 2022年10月20日 在帖子中最高声望的内容
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🎉🎉🎉「沧庄市第五区『返乡用户组』提醒您」🎉🎉🎉 ⭐⭐封面冲击 劲爆变速⭐⭐ ⭐⭐双重放送 萌新必备⭐⭐ ptt-0.01 🎉🎉🎉 同盟幕僚纳新啦~ 🎉🎉🎉 2022.12.29更新:目前招募暂缓喔 1.需求说明 2.幕僚简介 3.福利待遇 4.报名地点 嗨嗨嗨~广场的大人们~早上好/中午好/晚上好~ 这里素幕僚不务正业龙娘Tokur~ 国庆之际,本来民娜都应该在家摸鱼、打电动w 但素..但素龙娘突然发现前幕僚宣传贴要-退-休-了! ↓↓↓ 所以就由咱来临时进行一个新的水贴(?) 一、需求说明 首先,想必大人们对幕僚莫得一点了解~ OvO 在此由龙娘来简述一下幕僚的职能: ↓↓↓主要职务如下↓↓↓ (可选择一个或以上的职位哦) 活动 审核 零基础肯学习、能妥善分配资源(人力、时间、活动奖励)、有质疑精神并发现活动的薄弱环节、有网络活动相关经验者。(暂时不缺的喵~) 勋章 管理 零基础肯学习、PS or AE基础能力、征集勋章能力、对勋章收益分配有独到见解。(暂时不缺的喵~) 排版 美工 零基础肯学习、有Word排版经验、有相关文字图片排版经验。(暂时不缺的喵~) 图片 制作 零基础肯学习、网络绘画爱好者、PS技术有基础或熟练精通者。(仅需会使用PS或AE其中一种,会有一个小考核~) 维基 整理 零基础肯学习、有各类wiki基础经验者、有论文书籍或个人博客整理经验者。(目前缺少会做样式、具有一定审美基础的大人们~) 灵活 职位 零基础肯学习、列举自己拥有的技能。 二、幕僚简介 「幕僚团,又名摸鱼之王比赛集训中心、可爱萌物抚摸休息室、池鸽鸽女装#¥%&* (别打了!对唔起!我不说了!) 其中并无繁琐的重复性工作以及过分苛刻的规章制度 需要的是阁下 新颖的创造力、想象力或是优秀的管理能力中的其中一种。」 Tips by Terrorblade 【同盟动物园】新幕僚人物介绍(7/28) 戳击上方的链接可以详细了解幕僚团的米娜桑哦。 三、福利待遇 踏入同盟不久的大人们,素不素时常感到囊中羞涩呐~ 哼哼哼~幕僚为民娜准备相当丰厚的福利哟~ ↓↓↓ 四、报名地点 另外,被泰奶奶确认加入的大人们呢,咱会先在这里献上100节操的鱼豆腐(私糖哟~) 之后还会在申请帖送上100节操的鱼豆腐作为入幕费w 秋豆~让咱放个召唤技~ [幕僚团] 幕僚团招募贴-同萌动物园-SS同盟 (sstm.moe) 戳击上面这个链接就可以传送到相关帖进行报名哦。 当然如果大人们比较害羞⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄ 或是对幕僚仍有疑问,欢迎私信卡萌或者泰奶奶求援。 2022.12.29更新:目前幕僚团招募暂缓喔w 以上,由龙娘带来的报道nanoda~ 感谢大人们的观看nanoda~ 我们下次再见nanoda~2 分
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前言 18.初雪樱 个人评分:7.5分 通关时间:2014年7月 鼎鼎大名(?)的暖人新田(双重含义)作品,近两年的讨论度小了很多,在我刚玩这部作品的时候,这部作品话题度极高,我也是慕名去玩了一下。结果能从我给的评分也能看出来,我对这部作品的评价是:剧情确实有点东西,但还是差点意思。(可能是因为当时我刚玩完一系列剧情作,口味有点挑?) 不过抛开剧情不谈,本作还是有很多值得一说的优点的:人设非常优秀,基本每个女角色我都动过心,男主的小混混人设也特别有意思;水月陵的BGM质量极高,对作品的整体气氛起了重要作用,两首OP也是非常的经典。如果在剧情上再打磨打磨,本作绝对是称得上是佳作的(当然这都是后话了)。 