转跳到内容

d81818

【会员】精英会员
  • 内容数

    1,480
  • 加入

  • 最后访问

d81818 发表的所有内容

  1. 其实这个规矩也不错啦, 为了目标而努力。 过程中难免也会与其他会员互动,甚至结交。 增加新人对于论坛的认同感吧! 也是一种组织管理的手段呢!
  2. 哈哈哈,在下最后一句是开个傲娇玩笑, 不过凉宫作品吸引我的是男主与春日以外角色的互动。 在下以动画为主,小说只看过一两本。 听闻阁下感受良多,想必是动画小说接涉猎吧?
  3. 血淋淋的故事阿… 有多少新创团队就如主角般的下场呢? 人的能力有限,所以才需要合作帮忙。 但是对象要慎选阿…
  4. 作者想传达的理念、价值。 角色们的思想,以及由思想所产生的行为。 而这些行为的因果,交织而成的故事。
  5. 哈哈哈~! 说得好! 是井上喜久子开的先例对吧! {:7_527:}
  6. 欢迎~欢迎~ 凉宫也算是一神做了呢, 各种创新,但说实在的,作者应该很难收尾吧… 自我为中心的傲娇女主甚么的最讨厌了! {:7_517:}
  7. 世界,是自己开创的。 怎么开创是自己的选择, 积分只是世界中的一沙一尘。 只看着双手中捧着的沙尘, 却不探索三千大千的辽阔。
  8. 我想这就是JOJO系列中所要强调的其中一项要素, 不论是齐贝林家族,或是第一部主角乔斯达。 甚至是后面几部中少数敌人。 我想作者是想藉由这些角色诉说, 人中将有一死, 重要的是死前想将甚么传承下去? 传承给亲人、传承给朋友、甚至传承给人类… 但这是一般读者较难接受的观点, 尤其是主角团队,读者难免会有心理投射。
  9. RWBY算是动画界一大新秀吧! 并非他们有多成功、多受人们喜爱。 而是采用了许多新要素。 传统日系动画很难到以打斗为主轴的剧本安排(因为会很烧钱) 3D模块恰恰发挥出他的特色 但是脸部表情则没办法过于生动,更别提颜艺。 这边他们适时插入了2D可爱化的写意表示法来营造气氛, 这种安排过于前卫,也不是大众一时三刻就能全盘接受。 而从第二季、第三季也可以看出制作团队的各种尝试(团队、地利、音乐… 令人期待!
  10. 哦? 想必阁下对积分有自己的一番见解是吧? 是有多执着呢? 讲出来分享分享吧
  11. 毕业快乐呢~ 恭喜你了! 到外面好好玩玩吧~!
  12. 对了,版规似乎有规定回帖字数要5字以上,发文字数20以上 快快编辑吧!
  13. 欢迎~欢迎~ 同为新人,让我们一起朝绅士之大道努力前进! {:7_471:}
  14. 跟过去培养的中高龄市场有关吧 加入低龄市场,等到客户长大了,又可无缝接轨高龄市场了阿
  15. 欢迎~欢迎~ 4.3G硬盘吗…感受到了时代变迁阿… 现在U盘4G都嫌小了.. 若有需要换头像的话,可参考这篇
  16. 画得很漂亮呢! 尤其睫毛~颇有画龙点睛之妙 (点睛…虽然画的本来就是睛…) {:7_503:}
  17. {:7_514:}欢迎~欢迎~ 切记勋章、宠物别乱买~
  18. {:7_516:}毕业快乐啊~! (话说..原来我也…咦?
  19. 是的呢! 尤其文章内容为最困难的部分… 文笔不好感觉就不对了{:7_510:}
  20. [align=left]藉由不同选项跳到不同的帖[/align][align=left]不同的帖又放置不同的选项…[/align][align=left] [/align][align=left]类似这位前辈做的[/align] [align=left]缺点是无法储存数据[/align][align=left]如果要加入等级、物品系统[/align][align=left]整个工程会浩大许多(不难,但费事)[/align]
  21. 为什么我会想到传说中的肉灵芝火锅...{:7_486:}
  22. {:7_483:}era系列吗? 的确呢! 相较一般gal,这种多选择自由度高互动性高的游戏才是王道阿!! 在下也在思考用论坛实践era游戏的计划呢 = =+。 只可惜对于上口没有文笔才华阿…
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款