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q81849528

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  1. QG继续不放狗,还是连胜了。。。小狗估计还不稳定吧,容易被针对, EDG持续低迷。LGD……炸了 OMG炸炸炸 EDG VS IG第一把直接炸穿,胖将军不在。新中单被肉鸡吊打 今年LPL竞争十分激烈!期待夺得冠军!
  2. {:5_224:}这次重组归来的WE我还是有点期待的
  3. 全华班!确实,应该很多人都希望的,OMG之前0封NJ,证明了全华班也是很强的,
  4. LCK提前开启,纳尔,大树也拿出来用了。效果一般,如果扣肉英雄池还是那些的话,那么需要很多方面的改进吧,个人队伍
  5. 这届系列赛应该是最难了吧,各个队伍实力提升,感觉EDG应该也没那么容易脱颖而出.但是大赛开启,绝对支持中国队伍
  6. 14号RNG VS EDG。双方都是豪华阵容,这个开幕战十分期待啊
  7. 没到讨厌程度吧,反正不想玩,也就是射击游戏{:5_202:}
  8. 也是,浪费两个BAN位,剩下的好猜。根本针对不过来
  9. 哈哈,这个可以有,豪华阵容,期待效果!
  10. 逆风的LGD韧性一般啊,LPL的BP还好,国际大赛的BP我都不忍心看下去了
  11. LGD,我居然忘了它,{:5_218:} A哥也是前冠军队伍的啊……比赛有时候解说会说,韦神想玩就玩的好,不想玩就炸(玩的是英雄)整体实力我觉得还是很强的,就是感觉差点什么,噢对,我记得系列赛的BP,简直狗屎
  12. UZI去了QG,QG整体实力还不错,UZI能融入么,看他直播台激进了。也爱发脾气。感觉也是难 EDG WE IG是我最喜欢的队伍。季中赛的扣肉逆天改命的纳尔,WE是远古宇宙队。IG感觉很有个性。 OMG围绕无状态重装,其实我觉得小伞才是最适合OMG的ADC,放养发育,团战偷输出,资源拿得少,却有效果。新赛季只能期待吧。感觉没什么起色 RNG 各个队伍实力都在提升,战况会越来越激烈,比赛也会越来越精彩,当然还要好的解说,笑笑。是比较喜欢的,能吹,能好好解说~ 我期望EDG,WE,IG,QG。你呢? 经过14号的开幕战…………EDG被0封,OMG被0封……这个赛季果然是最难得啊
  13. [p=24, null, left][backcolor=rgb(228, 228, 228)]6级后[/backcolor][/p][p=24, null, left][backcolor=rgb(228, 228, 228)]  0层被动顺序:WQE-等-QR (5) QEQ WQEQ WQEQ WQEQ[/backcolor][/p][p=24, null, left][backcolor=rgb(228, 228, 228)]  1层被动顺序: RWQE (5) Q WQEQ WQEQ WQEQ[/backcolor][/p][p=24, null, left][backcolor=rgb(228, 228, 228)]  2层被动顺序: WQE (5) RQ WQEQ WQEQ WQEQ[/backcolor][/p][p=24, null, left][backcolor=rgb(228, 228, 228)]  3层被动顺序: WQ (5) REQ WQEQ WQEQ WQEQ[/backcolor][/p][p=24, null, left][backcolor=rgb(228, 228, 228)]  4层被动顺序: W (5) RQEQ WQEQ WQEQ WQEQ[/backcolor][/p] 六级前两层 eqw起手,然后qeq w qeq
  14. 英雄介绍以及定位   作为一个机动性很强的远程刺客型法师,以魔法攻击为主,技能指向性预判,上手难度:★★★★★★★★ 阿狸的优点以及缺点   优点:机动性高,持续性输出,推线能力强,自带控制技能。   缺点:爆发性不高,法伤加成低,指向性技能对预判的要求很高。 阿狸之所以被成为灵动性最高的AP就是因为R的3短突进冲锋技能,在进入冷却的10秒内可以释放3次。让召唤师们可以在连招的完美配合下完成击杀,或者,逃跑。 加点顺序   Q+W+E+R.   主Q或主W,看自己的预判能力而定       团战技巧   站位跟走位,对于阿狸来说要求非常的高。冰仗跟沙漏的存在能保证阿狸的很好的风筝跟生存。   E技能控制,可以作为先手技能。但是毕竟阿狸不是OT型英雄,站位还是很重要的。   R的突进性可以帮助阿狸在团战里完成成功的击杀再全身而退。 GANK技巧   作为一个高机动性的刺客型英雄。游走是必不可少的。   GANK时你必须清楚敌方的眼位跟打野位置,在自己兵线退至敌方塔下,压制的情况下,你可以去支援上下撸队友。   眼位可以帮助你配合打野的队友去反野。在GANK时,首先要清楚自己到底处于一个什么样的状态。 个人心得总结   阿狸是个预判性灵动性非常高的刺客型英雄。团队游戏,心态很重要。合理的出装跟对线压制,才能配合队友做到完美的胜利。   节奏是个很至关重要的东西。阿狸推线能力还是很强的,如果在很好的压制地方的同时,及时的支援上下路GANK可以帮助队友跟自己更好的发育。但是并不意味这就是无脑抢人头。在保证自己存活的情况下,团战就是秒杀对面的ADC。出装方面我觉得没有固定的必须出什么必须不出什么。应该看对线来说,会给自己带来最大收益,克制对方的。
  15. {:5_202:}我还以为是LOL就点进来了,这游戏,这画风,去了解下
  16. 300还可以啊,人物多,玩起来娱乐点吧,个人觉得
  17. 其实都是需要灵感吧,都是从各种文化里面找的啊,熬兴还没出来
  18. 3打8...好难……刚打完一把。无奈
  19. 感觉是天赋太强了,蒙多还好吧,单吃猴子杠杠的
  20. 巨魔上单还好点,辅助的话就得看柱子了。貌似武器大师也挺强的这版本
  21. 80%上单都带TP了,所以蒙多很OP啊。前期稳点,落后点补刀妥妥的..但是蒙多也是非BAN即选啊
  22. 诺手容易被手长的克制,瑞兹,纳尔。凯南。当然失误少的情况下,E很关键,而且瑞文进Q的范围圈,诺手Q就没伤害了。现在版本一般啊
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