帖子发自 魍魉零
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20 小时前, 变态之绅士 说道:
作画时间来说是第二张在前面,贴的顺序没注意第二张坐着的椅子(床?)画得不好,而且整体摆放歪了,这里就是穿插关系出错了,不知道该怎么练习好,而且脸确实难看,第一次画面无表情之外的表情不太会画,画面也更乱,但是我感觉第一张人体透视有点问题,上半身应该窄个十分之一,矮个十分之一,人物左手肘的连接关系也画崩了,而且衣服因为是边画边想,结构很糟,特别是胸部中间,第二张人物我感觉比第一张要好,衣服的结构也更好。这些就是我目前能看出来的结构问题了,由于咱更关注人物,第一张人物透视和结构问题太显眼,我反而感觉第二张更好。
我说的是线条的把控和整体性。你非要深究的话,不说透视,从物体的层级关系上就有很大的问题了。第一张因为透视的原因遮挡较多,人体问题反而不是特别严重,但是到了第二张人体问题就特别明显了。所以才说第一张好于第二张。
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34 分钟前, JeroMN 说道:
之前一直都是线稿上色,但总是画的很奇怪,前天终于决定尝试用厚涂画一张完整的人物,磨磨蹭蹭花了三天画完了
其实不是第一次尝试用厚涂画画了,但总是画得稀烂,只有这张决定洗心革面(?),开始认认真真画(说的好像之前就是乱画的一样)
画完一看,好像比以前的稀烂厚涂好得多了,但总是感觉有什么不对的地方
……怎么有种赛璐璐的感觉?
我真的是按厚涂的画法来画的,你要信我啊(
画画@腹黑魔宅
总体来看色彩和造型挺好的。问题在于放在帽子上的那只手看起来像是有三段一样。手臂与肩膀的衔接出现了问题。二是光影有点乱了。帽子上的眼睛看起来光像左上打来,而从人物身体来看光像右上打的。左手的震袖上又被打上了光。三一个就是大腿根部感觉和胯骨脱节了。而这种半厚涂和赛璐璐本身就很像,画的本就不是写实,半厚涂的风格现在也是很流行了。
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于 2019/5/22 于 PM1点33分, 来自深渊 说道:
谢谢,身边的人diss过我的画,所以很长一段时间都在摇摆不定并且对方向产生了动摇,我个人是非常喜欢线稿,但是他们老是说线稿流怎么怎么浪费时间,我才跑去学了厚涂。。最后感觉最初的快乐都要消失了。
放t娘的p。。 谁说线稿不好的??? 我画厚涂依然线稿会画很细,哪怕工作中不需要我画的很精细。 自己喜欢什么就画什么。 你只需要用实力让那些人闭嘴就行了。 说回来,第一张色彩和用笔上面都有点问题。包括光影,这个需要多找参考才行。第二张,虽然没看过原图但是也能明显看到形是不准的。脸的各个面没有画出来,头发缺失质感,并且在功底不足的时候不建议用各种操作来提升画面感,基础最重要。多多练习吧。加油。
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于 2019/4/20 于 PM2点52分, 变态之绅士 说道:
呼,从基础开始啦咱感觉结构的重点在于比例与透视关系,尤其是透视,然后找了点透视教材,有了一个疑问:透视的关系,是全图共用一个还是各个部分分别使用,比如说一个直立人体,采用两点透视,存在两个消失点,那么这个人体的所有结构的透视关系都以那两个消失点为基础建立,还是分别取各自的消失点建立透视关系?我感觉应该是共用同一透视关系,但是画部分结构的时候,比如头部眼睛什么的,如果采用全图的消失点的话,距离太远很难画准,但是取分别的透视关系又会不协调此外注意透视之后,咱回头看了看dalao的改图,有了一个疑问:人物的头部除于仰视状态,根据咱的日常观察,这种情况下,下巴应该处于一种微微向前突出的状态,总的来说会位于额头前方方向,然而dalao画出来却位于额头微微往后,而且看起来还是自然状态,这种情况是透视关系造成的吗?看起来像是两点透视,但是两点透视的话面部平面应该是垂直于地面,即并没有仰视,那样的话仰视效果是眼睛造成的吗?或者确实人物是平视,但是因为观众视角变成了仰视人物,所以自带了人物仰视状态?
