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水槛遣心

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  1. 先贴个思维导图,方便查阅。 [简介] 《传说法师》是由Contingent99制作兼发行的一款动作类roguelike游戏,也是快节奏且注重于精彩奇幻战斗的地牢探索游戏。高速的移动以及超高频率的魔法运用让你可以连携各种奥术,对敌人造成致命的连锁伤害。进行极具打击感的奥术战斗;同时使用强力的奥术组合及与其搭配的符文来打倒对手,游戏还支持本地多人联机合作及对抗。是近期最热门的游戏之一。 [剧情] 话说有一位想成为世界第一传说法师的骚年(我们的主角)来到博物馆外,通过博物馆通行证进入博物馆,再经过一系列教科书般的教程和简述,便来到了我们温馨的小家啦(特别喜欢家里的bgm)! 然后家里除了我们还有四(五)位成员;分别是镜子维里斯,他能让你看到自己!实际上他另一个作用才是比较重要的,就是把你传送回博物馆让你再体验一遍教科书般的教程 然后是衣柜沃德,它能让你更换自己的战袍 接下来是奥术书托米,每次进入地牢前的奥术搭配都要经由它之手组合~ 最后是符文宝箱米米,每次进入地牢前都可以从它这里选择一个符文带入地牢~ 之后我们通过家里的传送阵,来到兰诺瓦广场 这里,有符文和奥术以及战袍的商贩,左上角有两位特殊功能的NPC,使用宝石才可进行交易,宝石购买的物品会对应的存在家里的衣柜及符文宝箱和奥术书中。 这里便是我们冒险的开始!然后我们通过广场中上方的传送阵进入地牢,开始我们的探险!之后,在经历了重重困难、百折不挠、愈战愈勇之后,我们打败了前三个地牢的守卫者以及最终的传说法师苏拉大师!成为了世界第一的传说法师!可喜可贺可喜可贺。 说着就被锤死了。 [音乐] 游戏开始界面的BGM感觉莫名的燃,让我想起一句话:“没有人能在我的BGM里战胜我!” 进入我们的小家之后,我就被那柔美的BGM惊艳到了,陶醉在其中。有那种那种冒险小镇以及生活的感觉。美好又悠然的洋溢在空气中~ 【PS】:第五位家庭成员是家里的扫帚,都成精了,贼可爱。 [人物] (战袍) 直接看图~ (奥术) 1.奥术分为:基础攻击类(普攻)-冲刺奥术类(位移;许多冲刺奥术都有伤害的附加)-主要输出奥术类(一般放两个在技能栏上;其中一个输出技能在蓄能条储满时可以放出加强版的输出技能,伤害和氛围以及技能华丽度都会提升。) 2.奥术的属性种类:火焰-空气-大地-闪电-水流-混沌(除混沌奥术总共8个外,其他系的奥术都有24个,混沌奥术必须打败最终boss苏拉大师后获得。每打败一次获得一个。据说是官方钦定最强种类奥术,召唤暗影军团特别帅。) (符文) 这是我自己收集资料后做的,这是当前版本的符文表格(虽然做的比较烂)。分享用,地址1S-54pFJ1lCCrBqvnE5IaKg 提取 ehy9 [地牢] (地形、环境) 三种地牢的地形:一般一开始的顺序是火-冰-地(木),当你失败后再次进入地牢,顺序就会发生变化。我觉得这点设计的非常不错,不会让你一直在一开始的火地牢慢慢打上去,一直在一个相同的地牢久而久之就没了兴趣。 不同时期的图,不要吐槽宝石999,通关一次一般给200以上哦,没通关打完几个boss也有几百了,你就会干我一样这么壕~~所以,骚年,上吧! 很多时候,你可以利用地牢地形的地利对怪物进行击杀。比如除了固定(眼球)和飞行(紫球)等单位外,都可以推下深渊进行地形杀。 再一个,有时地上会有炸药桶,用远程奥术引爆炸药桶,增加输出。 关底boss难度个人认为是火-土-苏拉-冰(经常冻住一下一套带走)依次递增。 地牢里有时候会进入类似埋伏的地形(如下图),这种战斗是必须打的,如果像在路上遇见的没靠近就能看见的怪物,这种是可以直接跑过不理的(推荐符文独角兽的尾巴,属性是无视怪物碰撞体积。),对于速通党来说这种可以不打,一般这种怪也不会像精英怪那样掉落一些符文和奥术。不过要注意不要拉一波怪然后跑进胡同里,emmmm。 (怪物) 地牢中的怪物个人分为普通小怪(小黑人、黑史莱姆、战士、弓箭手、长枪兵、盗贼、法师等)-精英怪(保险箱哥,好像叫压碎者、石巨人、还有每个地牢独有当前地牢(火冰土)属性的那些弓箭手等单位)-关底小BOSS(迅捷枪兵、粉碎骑士等)-地牢关底BOSS(火焰女皇吉尔、冰霜皇后芙蕾雅、大地领主阿特拉斯、传说法师苏拉大师) 关底小boss召唤地点 各地牢关底BOSS (部分怪物和boss及其特性、技能) 1.小黑人   一般成群结队出现,朝玩家直奔而来。   伤害不高但群起而攻之你懂得。   二阶段后会聚气冲刺。 2.黑史莱姆   血量防御很低,同样一般成群结队出现。   向玩家跳跃过来。   二阶段后血量会上升有分裂能力。 3.战士   血量较高。   二阶段以后能冲刺与突进!   三阶段之后能突进两次,似乎还可改变突进轨道。 4.盗贼   会隐身,但只要你不瞎都能看见。   攻速挺快,自身被击或攻击时会现身。   二阶段后一样会冲刺。   三阶段之后增加攻速。 5.枪兵   挺难受的一个怪,伤害高且手长。   二阶段后会冲刺和跳跃召唤有伤害的魔法阵   三阶段后攻速增加 6.眼柱   无法移动单位,血量不高。 会使用黑色火球攻击,但CD很长。能轻易躲开。 一般会有三个以上   二阶段后似乎会加一点血量、 7.弓兵   优先清除对象之一,拉弓时间略长。   二阶段后拉弓时间会减少。   三阶段后可多射出一支箭。 8.法爷   法师,召唤火球进行攻击。   二阶段后会瞬移,传送到玩家的身边。   三阶段后火球数量会增加。 以上怪物在不同地牢也有不同的版本,如弓箭手在土系地牢里是绿色的。且射箭附带中毒效果。 9.召唤师   比法师厉害,会召唤三个会变身箭头的紫色球。   打死后紫球会消失。   二阶段后也会瞬移。   三阶段后会多召唤出两颗紫色球。 10.保险箱哥(压碎者)   举着一个方形有脸的巨石(保险箱)。   会跳跃给玩家来个保险箱压顶。伤害贼高,还不吃击退。   攻击间隔略长,可以来回冲刺躲避。 11.石巨人   样子如名字。估计缓慢但伤害奇高。且一样不吃击退。   无法推下悬崖。 值得庆幸的是这种怪一般不 埋伏地形里,不然你都不能放风筝拖着打,只能靠自己的走位了。不过拖着打也要注意,不要拉到死胡同里去。。 12.火焰女皇吉尔   技能:   火龙冲击:在一条预警的线路上冲刺,并召唤出20只吐火的龙。   火焰飞踹:纵身一跃到角色身旁,打出3个踢腿,可以对角色造成成吨伤害,并把角色踢飞。   火刃冲击:跳跃至天上,超角色身边着落,落地对她身旁区域造成大规模范围伤害。   火球攻击:迅速向角色区域散发8个火球。   陨石雨:中后期大招,她跳至空中,向地面发射长达5秒钟的火流星,火流星随机坠落在大地,可以对角色造成大量AOE伤害。   战术:   火焰女皇吉尔属于火元素BOSS,用水元素奥术可有效增加输出能力。   尽量躲避她的吟唱大招,在她一波操作后,迅速冲刺到她身旁,疯狂输出~ 13.冰霜皇后芙蕾雅   技能:   冰刃四散:飞到角色身边,掏出一把巨大冰刃,然后旋转一周抛出冰刃。   暴风雪之阵:召唤两个魔法阵,阵中下期暴雪冰雹,直线经过,在魔法阵内会受到大量伤害且附加冰冻状态。   霜雪突进:召唤出很多枚冰弹,朝着角色的方向进行跟踪射击。   暴雪猛攻:朝角色方向,射出8块巨大的坠冰。   大水球跃涌:召唤出几股猛烈的水流,水流围绕在boss周围,可造成大量伤害。   战术:   该boss属于水属性,用闪电系奥术可以克制。   注意躲闪,有几个技能是可以站在她身边的。   尽量躲避她附加冰冻效果的奥术,如果被冰冻在原地。她经常一套能带走你。可以用免于冰冻状态的符文来克制她。 14.大地领主阿特拉斯   技能:   电光毒龙钻(雾):掏出一个巨大的土系钻头,向着角色突袭,具有连击效果。   真·泰山压顶:跳到天上,朝着角色猛的砸下来,造成巨大伤害。   丢泥巴:召唤出3块巨石,朝角色方向锤过来。   荼毒:左右横跳两次,向地下丢毒池子。   