帖子发自 魍魉零
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于 2019/3/23 于 AM12点25分, 变态之绅士 说道:
=。=啊,想着练习一下线条的柔软度,然后陷入了思考:到底什么线条才是不僵硬的我的线条僵硬,是结构上的僵硬还是线条上的僵硬(比如不圆滑),我自己看不出来了
咱姑且注意了不重复同一个地方,而且特意强化了腿部,下笔变轻,但是感觉和之前一张看起来没什么区别?
而且画图时候手的握笔用力是不是有什么讲究,咱看那些素描好像都是要离开纸面或者小指支撑,但是那种情况下画板是倾斜的,画板水平的情况下超级别扭而且好累
这张比上一张好些了,握笔用力我说了呀,轻一点就行。板绘不需要小指支撑,自己怎么画着舒服怎么来。稍微跟着你的思路画了下,做了下示意。线条这种不要断断续续的来画,能一笔画好就画,画不满意直接ctrl z后退再来,画到对为止。而且草图阶段尽量放开一些,后面还要多次修改再进行勾线。而且找好参考是很重要的,不要凭空想象来画。
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57 分钟前, 变态之绅士 说道:
轻握笔总感觉画出来的线条太轻了,特别是收尾的时候,感觉有点收不住顺势一甩的感觉在一个地方来回画是因为那里是线条连接处,线条连接一直都没办法控制刚刚好连接在一起,总是会突出去一点,据说如果线条两边轻的话连接会很顺滑,但是那样收笔的时候随着下笔越来越轻就忍不住会有一种一甩的感觉,然后又甩过头了而且会在意是不是到了线条该收尾的时候了,就会画到一半不关注整体方而关注线条本身,然后位置就又错了刚开始我是在脑中一边尝试3D建模一边画的,但是脑子容量不够没办法把脑中建模360°旋转一遍,然后试着练2分钟速写,发现脑子放空看到什么就画什么反而舒服很多了,现在脑子反而没办法建模了
话说为什么你的回复后面一部分字体突变了2333
啊,现在又看了一下,发现右手和左腿画短了,每次一觉醒来都会发现问题,为什么画的时候没有察觉到呢
画出去了什么的无所谓啊,本来就是在软件如此方便的东西上进行绘画,画错、画多擦点就行了。没必要要求一次到位。自己画久了一直盯着画就会出现看不出问题的情况。这个时候可以停笔过段时间再画或者让他人帮自己检查一下。
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首先,画画这件事本身就是一个需要时间和练习堆积出来的东西。不知道楼主自学多久了,俗话说量变产生质变,如果有花功夫去刻苦练习,进步是肉眼可见的。
说回来,楼主这图的线条太僵硬了,画线条的时候应该尽量保持手的松弛,轻握笔,轻画。而且楼主习惯性的在一个地方来回画,这样是无法形成流畅的线条的。
二是,你看到网上的线条都是很流畅的那种,是先画了草图,然后降低透明度,新建图层,勾线多次得来的。
最后楼主说的逻辑推理什么的基本不思考了,这样是最好去避免的。画画是件理性与感性相结合的事,脑中产生的画面作为感性的一部分,但是在画的时候又需
要我们十分理性的去研究推敲各个部分是否合理,只有思考之后进行绘画才能产生进步呀。
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于 2019/2/28 于 PM10点52分, rosket 说道:
原本只是想要用個淡藍 只是失敗了
頭髮的暗部你是怎處理的
我是用sai
我粗略的改了下,因为看你用的偏厚涂的方式,我也就没去管线稿了。现在主要是缺少体积感,比如像头,要理解为右边红线那种球体,先把整体的体积画了之后再来画头发的质感、细节。手上的物体也是这个道理。在取色方面,你使用的颜色有明度和饱和度的变化,但是却缺少了色相的变化。衣服上紫色的边也是这个问题。这样会让画面显得比较干涩。可能是因为线稿太深了,导致效果不是太好,这个可以自己稍微调下。线稿很深的时候,可以喷点其他的颜色。比如我在眼睛部分,眼眶两边用肤色稍微过度了一下,这样也会显得透气一些。
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萌新向【涂鸦上色教学】
前言
此教学的上色方式为赛璐璐。
系(填)统(鸭)化(式)的上色方法,谁都能学会上色喔!(zz、蕉神、阿库娅、⑨除外)
先让我们定一个小目标:油漆工进化~人人都能领参与奖励~
お待たせいたしました!
1.根据教程Ver1.0最后的上色成果为准。 我们先将线稿铺色(注意黑白灰关系),之后就该选择光源进行打光了。一般来讲我们会选择离我们最近的光,因此我选择的右上方作为光源方向。跟着上好阴影。(不太确定光影是否正确可以寻找合适的图了进行参考)
这个时候就开始一步步的细化啦。
2.我们可以先将顶上的线稿的图层的不透明度改为70%,这样做是为了让线稿更融于我们下面的颜色。
3.我们首先进行头发的处理。先用魔棒工具(快捷键W)选取头发这块颜色,然后使用喷枪从发梢由下而上的喷一些稍重的颜色,选取颜色时注意饱和度与明度
4.这个时候我们可以通过图层面板的调整按钮,新建黑白图层将图片转换为黑白。不需要观看黑白效果时可以点击图层左边的眼睛隐藏图层。
我们可以看到现在头发部分是较亮且较平面的,因此我们需要通过刻画来让头发更具有体积感。
5.我们可以选取一个与头发同色系的亮色作为高光(不一定非要是白色)
再给脸部喷上点腮红。
①顶部与靠近发梢部分添加头发的反光
②在高光下添加重色来表达头发的体感。(注意分层)
③选取头发颜色,可以在发梢处用喷枪喷一些皮肤的颜色使头发更加透气。
④用更重的颜色来加深部分阴影使头发的体积感更强。
7.头发完成之后再进行脸部的刻画。
①在原有的基础上选取比瞳孔处浅色更亮的颜色上色,同时加深阴影处的瞳色。
②并选取亮部瞳色用喷枪稍微喷下暗部使眼睛更有光彩。
③由于瞳孔为蓝紫色所以我们可以稍微添加些黄色、橙色等补色让瞳孔的颜色不生,再加上高光脸部就完成了。
由于衣服本身是很饱和的颜色所以我们需要用一些灰暗的颜色让衣服整体不要太燥(注意不要画脏)
重要技巧:在底色图层上新建一层,按住alt键将鼠标放在两个图层之间,鼠标会变成向下的箭头,点击左键确定。会形成剪切图层,这样你画的所有颜色都会在底色图层这个范围里了。
到此恭喜你,可以拿到参与奖励啦
什么!?你说费劲心血就想拿到优秀奖励?那么,,且听下回分解~
ver.3及更多教学将在后续更新,敬请期待
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试着厚涂了一下自己的原创角色,虽然成功了但是能看的只有锁骨而已
在 涂鸦手绘
发布于
这个风格也挺好看的。大长腿啊。