参考的话,基本就是把自己看过的衣服中喜欢的部分全部合体在一件衣服上顺便向dalao低头.jpg
比如 说这张吧。你非要去研究透视点什么的,那就多了。所以我们普遍都是以一个大方向为主,再以中线为辅来检查透视。 另外再说头,这个其实和风格有关系,因为除了写实风格,其他比如日系风这些,都会对人物进行简化,虽然表达的结构不太明显但其实那个结构还是在的。其实仰视只是带了一点,角度不大。大部分是因为人物略微抬头的原因。很多图都是人物抬头但是视线是平视过去的,这个也可以通过水平线来观察。人物要是不带场景,还是略微不同于建筑与场景的那种大透视。 基础每个方面都很重要看你从哪方面入手了。静物素描或是人物线稿,都是有帮助的。当然也可以从最基本的线条,几何入手。
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于 2019/4/8 于 PM10点01分, Shepherd爱 说道:
案发地点:https://sstm.moe/topic/223517-【临摹】周末的摸鱼(没错!我又咕咕了并且跨圈子丢出了新坑!)/
被罚原因:五连回复
后期保证:以后会注意不因为回复太快太频繁导致五连十分抱歉,给管理们添麻烦了,还浪费时间翻找错误,如果一开始注意到了就可以节省下管理们的时间忙自己的事了,十分抱歉以后不会再犯了,再犯扣光所有节操没有怨言
期望:期望不要有警告分,虽然是很过分的要求,但还是想请求一下,实在规矩不行不用搭理我无理的要求就行,谢谢
最后召唤: @魍魉零
十分抱歉,耽误版主的时间来找我的错误,想必应该翻帖子浪费了不少时间,十分抱歉……也谢谢提醒,以后会多注意了……十分抱歉……对不起……
①论坛现在可以连续引用在一楼内进行回复,所以引用回复单独占一楼也算在内。②一共有2次 一次6连 一次8连 所以警告分不会撤销毕竟也是临时的,没什么影响。发帖前望注意每个区的版规。
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18 小时前, 变态之绅士 说道:
=。=越发思考就越发无法理解,然后自闭啦
而且这几天思考之后,感觉之前方向错了,是不是理论上只要结构对了,线条什么的其实影响并不大,我该把精力放在结构的练习上?一把注意力转移之后,就开始越发搞不懂什么是自然和谐的结构了,就连练人体速写的时候,也会感觉很多模特的图片有点不和谐,比例仿佛不太对,但是那些都是真人图片,然后怀疑人生每次下笔都要思考这个结构各个角度以及连接,仿佛画工程制图一样,来个三视图什么的,难受得一批而且自己画的结构错误也是看不出来,就是感觉不对劲不自然,但是就是找不出来,时不时怀疑我是不是眼瞎最大的问题是,一旦发现某个地方不对劲,然后一思考,就会陷入迷茫:这里的结构长什么样子来着?然后脑子一片空白,怎么说,就像是那个地方的样子脑子中有,但是仔细一想就只有一堆像素点的感觉,是不是我观察得还不够多,但是毕竟活了20来年,连基本的脸部都没有印象,感觉到了一股无力感=。=
现在就是这个逼样=。=感觉不对劲,但是又不知道是哪里
觉得真人看着不对是因为你的审美看动漫或者游戏的比例太多了,没有好好去学真实的比例造成的。线条和结构同等重要,线条表达不对会让人产生结构错误的错觉,所以都需要练习。另外审美很重要,可以多看图去观察别人是怎么画的,再临摹几张就能慢慢理解了,临摹是前期的必备过程。
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求助关于衣纹的练习方法
在 涂鸦手绘
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衣纹?是指褶皱还是花纹纹理?