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zlo

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  1. 康波下周期里的必然结果,只不过在特殊环境的长期积累下,本来应该进入繁荣期的文娱产业首当其冲,要置之死地而后生。
  2. 你们真觉得这是在写ntr吗?还是去玩夏色和除灵冷静一下吧,他们那是在写女频文。
  3. 这个作者的老问题了,一言不合就开始加设定超展开,只有神知道的世界也是这个问题,记得是第一季反而有意思。
  4. 好像是看完高速婆婆篇弃了,说不上是什么地方变得怪怪的。
  5. 讲好故事重要,没有什么有价值的思想是能够通过娱乐作品表达的,除非你是玩洗脑的。
  6. 完结了啊,算是平稳落地吗?看到其他吸血鬼部分觉得味道有点变化,就没再追了
  7. 且不说这些本来就有病的作品了,近几年二次元内有什么谈得上深度的作品吗? 喔,提了大魔镜,这确实算半个,但我觉得目前已经比不上短篇外天楼了,当然还没完结,也不好盖上棺材板。
  8. 这算传统日式奇幻,魔王勇者这一类的衍生吧,异世界都是指转生那种。 西式幻想还可以关注迷宫饭,这俩都是近几年剧情和叙事上真正有东西的。
  9. 在站内下载了两个资源: https://sstm.moe/topic/299093-【秒传190g】vj008975クルセイドハート-カレン-~呪淫洗脳の罠~ https://sstm.moe/files/file/45104-【秒传979m】vj007490ディバインハート-カレン~姦墜洗脳の罠~/ 在win10下采用AlphaROM新版本的拖拽和旧版本生成破解文件都无响应,但用原文件打开时能跳1200错误,说明原文件应该是支持win10的。 第二个游戏在2dfan上找到一个win10补丁就能打开了,但第一个游戏没有找到win10补丁。向大佬们求助
  10. 空间不足时,整理小黄油也是这个道理
  11. 这就不得不说只有我不在的街道了,还是牛头人小鬼太多,真牛头人都在看笑话
  12. 又注意到一个神奇的作者 鬼头サケル 不清楚到底算不算上岸,E站把他的连载《香原同学的兴趣笔记》归为NON-H,但作为上岸作品来说下限有点低。 不过分镜和表情太到位了,我觉得很多表界作者达不到这水平。
  13. 774 在e站直接搜也有,虽然有不少干扰项,但十分有标志性的谄笑应该一眼就能分辨出和其他作者的区别。 这俩都是玩法稍重一些的。尤其是774,一开始的作品恐怕成了不少人的G向启蒙,然后一转变回普通R18,再完美上岸。颇有一种把大伙骗上车,自己却跳车的荒诞感,所以说是让人印象深刻。 查了一下,原来士郎正宗就是攻壳特工队的原作者,我一直以为这是小说改编。而且这位是漫画 插画 动画到处都有活动,海里只是他的一小部分,实在是强过头了
  14. 印象最深还是774吧,从R18G上岸 哦,士郎正宗不知道算不算,从超精细的本子认识到这个作者,但他其实早就画过攻壳特工队的漫画了,是个海陆两栖的超强作者。
  15. 向来觉得这种超长篇里的人物脸谱化和性别没啥关系,某赛亚人王子走完自己的高光剧情也一转谐星了。单纯就是初期定下的人物设定单薄,只能支持一个阶段的剧情,一旦脱离主线一段时间就没啥可扩展的外延了。总不能到现在了,才给小兰安个卧底的身份唐突超展开吧,在这个层面上兰哀从一开始就是不对等的。 至于家庭问题,日漫里为了描绘的少年少女成长与冒险,天然就需要让父母这一概念缺位,以留下剧情发展的空间。就像是P5这种公认的神作,父母也是完全省略的,拯救世界就是日本高中生的事,其他人都一边去。大长篇里更是一扯家庭最后就变成热血拼爹拼血脉(@火影),让人哭笑不得,还不如不讲。 顺带一提,女性为主角的探案故事,推荐木木津克久的兄妹、怪医芙兰;久正人的area51;日向夏的药屋少女的呢喃
  16. 如果两个月一次的大地图及剧情更新尚不足以成为成熟的话,很难想象你心目中的成熟产品线为何物。剧情也是这么回事,一切是为能用来卖的产品服务,散兵这种情况会越来越多。米大爷自己也晓得上限,不然也用不着又快速推出四个迭代产品。指望未来,还不如期待所谓注资虚拟现实更实在些。顺带一提,我一点也不对与主流文化合流的所谓的亚文化带有期望,这个代表自然就是是现在的B站。
  17. 仔细看了一下,发现之前理解错了,原来你不是吹剧情,那还好说。单商业模式来说确实可以视作一个节点,至于究竟是正面意义还是负面意义不好说。可以预料到,未来的游戏制作会更加全面工程罐头化,用大量资源堆积形成壁垒垄断,对顶流以下的制作形成全面倾轧,况且版号一直在绞杀,未来国内或将不再存在独立游戏和小作坊制作这种模式。再加上去年steam上国产游戏标签的全面翻车,这两年或许会成为国内游戏市场的全面拐点。事实证明这套模式在东亚确实十分走得通,西方那边存疑,今年好像没听说原神在美服那边登顶了。不过如果也高歌猛进,那说明我这种老东西确实该抱着老游戏死在沙滩上了。
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