转跳到内容

kiss

【会员】初级会员
  • 内容数

    81
  • 加入

  • 最后访问

kiss 发表的所有内容

  1. $battle 14 $battle 15 $battle 16 $battle 17 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  2. $battle 14 $battle 15 $battle 16 $battle 17 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  3. $battle 3 $battle 14 $battle 15 $battle 16 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  4. $battle 3 $battle 9 $battle 12 $battle 13 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  5. $battle 3 $battle 9 $battle 10 $battle 11 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  6. $battle 3 $battle 9 $battle 10 $battle 11 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  7. $battle 3 $battle 9 $battle 10 $battle 11 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  8. $battle 3 $battle 8 $battle 9 $battle 10 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  9. $battle 3 $battle 7 $battle 8 $battle 9 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  10. $battle 3 $battle 5 $battle 6 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  11. $battle 1 $battle 3 $battle 4 $battle 36 $battle 36 $battle 36
  12. $battle 1 $battle 2 $battle 3 $battle 36
  13. 万圣节之后的dlc感觉都挺一般的,新作的话上次看商店说是在做一款贪吃蛇+弹幕的新游戏 “Last Command” 从预览图和标签来看的话,大概率是黑暗系风格的游戏了。
  14. 发表一篇与独立游戏相关的主题 任务链接:https://sstm.moe/topic/310976-【游戏评测】₍ᐢᐢ₎请问你要来点兔子吗₍ᐢᐢ₎,精品横板像素act【rabi-ribi】/
  15. ₍ᐢ..ᐢ₎ 大兔子 ₍ᐢ..ᐢ₎ 没有人能够拒绝兔耳娘!暴论 Rabi-Ribi是由“CreSpirit”和“GemaYue“共同开发的一款萌系类恶魔城的横板弹幕ACT游戏。 游戏里面需要操作不知为何由兔子变为兔耳娘(重点)的女主”艾莉娜“,在拉比拉比岛(当万雌王)寻找喂养自己的女主人的妹妹。 迫真”大兔子“ 游戏内容:和其他横板act的老前辈一样,总计10张可探索地区,而在这些区域内同时还有60多种可收集强化道具 成就党狂喜? 下面是地图你们感受一下。 在战斗方面女主的攻击模式有两种分别是 锤子模式(女主拿到近战道具锤子获得)和射爆模式(在彩虹洞穴揍一顿小精灵获得)而游戏内的遇到的敌人的攻击模式也是两种一种是身体碰撞给女主造成伤害(要素察觉)还有一种则是弹幕攻击。 优点:总体来说大部分的像素和地图的制作上设计的很不错,游戏性方面也很耐玩,cg制作以及画面都很不错。 剧情部分很轻松带点轻百要素,也没有什么黑深残的剧情。大主线下来甚至还给我一种兔子睡遍全岛的错觉其实事实上也没有错。 美术部分是深得我心,毕竟我想没有人能够拒绝一只超萌的兔耳娘吧 ₍ᐢ..ᐢ₎ 。 缺点:会存在跑图的问题,收集要素如果不看攻略真的很难做到一个人全收集,其次就是一些特定地图上的陷阱关卡真的很难当初初见的时候卡关卡了几天 当然也有可能我是手残 。
  16. 重口吗,我觉得勉强还行把(是我太bt了吗)
  17. 之前讨论内容还是得换一下好 竞技游戏从初中最开始接触的喜爱福到后面的lol以及apex这类竞技游戏就感觉一直很畅销,基本都长年保持超高用户量,这算是因为竞技游戏可以满足人的攀比心理吗。
  18. 一般情况不会用,哪怕用了也只修改金币数值减少刷金币的时间。 如果是碰见了那种地图又大又绕,还要你来回几次往返加上随机遇敌的RPG,我就直接数值拉满平推了。
  19. 如果少的话会全收集,不过我玩的rpg一般打完后也大概就全物品收集了。(毕竟基本上是地毯式搜索地图)
  20. 实在是卡关太久回去找这关攻略(还要尽可能的减少被剧透),一般都是直接全程摸索着玩。毕竟这才是游戏的主要乐趣之一,如果是多结局那种拿到了be结局我就会去找攻略来玩收集一遍完美结局了
  21. rpg游戏cv反倒是次要的主菜是游戏可玩性以及剧情,cv算是加分项相比纯粹的文字来说给人的接受度会大一些,毕竟文字还是太单调了只能靠脑部角色的声音
  22. 多周目开HE我肯定会玩,当然如果一周目就HE了就不会玩了
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款