发行日期: 2012年2月24日 开发: SAGA PLANETS 19. 夜明前的琉璃色 个人评分:7.5分 通关时间:2014年7月 八月社补完计划第一弹。八月的废萌成名作,一个很讨喜的基础设定+优秀的人设+平凡而有趣的日常+中规中矩的个人线(怎么感觉和柚子这么像?)。不过夜明相较于柚子废萌而言多了一个拔高的真结局,剧情方面可以说是更胜一筹(感觉柚子的废萌里只有夜宴剧情还可以) 发行日期: 2005年9月22日 开发: August 20.Fortune Arterial 中文名:命运脉动/赤色约定 个人评分:7.5分 八月社补完计划第二弹。其实吧我就感觉命运脉动地位特别尴尬,前有夜明,后有秽翼,就导致这部作品讨论度出奇的低(至少现在是这样),其实命运脉动绝对说的上是一部好作品,至少能和夜明打平,也能看到一定的进步。补八月社作品,绝对不能错过这一作。 发行日期: 2008-01-25 开发: August 21.遥仰凰华 个人评分:8分 师生恋的代表作(比起天色催眠岛不知道高到哪去了)。本作最大的特点也是最让人诟病的一点莫过于本校篇和分校篇是两位剧本家写的,你去实际体验一下就知道了,这TM根本就不是一个游戏,感觉男主人设都变了,而且H密度完全不是一个量级的!不过本校和分校各有优点,本校篇更偏重于对师生恋的描写(非常的优秀!),而分校篇则更偏重于这个学校的真相,讲了一个好的故事(非常的优秀!),总而言之:非常的优秀!赶紧去玩! 发行日期: 2006年11月24日 开发: PULLTOP 22.Dracu-Riot! 个人评分:7分 我找找我前面那个稿子怎么写的来着,哦哦哦,找到了:“开篇看起来还挺有意思的世界观设定+各种风格但都很讨喜的萌妹子+又臭又长的白开水日常+中规中矩的个人线展开”。好,我说完了! (怎么感觉我这一期都在黑柚子) 碎碎念:柚子是怎么做到想出这么一个有趣的设定,但又不充分的展开,只是停留在表面的,真是急死我了 发行日期: 2012-03-30 开发: Yuzu-Soft 召唤阵:2 分
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首发于SS同盟,转载需经本人同意,并标明出处 目前国内比较公认的galgame评分网站有三个,分别是批评空间(日本)、Bangumi(国内)、VNDB(英文圈)。其中Bangumi和VNDB我都比较常用。我个人还是挺喜欢看galgame排行榜的,根据排行榜玩galgame应该说基本不会踩雷。不过早期说到galgame排行一般人想到的都是批评空间上的中位数排行,90点台这个说法也流传了很久。但是VNDB上的排行是根据贝叶斯平均分来的,这就导致两者之间的排行没有可比性,于是我就想到能不能做一个VNDB的中位数排行,正好VNDB上能看到所有人的评分。这个工作在2020年7月24完成,当时还在阿B上发了个视频(产生了不少误会就是了)。 这两年圈子里流行起做三个网站的综合评分排行,我一看,批评空间取中位数,bangumi取使用插件后的分数,VNDB取平均值,这能合吗! 因为我做过VNDB中位数排行,知道中位数和平均分还是差挺多,再一看都两年没做排行榜了,就想着再做个VNDB中位数榜试试,也当是验证一下自己的想法。 备注:贝叶斯平均分概念 太长不看:对于评分高的作品,评分人数越多,其贝叶斯平均分越高。 上榜规则:收录所有VNDB上贝叶斯平均分排行前100的作品。VNDB这个视觉小说框比较大,包括BL游戏、乙女游戏、文字冒险游戏、同人游戏等。 中位数排行榜规则(和批评空间一致):按照中位数从高到低排序;若中位数相同,按照平均分从高到低排序;若平均分相同,按照data数(评分人数)从高到低排序。 所有中位数数据均为本人手动计算,工作量巨大,禁止私自转载! 