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qsefthuko

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  1. 我们那会儿战术很单一,铺天盖地的神族三攻三防航母对轰,特傻但是特壮观。
  2. 这个游戏其实有时候也看脸。很多出生地形,或者不良邻居,一旦在开局出现,根本没法玩下去
  3. 是啊,早期的砍二爷,老虎兵嗷嗷的,杀人回血,剿匪给文化……简直就是bug。一直活下来的老虎兵就算升级成机械化步兵,也是极为变态的存在啊。
  4. 他剿匪剿得特别愉悦,因为他喜欢用阿兹特克。砍二爷开荣耀剿匪的话,文化和金钱都不缺。我还是喜欢老实种田。文明5不就是种田5么~
  5. 我们当时叫那个叫“剿匪”~舍友老是一边打野蛮人一边说“匪,不能不剿,不剿不行啊~”
  6. 就是那个用铀才能造出来的末日机甲?一样会被原始人干掉,只要血量足够低。我是觉得,这样的高科技兵种,可以费血,但是不应该被低等兵种消灭。这样的设置有点让人无语。拿着大刀砍飞机,这是抗日奇侠才能完成的逆天壮举啊。
  7. 我最接受不了的是原始人竟然能用长矛把阿帕奇捅下来……这简直是逆天的节奏啊。
  8. 我记得最好的开局是某一次,我竟然出生在河边山丘的沙漠上,而且沙漠就那么一片,其他地方要么是奢侈品要么是绿洲。到后期竟然还建立了一个太阳能发电站,生产力爆表啊。如果境内有奇迹,就更完美了。
  9. 我曾经一开局发现在河边山丘上,而且周围两片奢侈品,虽然靠近沙漠但是总体来说位置特别棒。然后一坐下……我就奔溃了……真的是沙漠,周围全是沙漠……然后,没有AI那么死心眼的我就直接退了重来一局啦~
  10. 我干的最缺德的事情,是在北极带建了那种最烂的根本没有资源的城市,然后送给即将灭亡的妹子国家。然后马上攻破她原来最后的城市,这样妹子就被困在只有一个地格的北极冰原上了。天天缺吃少穿掉人口,YY妹子每天过得多艰辛……你猜怎么着,就那么生产力几乎为0的垃圾城市,愣是通过几十回合的文化积累,突破了我周围超级城市影响力的包围,跨出老远的距离将一块大海地格纳入了她的版图……我就纳闷了,这妹子是怎么在冰原上一点点发展起来的,连食物都几乎没有啊,只能维持1的人口……
  11. 其实仔细挖掘,也能发现点现在的不错游戏的。不过对我而言,现在耐心越来越少了,就很少和以前一样那么卖力挖掘游戏内涵了。
  12. 我试过在早期版本里,玩全女格斗。一个武则天压着凯瑟琳、伊丽莎白、伊莎贝拉等一干女生,打得她们毫无还手之力。话说,后来加进来的朝鲜,真的像极了明朝啊……
  13. 那时候玩不死族,对抗兽族的时候,总喜欢用冰甲蜘蛛加冰龙。等冰龙出来的时候,瞬间有一种星际里大和战舰或者航母升空的感觉。然后马上就去找对手晦气了。
  14. 的确是之前的版本里边的。在自创宗教出现之前的版本。后来就废了。
  15. 我记得那个时候,还有种另类的打发——爆铺流,特别流行。选中国,满地摆城市,红脸能有好几百,用连弩海淹没对手。
  16. 嗯,前期和中期,只要奢侈品就能掀起AI内讧。后期它们接壤了,成了世仇,就不怕它们不打得昏天地黑了。不知为什么,我喜欢乌托邦胜利法,虽然后来的版本里乌托邦胜利法已经被削弱得离谱了。
  17. 得用奢侈品什么的,得出血,甚至主动帮助他们接壤,才能让敌人们乱起来。一旦他们打成世仇了,就不用再煽风点火了
  18. 看来咱们是同一个年龄段的啊~我也特别喜欢带上小伙伴联机求生之路。1和2都特别喜欢。1的时候有时还会给佐伊打上和谐补丁~
  19. 哎,可惜现在网吧里根本没有愿意联机打流星的……那个时候,各种挨打,然后突然冲出来放大招,各种过瘾。现在……只能在回忆里重温那时的激情了。
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