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lostandy1

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  1. {:10_637:}现在很难一直坚持玩一款游戏呢,不过骑砍还在坑里,目前没有脱坑情况
  2. 通关无主之地后玩无主之地2,感觉好不习惯,同求类似网游。话说无主之地OL好玩吗
  3. 我是看到爆照才进来的说
  4. 嘛,这样的转折足够吸引人啊,比如Clannad、石头门,开头看的时候不都挺好的嘛,最近刚把石头门的广播剧和O补完,可怜嘟嘟噜了
  5. 所以手游公司就直接把别人代码一抄,扒皮换立绘就是一个新游戏了
  6. 然而你遍览手游你会发现,除了斗地主、三国杀之类的,哪个手游是让你跟在线玩家交互的?PK、挑战、演习,全部都是离线玩家数据,都是还没开始就算出结局的。一个很重要的原因是,如果让玩家时时交互了,运营商就需要搞台服务器实时存储玩家数据和信息,这都是钱啊,手游省钱才是王道
  7. 激战2买断的时候就说明了出新资料片还要接着收费的,不过空中网这个代梨确实坑
  8. 右小死有句话说得好:做游戏的老板不爱游戏,你指望游戏能变成啥样。老板当游戏是圈钱工具,肯定是怎么来钱快,怎么成本低,谁傻不拉几扔个成百上千万去搞一个不知道能不能火的游戏?
  9. 不知道是自己买正版以后接触的正版玩家较多还是买正版的玩家越来越多,随着steam的发展,感觉买正版的越来越多是我的错觉吗
  10. 说白了就是一群观众喜欢,这样有比较省钱,还不会亏本,竞争有这么激烈,是个商家都这么选啊
  11. 不是吧,前天看群里发宣传图还打算入手的说
  12. 感觉几个改变成动画的RPG剧情都很赞啊,包括缘之空(那血缘的羁绊,我是妹控我自豪)
  13. 不是很懂日语的小白在做游戏汉化,宝宝心里苦啊
  14. 普通的战列公式罢了,只要坚持,每天来几发
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