重点:排行一般就是图一乐,不要太较真这个高了,那个低了之类的,只要是排在前面的作品一般都是有其可取之处的 游戏名称 中位数 中位数排名 算术平均分 data数 贝叶斯平均 贝叶斯平均排名 备注 兰斯10 决战 10 1 8.98 501 8.70 10 Muv-Luv Alternative 9.6 2 9.03 8277 9.01 1 白色相簿2 终章 9.5 3 9.04 1877 8.95 3 cc 海猫鸣泣之时散 9.5 4 8.94 6735 8.92 4 ep5到ep8 装甲恶鬼村正 9.5 5 8.93 2300 8.87 5 樱之诗-在樱花之森上飞舞- 9.4 6 8.82 975 8.68 11 樱花、萌放。 9.4 7 8.64 303 8.25 40 命运石之门 9 8 9.02 10988 9.01 2 传颂之物 二人的白皇 9 9 8.94 1729 8.85 6 海猫鸣泣之时 9 10 8.84 8536 8.82 7 ep1到ep4 海市蜃楼之馆 9 11 8.80 3841 8.76 8 变态监狱 9 12 8.78 180 8.16 51 寒蝉鸣泣之时解 9 13 8.75 4432 8.72 9 ep5到ep8 月姬REMAKE 9 14 8.75 469 8.48 22 重制版 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 9 15 8.74 715 8.55 17 BALDR SKY Dive2 "RECORDARE" 9 16 8.71 1831 8.64 14 美好的每一天~不连续的存在~ 9 17 8.69 5491 8.66 12 神学校-Noli me tangere- 9 18 8.69 162 8.05 77 BL游戏 CLANNAD 9 19 8.68 8349 8.66 13 Fate/stay night 9 20 8.62 14176 8.61 15 战国†恋姬~乙女绚烂☆战国绘卷~ 9 21 8.62 209 8.11 57 Little Busters! 9 22 8.61 7093 8.59 16 9-nine-雪色雪花雪余痕 9 23 8.61 1596 8.53 18 逆转裁判3 9 24 8.56 4448 8.53 19 魔法使之夜 9 25 8.56 1100 8.45 24 勇者大战魔物娘RPG中章 9 26 8.55 184 8.00 90 Rewrite 9 27 8.54 6465 8.52 20 我们没有翅膀 9 28 8.54 390 8.24 42 寒蝉鸣泣之时 出题篇 9 29 8.52 6291 8.50 21 ep1到ep4 秽翼的尤斯蒂娅 9 30 8.52 1433 8.43 25 旧书店街的桥姬 9 31 8.50 400 8.22 43 BL游戏 白日梦的构想图 9 32 8.49 621 8.30 35 Ever17 -the out of infinity- 9 33 8.48 6963 8.46 23 夏日口袋 9 34 8.48 2419 8.42 26 包括无印和RB 海市蜃楼之馆:纯真的安魂曲 9 35 8.48 1217 8.38 29 FD 逆转检事2 9 36 8.46 1236 8.36 30 もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界超エロサキュバス学園! 9 37 8.45 220 7.99 93 拔作 虚之少女 9 38 8.44 2209 8.38 28 FLOWERS 冬篇 9 39 8.44 235 8.01 88 Mama×Holic 9 40 8.42 243 8.00 89 拔作 Muv-Luv Unlimited: The Day After 9 41 8.41 301 8.06 69 Muv-luv编年史 灰色的果实 9 42 8.40 10469 8.39 27 五彩斑斓的曙光 9 43 8.38 299 8.04 80 Our Life: Beginnings & Always 9 44 8.38 250 7.98 96 英文文字冒险游戏 认真和我谈恋爱! 