大地支柱:以他自身为中心,捶打大地,朝四面八方突出土柱,柱子会朝角色方向裂开。   战术:   boss属于土系,可用空气系奥术对抗。   他的大地支柱比较难躲,而且场地较小,所以讲究一个速战速决! 15.苏拉大师   他是最终boss,但感觉没有特别强,有两个阶段。 第一阶段,只会站在原地。有个肥肥哥屏障保护着他,先破盾后输出。在肥肥哥屏障重生之前,是最好的输出时机。如此循环。 第二阶段,开启疯狗模式。快速移动冲刺,会用各种系的奥术攻击。战术是尽量躲避,跟他一样到处冲刺来躲开他的奥术。然后找准时机攻击他造成眩晕,就可以疯狂输出啦,建议多用远程,如此循环。 [战斗] (战斗方式技巧) 对于那些没有霸体的怪物(一般都没有),就把他们聚到一起,然后靠近硬钢,疯狂输入就行了,不靠近可能会被远程。像这样贴着堵在墙角打,根本无法反击。倘若你虚了;然后选择逐个击破或迂回战术可能会伤更多血。 而对于每小关的关底小boss(如迅捷枪兵、粉碎骑士),我个人建议:一般(部分除外)都可以使用矩形或菱形等冲刺方向,然后抓住boss出完招数的间隙破霸体状态打一下,boss马上就会眩晕几秒,你可以在这几面内疯狂丢技能打连击,打完一套就溜,然后继续如此循环。(记得清小怪,避免影响出招),游击战在这种战斗中非常有用。那个粉碎骑士,我一开始用的垃圾技能,但因为手长加上疯狂冲刺,破霸体眩晕他,给磨死了,不掉一滴血。 小关boss战斗结束后,会给一个宝箱一般会补血+宝石+符文 有时候会出现某些奇怪的情况,比如你和某些怪物之间隔着一个充满刺的深渊,然后那些怪物会傻愣这让你打,emmmm,这时你只要用远程打他们就行了,都不还手了,不清楚是不是小BUG。 (连击系统、操作系统) 游戏打boss的核心是眩晕后进行连击。连击越高,造成的伤害会递增式上升。 我个人是用键鼠玩的,感觉和手柄比各有优缺点。 游戏的打击感真的很棒!一套输出让你感受什么叫畅快。 [建议及Tip(快速上手)] 建议: 萌新【前期】快速上手方法:尽快入手寻路者地图(属性:显示所有混沌试炼中的地图和所有重要位置)。进入地牢后直奔关底小boss,打完进入下一小关,循环刷宝石直至阵亡。 整体思路:刷宝石购买合理符文及奥术,尝试不同奥术的组合。了解多种奥术及符文的特性。适应达到熟悉及上手的目的。 至于为什么是前期,因为前期基本通不了关,而后期一次通关就能+200宝石(上限999),所以说这个方法适合前期。 不过也要注意一点;有些奥术前期不会刷出来,所以可以考虑先买些基础的较强力的;而且似乎城镇刷的奥术都会在好几个之中一直循环,每次进入地牢回来后会有微小的变化。 所以还是建议多买奥术;更新城镇刷新的奥术列表。(个人多次返回游戏开始界面然后进去城镇亲测,不确定是否真的是这个机制。) Tip: 1.地牢里用金币买的符文和奥术不会带回家里的箱子里。 2.在地牢里死亡也不用方,你在外面买的奥术和符文不会不见的,然后你得到的宝石也不会刷掉,你可以这样慢慢把那些实用的符文和奥术购买进你的奥术书和箱子中。 3.地牢中的可破坏单位,比如木桶啊这些,打完会掉钱的,别小看这点钱,没准你就缺一两块= = 4.走一小会就会触发疾走状态,适合跑路。但是一使用冲刺技能就会重置。 [总评] 优秀的操作手感及打击感 7 柔美的背景音乐及适合的场景音乐 8 种类丰富、效果平衡的符文与奥术物品 8 设计巧妙的关卡及怪物boss种类 8 总评 7.8【推荐入手】 个人steamID:白雨道
  2. 没毛病,看来一般区的各位都是被压迫的,然后起来搞事的!{:11_647:}
  3. 加油吧,等你上去了,你会发现这只是冰山一角{:7_527:}
  4. {:7_520:}今天好冷,今天真的好冷。。
  5. 什么!有robfeoy这东西?!{:7_536:}我擦,期待期待,前两作都有喜感汉化,不过他经历了那些会不会继续汉化就不知道了。。。不过还是喜欢大大们能汉化。{:7_527:}
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