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phantomkings

【工作组】美工组
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  1. Playdead Studios的Inside隐藏要素收集完毕的隐藏结局 主角以自己的生命为代价,连同自己一起把和自己一样的所有改造(?)人们停止机能 结局一点演出都没有,就是主角拉闸,胶囊停机,断电,一片黑 或许是衬托出隐藏结局那种选择一了百了的绝望吧(
  2. 这个描述……莫不是趁着课间恢复疲劳? 在下也遇到过,高三的时候 那时……没什么特殊感受,只是感觉……很严肃
  3. 其实都不一定的 战场上有大势所趋的大军滚滚红尘 也有一名特种部队大于一个军事基地少数事件 精妙的微操大约就是量产化后者的样子吧(
  4. 魔法时代或者未来科技风格 受某些老旧又精美的作品影响过来的(
  5. 洛克人死忠来报告( 从截图上来看…… Miku→ZERO(近战) Rin→Axl(高射速低伤害自动弹) 救世主X大人(?)的对应Vocaliod没看到呢(
  6. 不算是吧(主要因为一次设定好 又开放二次创作才涌出那么多优秀同人w
  7. 问卷已完成 第一次了解到【二次创作】的概念都是来自于东方project来着(
  8. 这边都是在用ygopro和好友直连的( 手游……听说过没打算玩
  9. 论坛这边用百度的图源是会被打断来着( 还是转一下吧 虽然已经在贴吧看过了(
  10. 年…年代记?(惊恐)兄啊你安利这个二次创作会吓走一群对东方有好感的人的(
  11. 嗯……据说玩恐怖游戏有减少体重的用处 不过感觉那不是减肥,而是因为惊吓的消瘦( 真的吓到的时候还是去治愈一下吧(
  12. 同样得过急性肠炎的我表示理解,夜晚的肠绞痛地狱 但不至于楼主这么严重吧!吐成这样 鄙人病发的时候没有呕吐症状啊……
  13. 这个真是要看个人对游戏的喜爱程度 现在硬盘里的洛克人X5都不舍得删掉,没事的时候拿出来回忆一下(
  14. 我不是很喜欢重复我说过的话的人呐(汗)我第一句就说了是【根据GBA口袋妖怪火红的卡带进行修改的二次创作同人游戏】 口袋妖怪=Pokemon=ポケモン=精灵宝可梦
  15. 其实这个补丁主要亮点全在剧情(可捕捉的人形(カケラ,人形剧里对宝可梦的叫法)在关东和城都地区都有 不过那些可捕捉的人形也都是梗就是了(表现和剧情的镶嵌性) 远野市是C橙,成熟体橙,C八云蓝(低几率),成熟体八云紫(剧情) 河童桥是C荷取,成熟体荷取,C诹访子(低几率) 莲台野是C橙,C八云蓝,C八云紫(低几率) 迷途之家是C橙,成熟体橙,C八云蓝,成熟体八云蓝,C八云紫(低几率)
  16. 鄙人也只是通过mugen了解到了月姬系列 主要第一次听到七夜的“極彩と散れ”,配音苏我一脸( 原作只看了一下Melty Blood的剧情 蘑菇的重置也不知道什么时候出来w
  17. 觉得有趣的话请尝试一下东方人形剧和这个秘封俱乐部的补丁(这一篇和标题说的一样是莲台野篇,月之都篇的要素正在筹集中
  18. 独立游戏……还是看类型吧 从小到大一直都喜欢STG,FTG,RPG,ACT类的游戏 从独立游戏的归属来看玩的最多的果然还是东方Project吧(
  19. 是,也不是是的方面是指游戏方式和更改源无改变(回合制) 不是的方面是指游戏里和更改源的差别太大,主要体现在进化方式、招数、相克属性等 我第一句就说了是【根据GBA口袋妖怪火红的卡带进行修改的二次创作同人游戏】
  20. 难度大的选择性胜利的前方几乎可以肯定是——隐藏要素 那答案就很明显了,干通他!(
  21. 不过说起来那时还真被骗到了(幸好会英语直到真的【雷电3】脱出街机主机出来了,Raiden III 西武开发的,PS2主机
  22. 不全对(人形剧里口袋妖怪们更改的人形形象对应的都是东方Project里的各个人物 是有那么几个……不是【人的形状】的( 比如纳马斯大鲶鱼(非想天则里美铃线最终BOSS),西行妖(被幽幽子遗体封印的妖樱),等 其实也没差了(笑)其余的都大约是人形的形象(原人物是不是人类就不一定了w)
  23. 是的w东方人形剧里所有宝可梦都被称作【人形】 内部数据都被大量更改了,进化方式、招数、相克属性等和原作都有很大区别(
  24. 如果要素影响主要剧情就感觉有些累了( 包含彩蛋的话总感觉能让人眼前一亮
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