9 45 8.36 7398 8.35 31 Collar x Malice 9 46 8.36 734 8.21 44 乙女游戏 战国兰斯 9 47 8.35 4728 8.33 32 混沌之子 9 48 8.33 2946 8.29 36 大正×对称爱丽丝 9 49 8.33 360 8.04 79 乙女游戏 G弦上的魔王 9 50 8.32 10480 8.31 34 哀歌-虚无的彼方- 9 51 8.24 494 8.04 81 BL游戏 勇者大战魔物娘RPG前章 8.8 52 8.31 323 8.00 91 战女神ZERO 8.7 53 8.35 442 8.11 56 苍之彼方的四重奏 8.6 54 8.35 3777 8.32 33 极限脱出:善人死亡 8.6 55 8.27 4260 8.24 41 428 ~被封锁的涩谷~ 8.5 56 8.38 990 8.27 39 FLOWERS 秋篇 8.5 57 8.37 399 8.10 59 FLOWERS 夏篇 8.5 58 8.36 618 8.18 47 传颂之物 虚伪的假面 8.5 59 8.33 1884 8.27 38 兰斯9 8.5 60 8.33 459 8.09 60 极限脱出 9小时9人9扇门 8.5 61 8.29 6347 8.27 37 巨乳幻想外传2 8.5 62 8.29 465 8.06 72 拔作 混沌之脑:诺亚 8.5 63 8.29 438 8.06 74 非无印版 你去死吧 -多数决死亡游戏- 8.5 64 8.27 492 8.06 71 RPG Maker游戏 金辉恋曲四重奏 8.5 65 8.25 2035 8.20 45 从晴朗的朝色泛起之际开始 8.5 66 8.25 355 7.97 97 Code:Realize ~创世的公主~ 8.5 67 8.24 778 8.10 58 乙女游戏 银色遥远 8.5 68 8.24 583 8.06 67 忠臣蔵46+1 8.5 69 8.22 537 8.03 84 初雪樱 8.5 70 8.21 793 8.08 61 BALDR SKY Dive1 "Lost Memory" 8.5 71 8.19 2125 8.14 53 在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 8.5 72 8.13 1714 8.07 63 神怒之日 ~剧终~ 8.5 73 8.10 2504 8.06 70 兰斯03 8.4 74 8.27 532 8.07 65 玫瑰鸣枪之日 8.2 75 8.16 883 8.05 78 五彩斑斓的世界 8.2 76 8.16 527 7.97 98 超级弹丸论破2 再见绝望学园 8.1 77 8.21 7967 8.19 46 认真和我谈恋爱!S 8 78 8.20 4164 8.17 49 勇者大战魔物娘!终章 8 79 8.20 2348 8.16 52 月姫 8 80 8.18 7791 8.17 48 初版 车轮之国、向日葵的少女 8 81 8.18 6065 8.17 50 金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 8 82 8.18 709 8.03 82 白色相簿2 -序章- 8 83 8.17 2141 8.12 54 ic 鬼畜王兰斯 8 84 8.15 532 7.96 100 神采炼金名匠 8 85 8.13 4726 8.11 55 交响乐之雨 8 86 8.13 1871 