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deathbat

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  1. dmm连R18的好多游戏都有Android版了,这个外面最热的游戏居然还没出得来。真是开发能力堪忧啊。
  2. 鬼泣的难度是步进式的,这个鬼游戏一来就是让你死死死死死。而且死了半天角色一点进步都没有。既不能存档也不能积累exp。 如果魂斗罗第一关就是激光城,上手还只有1血,然后怪像现在的弹幕游戏一样发子弹。那么大家说起他的时候就不是现在这个表情了。 你花了几个小时,结果什么游戏内容都没体验到,就在死死死死死死。 换谁多搞几次都想掰光盘——如果盘不是这么贵的话。
  3. 我忙活了三个月,好不容易才腾出了一个周末的晚上,坐到ps4前,想好好的体会一下这部据说评价很高的游戏。 3个半小时后,我的游戏进度和刚开始几乎一模一样。 扔手柄,按退盘,直接掰……想掰,还是没有掰,第二天找快递邮寄到淘宝的二手回收店去了。
  4. 立绘不错。 就这一点就足够有收集性了。 这种高质量美工的游戏,只要服务器优化得能玩。其他游戏性就算是史前时代的水平也保不住钱大把大把进账。
  5. 看得我心痒痒。期望什么时候能有汉化。哪怕是部分汉化。
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