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gamesphoenix

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帖子发自 gamesphoenix

  1. 这里是在下打boss用的宏命令:

    /y 孩子你该醒醒了!!

    /y 你沉迷了!!!

    /y 网瘾害死人啊!!!

    /y 该找杨教授电一电了!!

    /tar yza200

    /use 【染色玉】

    /cast 【召唤叫兽】

    /cast 【圣盾术】

    /use 【炉石】

    /y 贾君鹏喊我吃饭!!!

  2.  

     

    有点怪啊。。。还是我了解的不充分。。。

     

    印象中目前中文版的MA是台湾厂商在运行,大陆还需要V屁N才能连接吧?这里为什么有妖气,人民币什么的都跑出来了?希望是我弄错了,否则回国还得弄V屁N啥的。。。

     

    希望知道实际情况的人指点。

     

    原来如此原来如此。。。要退出大陆版了呀。。。

     

    说实话我对咱们的民族运营商没什么期望,手游这一块尤其糟糕。坑爹的要命啊。

  3. liubw1990 发表于 2013-5-26 10:46

    啊 我还以为全金属早就有人讨论过了呢。。。明明很好的东西啊 TV也不搞第四季真是悲剧 好了不吐槽废话了

    ...

     

    难得的同好啊

     

    这么一说这里的确是有点值得商榷的地方。。。为推动情节也没办法了,只能这么说吧。。?

     

     

    总之握个爪

  4. hsilute 发表于 2013-5-26 05:26

    記得是在北朝鮮,TDD是在黃海近北韓處待機 雖不知有沒有超出XL-2的巡航範圍

    不過我在這裡倒是給了個解釋

    ...

     

    这个的确啊,很好的说法。雷达之类的我的确没想到。

     

    Another啊。。。的确想要看看的,可惜太忙,只看了个开头。

     

    说来,同样的世界构架却没有小要和木头。。。没意思。。。

  5.  

     

    hsilute 发表于 2013-5-26 00:56

    應該說,當時判定能夠擊敗λ-Driver的機體也只有搭載λ-Driver的強弩兵而已

    (這邊要提一下 AS這種機體除了 ...

    关于足下的反驳,我想说AS用甲板+booster是有作战半径限制的,不光是一个速度上的考量。虽然事到如今我的确是忘记了丹奴之子是从什么地方把强弩扔过来的了,不过使用了巡航导弹的话就说明距离肯定是远远大于AS”单兵“的飞行极限了。

  6.  

     

    太感动了,终于有人来讨论FMP的内容了!

    同意4l意见。

     

    关于BUG1:

    使用强弩应该是权衡之后的判断。

     

    一方面,拉姆达driver(我只是懒得去插入那个“入”而已。。。不许吐槽)技术双方都有所掌握,即便强弩落入敌手也不会造成致命的情报泄露(当然这一情况也是足够严重的)。同时,大家都知道AS是有自毁系统的,情况难以收拾的话可以直接从丹奴之子遥控自爆。

     

    另一方面,小要的重要性过高。落入敌手之后她所持有的黑科技会带来的麻烦更多。

     

    综上,两害相权,于是决定发射了强弩。

     

    关于BUG2:

    兄弟恐怕是想漏了一个问题。琢磨小朋友开的机体可是和木头还有九龙不一样的。搭载羊肉系统的普通as,按小说的说法是”将操纵者的攻击/防御冲动转化为作用力“,换言之是一个瞬时过程。而巨兽不一样。机体太过庞大,需要拉姆达引擎持续产生作用力以保持机体不会犹豫重力瓦解。所以这是一个长时间的过程,整个作战期间都需要维持。而是用拉姆达系统需要操作者精神的高度集中,普通人难以胜任长时间驾驶巨兽,所以才使用训练和药物弄了个琢磨同学出来。

    另外,印象中没有九龙经过了大量训练才掌握了幻影的操作技巧这样的描述。。。

     

    总的来说,FMP的自洽性还是相当好的,换句话说就是作为科幻,比较硬,能够自圆其说,虽然虚无缥缈的”虚弦斥力发生装置“是有点太玄虚,不过比起正统高达系列的米氏粒子,作者给出的解释还稍微多一些。至于高达seed系列的神马中子干扰系统。。。我都懒得提,只要呵呵就好了。(严正声明,我不是seed黑,我只是把它当爱情故事来看而已。我想说它在科幻上的意义不大。)另外贺东敢在这么一部机战作品里质疑”人形兵器的科学性“,这勇气已经相当值得赞赏了。

     

    啊对了 看我的头像。要把我的意见当回事哦啊哈哈哈哈

  7. 雛咲深紅 发表于 2013-5-26 02:43

    杜绝隐患而已。

    难不准有人不喜欢,也不排除正巧有人心情污糟,见了老鼠也当虎,点个举报扣个分什么的。 ...

     

    这种可能性的确是有呢,深红酱多谢。

     

    有人不喜欢的话。。。我只能说抱歉。。。污眼了。。。

    真被举报的话我也认,然后呵呵一下就好了。

     

    所以一句话,虚心接受,死不改悔~

  8. 雛咲深紅 发表于 2013-5-26 02:21

    啊、可以理解这种心情呢……换做RPG的话就是一定要拿到所以道具,跑遍迷宫的每一个岔路……

    休闲游戏的话就 ...

     

    嘛。。。多谢提醒

     

    可是总感觉类似艹啊,尼玛啊,这些网络用语,已经算是“和谐”过了呢。。。

     

    还是说我感觉错了,对我来说这些用语是谐谑的成分居多呢。

  9. 艹。。。

     

    明明特马的下周开始三天考试六连现在上课听了什么我还都不明白,复习进度严重落后还好死不死掏出手机玩什么Candy Crush。。。

     

    玩就玩尼玛还犯了强迫症非要在某关超过所有FB朋友的记录不可。。。

     

    这益智游戏一开始玩就停不下来啊。。。

     

    ①个多小时。。。天啊。。。

     

    艹。。。

     

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