8.07 62 人狼村之谜 8 87 8.11 1960 8.05 75 灰色的乐园 8 88 8.10 2944 8.06 66 Remember11 -the age of infinity- 8 89 8.10 2290 8.05 76 命运石之门0 8 90 8.09 4834 8.07 64 灰色的迷宫 8 91 8.09 3719 8.06 73 逆转裁判 8 92 8.08 6276 8.06 68 星织梦未来 8 93 8.08 2051 8.03 83 ef - a fairy tale of the two. 8 94 8.06 2301 8.02 86 包括前篇和后篇 Fate/hollow ataraxia 8 95 8.05 3950 8.02 85 沙耶之歌 8 96 8.02 14220 8.01 87 君与彼女与彼女之恋。 8 97 8.02 3197 7.99 94 勇者大战魔物娘!中章 8 98 8.02 2965 7.99 95 认真和我谈恋爱!A-1 8 99 8.02 1969 7.97 99 壳之少女 8 100 8.01 5274 7.99 92 结论部分: 1.VNDB上的人评分普遍较高,90点台高达51部(即使去掉非传统galgame还是很多) 2.有英国本地化或多国本地化的作品有明显优势(有好几个作品我听都没听过) 3.中位数排行确实有局限性,甚至会导致拔作挤进90点台(我实在想不明白,拔作是怎么排这么高的,难道说,它真的很色) 4.不过中位数排行也有一定优势,比如兰斯10在贝叶斯体系下只能排第10,还有樱花萌放和变态监狱这样的新作由于data数低在VNDB上排行也比较靠后 5.中位数和平均分差距还是很大的,同样中位数评分是9,平均分最高可达9.02,最低可达8.24 综上所述:咱以后还是老老实实看分榜吧,综合评分不太可取 另外,这个排行榜肯定是有一定参考价值的,VNDB榜和bangumi或批评空间都有很大不同,大家也可以通过该排行榜寻找自己感兴趣的游戏 最后私心推荐一下VNDB这个网站,真挺好用的,也不用懂英语(才不是因为我喜欢的游戏在VNDB上评分比较高呢) 大召唤阵(涉及游戏太多了,@前十吧)1 分
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又到了白色相簿的季节,今天给大家带来一首《届かない恋》 这个曲子应该说很经典了,属于是学校广播站都播过那种 不会日语,曲子会有部分口胡 另外搞了一个投票,因为手里存货都唱完了,接下来就得现学了,大家也可以点歌,只要是我玩过的galgame主题曲,应该都没啥问题(应该吧?) 因为本人不会日语,学习日语歌成本极高,不一定什么时候能学完,还请大家多多包涵 歌词 召唤阵1 分
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这个是我在newbie jam上参赛的作品 由于限定时间很短(7天).美术非常的不完善 (关卡也不完善.基本新道具介绍熟了就直接上新道具.不过最后两关设计的应该还蛮有水平的.哼哼) 大伙玩个乐吧 规则在这里 [求其他] 求帮忙设计解谜游戏关卡(50*15节操)截止10月20 - 贸易市场 - SS同盟 (sstm.moe) 游戏下载(晚上审核通过放出网页版) 欢迎提出意见或者提交社区关卡哦1 分
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参加条件:点数毕业, 才不是,高难本通关截图才算啦。 参加时间:2022.10.20-11.3日; 参加奖励:完成任务后截图在下方回复即可获得100节操. 大召唤阵:1 分
