转帖引自http://www.9553.com/article/75908.htm(因为貌似不需要允许的样子,所以直接转载了)
本来是因为掉宝率过低,然后SLN次,发现始终没掉,认为这游戏应该有所谓的掉宝率
原作者表示实测过而且出了,本人也是认为发生过就一定有道理的派系,所以也就尝试了一下,结果居然出了
然后下面是发现
{:7_468:}原贴上有提到幸运值的问题,所以也就直接跳过这点
{:7_536:}然而作者也发现了一点,就是连击数的问题
{:7_482:}作者表示最后一击的连击数越多,掉宝率就越高
{:7_507:}然后我尝试了一下,发现第一次很顺利的用船长把残血的奇美拉一套打死,结果掉了金箱子,也就是混沌爪
{:7_531:}接着第二次尝试,奇美拉艹哭二姐后换上C妈,接着船长宝具打死后出了铜箱子,也就是经验值
{:7_475:}然后第三次尝试,一线阵容全跪,忘记换队伍就别吐槽幸运C+组了,C妈,龙娘,玛修登场后速战速决打死奇美拉啥都没出
之后在数次的经历中发现旁边的overkill的出现,当然,我知道这个词儿的意思,也发现过,只不过没去在意过
{:7_480:}然后突然想起来这词儿意思叫过度杀伤,想想你如果只是把龙杀死,人家牙齿会掉下来么?
{:7_496:}所以结论
打宝队配置需求:
1.当前队伍总计幸运值,越高越好
2.击杀角色幸运值高
3.overkill触发次数越多越好,过度伤害貌似没啥用
{:7_482:}另外,根据几次的经历发现,overkill的触发次数貌似直接影响到掉宝概率,如果说其余两项是乘法,那这项就是数值
简单形容,0乘以任何数都得0,1乘以任何数都得任何数