这其实涉及到一个比较麻烦的问题,我列举一下,请楼主以自己的标准回答一下,我好进行参考
1.你认为交流区应允许对某类游戏,或者某类XP表达不喜欢甚至反对的发言存在吗
2.什么样的言论会被视为不可接受并遭到版规处罚?阴阳怪气/指桑骂槐/明确表达反对意见/直球辱骂/问候近亲属或者其他?
同时楼主应该理解,即便制定者的出发点是好的,执行的时候也会面临相当的难度。任何政策在执行面过程当中,受限于时间成本与人力成本,必然会面对一刀切的情况。
楼主对于一刀切的接受程度如何呢。以我的观点而言,从节约人力精力时间成本的角度出发,可以推行以下三种方案:
1.【不允许发表不喜欢或者反对意见】。这个方案对于缓解楼主关切的问题立竿见影,代价就是极大打击交流区的讨论积极性。同时可预见地,交流区的管理层会被打上言论控制、一言堂的标签。
2.【不允许发表与主题风向不同的意见】。即以发表主题的楼主作为风向标,楼主风向是积极性的(比如表达喜欢某XP的主题),跟帖中不得出现消极性回复。反之风向是消极性的,不允许发积极性的回复。这个方案是基于上一个方案的妥协版。可以预见若是该种方案实行,由于主题的基调已经定死,与某一主题的楼主保持不同观念的坛友会更倾向于新开一帖来发表感想。本质上是把可能出现的同一主题中不同回复的对立情绪转化成不同主题之间的对立情绪,表面上缓解楼主的问题实则加剧了整体的对立冲突。
3.【维持现状,仅针对多数人关心的问题给予回应和处理】。即为现行政策,只处理极端言论,避免论坛氛围的二极管化,但对于缓解整体逐渐分裂而对立的讨论氛围收效甚微。
任何政策必然有其代价,楼主觉得哪一种论坛的未来是可接受的呢