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首先,我宣布原神3.0是原神最好的版本( 8.25的凌晨,我非常满意的结束了这一阶段在须弥的旅行(主线)。憋了两天还是忍不住出来想要夸一下3.0。 这次3.0最让我满意的就是主线剧情了。如果说以前的主线剧情是“白开水”,那这次的主线剧情就是“可乐加冰”。 一直以来我的观点都是“原神是一款有手游特性的单机游戏”。其单机方面的特性一般体现在地图探索初见上,手游特性玩过二次元手游的懂得都懂X。 原神 这次 可以算是补齐了作为单机游戏的最后一块短板,如果以后的剧情和演出都能保持这样的水平,那原神作为一款合格的“单机游戏”我觉得没什么问题。 在更新完毕,你进入游戏打开地图之后应该会在注意到层岩巨渊靠近须弥的方向新增了一个锚点。你应该跟会我一样的去点亮了这个锚点,并且可以看到这个锚点之后有一个从层岩巨渊连接到须弥的隧道。 进入这个隧道的之后沿途的景色从矿洞渐变成了雨林,还有一只仙灵贴心的带着你走出矿洞,然后进入剧情非常顺滑一气呵成。 你如果没有跟我一样瞎并且阅读了“探索知识”的话,在遇到须弥第一个路人并且派蒙说完话之后,应该会注意到面前的亮着的十字星和特殊标记以及一个散发着荧光的“T”(钩锁)按钮,一路飞上你在须弥见到的第一个七天神像。(而不是像我一样爬上去还疑惑脸上的四叶草印有什么作用,甚至还换出了草荧试图用草元素激活X) 点亮神像之后,跟随任务指引到屯里结识提瓦特第二女同和她那个耳朵看起来很好摸的导师。 解决了一些问题之后“匆匆”就去往须弥城,正式开启我们在须弥的旅途。 (似乎是在村里待了好多天,但我感觉这里还是推进太快了,没有在这待过的实感) 在路上遇到正在战斗的“拉娜”选择视而不见(其实我还是被她拉到村子里了不过还好我脱身的快X)到达须弥城之后就算正式开始了我们这次的旅途。 在城里转了一圈直到邂逅了大小姐“迪娜泽黛”。与她交好之后暂时道别,约定要来参加“花神诞祭”。 短暂的奔走于须弥城与奥摩斯港之间,围绕着“如何觐见草神”展开这次的故事。 (我到达奥摩斯港之后还被“雕琢童心”的任务引走了,我还疑惑怎么就突然回去遇到科莱了,不是来奥摩斯港找东西的吗??这也是沉浸代入的一种表现吗?!) 在奥摩斯港的期间遇到了很帅的学者,以及一眼奸商的奸商X,并被派蒙逼着拿10万摩拉买了3点攻击力。 被忽悠了一通之后,在“花神诞祭”开始的前一天赶回了须弥城。 “花神诞祭”期间,我们邂逅了神秘少女,她一次又一次引导我们,逐渐揭开“花神诞祭”的面纱。 事件快到结尾的时候实在憋不住气了,不由分说的去揍了镀金旅团一顿之后,我整个人也好起来了。 (这次任务的情绪渲染也还可以,那种烦躁感,和对自己对事件的的始作俑者的气愤,神秘少女小心翼翼的引导你,虽然很想直接告诉你,但是怕你受伤,她真的我哭死,太可爱了) 在故事的最后回收了花朵颜色的伏笔,把结果导向了最令人想不到的人身上。 (这次主线结束我才注意到这个点,如果这里有断章,而不是直接揭晓谜底的话,相信会有很多人推测出来吧) 总而言之,我的老婆们真棒(虽然已经剧透不少了不过关键的部分都没说,所以里面的是发癫警告X 咳咳,言归正传,这次3.0让我头一次在原神主线中有了“参与感”和“互动感”:被卷入事件中,亲自解决谜题,以及和神秘少女的互动,我都非常满意,还大大加深了我对神秘少女的好感(她好可爱)。 可能有人觉得不怎么样吧,但我认为这次的进步非常明显。 之于3.0主线的话,蒙德璃月的剧情里的“我”比起参与者而言更像是见证者,有没有“我”,事情都会朝着这个方向发展,“我”只不过是起到了催化剂的作用。 上一次让我这么有参与感和代入感的剧情还是“风起鹤归”。 “风起鹤归”的任务内容对我来说完全无感。让我突然就有了代入感的是“云堇”的唱词,尤其是“新加”的四句唱词。 让我有了“原来我参与了,原来我之于璃月,之于申鹤是那么重要”的感觉。 我觉得是云堇的唱段把这段有些许潦草的剧情升华了。 (当然CG最后申鹤确实帅,我一下就喜欢上了,并且之后的当蒙德酒馆的酒保活动时申鹤不远万里跑来看我,我的天,她怎么可以这么可爱X) 所以这次3.0让我第一次觉得主线任务是“好玩”的。 至于稻妻的剧情,虽然“我”确实是参与其中并且起到相当关键的作用,但是稻妻主线的节奏非常奇怪,给我的感觉甚至不如蒙德璃月的白开水。 仅有女士的死让我惊讶了一下,但这也只不过是“有特殊建模的角色居然死了”的震惊。 我觉得稻妻主线的完成度甚至不如神樱大祓。可能是暗线太多?(我感觉这个解释也太过苍白) 我更多还是觉得就是单纯的没有写好。尤其是心海,对于剧情推进的作用我真的很难感受到。 各种各样的因素在一起导致我觉得稻妻主线的观感非常差劲。 本来我在经历过稻妻版本的平淡以及2.8海岛的折磨之后,一度都产生了弃坑的想法,在打完海岛的剧情,大型解密以及世界任务之后,我不禁思考我为什么要继续玩下去,感觉在这里停下来休息一会儿也挺好的。(忘记了旅途的意义了X 直到我决定等到3.0看一眼再做决定。 之后就是初见雨林里荡着钩锁快感折服了我,这就是我想看到的新东西,就这么的简单(当然还有上面说了一大圈的主线剧情X1 分
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管理人员 已经 给出了 就是 涉及政治 因为是 你先开始涉及政治 所以 就处罚了你 .......................................... 别说这么讲话还挺好玩。 嗯? 你没觉得你做错了什么,但是你觉得你没说你不该被扣。 你再捋一捋,别急。 所以应该有两个误解。 第一,你没有被封,就是警告。登不上去应该是DNS的问题。 第二,你被处罚不是因为人身攻击是涉及政治。 你就多余先开口说那一句“现在XX啥情况我就不说了”,哪儿啥情况在这都别提就对了。尤其是你说的那个地方,偶尔提一下就算糊弄过去也就算了,但是吵起来的帖子溯源,谁先提谁承担主要责任,因为最敏感。 不过你那些类似某类人“脑子有病”之类的言论...我不好说。这不是你对这个论坛心寒不心寒的问题,这是适合不适合的问题。 我个人觉得可能这个论坛的言论限制太大了,配不上你【笑】。 这论坛的规则设计底层逻辑就是谁开始激烈对线谁吃亏,如果你喜欢和人激情对线我建议你尝试换个交流平台,这种地方现在到处都是的,很好找的。 然后关于你主题里提到的特权。 ... 怎么可能没有“特权”呢【笑】?世界上任何一个组织,任何一个集体,内部一定会有或大或小的特权。这小破论坛当然有“特权”了,比如我,我就有没事到论坛后台溜达的“特权”。我也有跟人对线的时候也许大概可能管理组都会站我这边的“特权”。 ——等下,也未必,喜欢怼我的人也挺多的,这条不算吧。 那这些“特权”你有吗?你没有。 但你想要吗?你不想要,因为为了这个特权,你得给论坛充钱,你得费劲干一堆活获得很多人的信任让他们愿意相信这些特权交到你手上你能妥善使用它。 如果你就是觉得你跟带牌子的人对线,管理拉偏架,处罚不公平,这是特权,那很简单啊——你对线的那个孩子的牌子怎么拿,版区规则里写得明明白白的,你要觉得那个是特权,你做到了那些,论坛一样发给你一个。 你喜欢的话大可以来拿嘛,你做到了版主不给你的话,我提着刀去找版主帮你说理【笑】。 最后一点题外话: 对。 即使我们都是变态, 但是在满足完自己的XP提起裤子之后, 我希望大家都好好的做个绅士,尊老爱幼,家庭和睦,努力工作,莫谈国事。 同盟的目的不是引人向恶,而是希望大家在释放不想被人知道的一面之后,以更正面的样子面对生活。 爱你们,Peace。 希望以上回复可以解决你的疑问。 以上,关闭防水。 更新: https://sstm.moe/topic/322003-关于mffl对于处罚的质疑和咱的办事不力/ 当区版主对于是否处罚另一人的回应,以上!1 分
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