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gaoyang2099

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帖子发自 gaoyang2099

  1. 其实主要是很多人以为闪轨2会是帝国的完结篇,会向空轨SC一样。但结果不但没填坑,反而还挖了更多的坑,所以才觉得坑爹。那么我们的问题来了——挖掘机技术哪家强?

    其实闪轨1+2=零轨/空轨FC。下面牵扯到帝国的两个至宝才是重头戏,目前时间线也正好在碧轨结束时候。

    个人猜想,下作黎爷会继续作为主要角色,但同伴会有所调整,VII班其他成员大多估计成NPC了。在涉及至宝的同时肯定还会把铁血宰相给推翻,因为只有推翻宰相,克洛斯贝尔才有可能解放(卢法斯是宰相之子的老大,不推翻宰相的话光推了卢法斯宰相依然可以大军镇压克洛斯贝尔的)。而奥利维尔可能会成为可控角色,他肯定是推翻宰相的关键人物。穆拉什么的拿来当可控角色也是可以的。星杯骑士肯定也会有一个作为可控角色,估计是《吼天狮子》(不知道S技是不是狮吼功···),副团长应该更多还是幕后作用。七姐很有可能会再次登场,而且跟黎爷会有很大交集,毕竟250年前正是七姐和狮子大帝一起驾驶灰之骑神攻入帝都,终结了内战。而且考虑到目前宰相的行为,结社搞不好会和主角暂时联手起来搞宰相。

    帝国有两个至宝,有可能再出两部才能把帝国篇彻底完结。反正感觉下作重新启用全新角色的可能性不高。

  2. whes84318 发表于 2014-10-12 14:57

    不會有閃3啦 沒意外該換主角了 大家都畢業哪來後續

     

    主角换的可能性不高啊。副团长说过,帝国的两个至宝和接下来的事件黎爷依然是关键人物。而且黎爷没有毕业,继续二年级。同学虽然毕业了,但要重新拉回来战斗很容易。估计会是类似空轨3rd那种,再给你几个新的可用人物,什么黑兔啊,奥利维尔啊,穆拉啊,星杯骑士啊什么的。

  3. 论团队战斗力,闪轨团队是最弱的。空轨团队主力全是A级游击士,后来加入了改邪归正的执行者,还有星杯骑洋葱头士和BUG理等;罗爷团队猎兵团出身的兰迪爆发起来战力就跟闪轨里面的西风BOSS一样,还有莉夏·毛和星杯骑士瓦吉等高手。打掉了7姐的面具,KO了迷失的风之剑圣;而闪轨团,黎爷虽然牛逼,变身后可同时打两个执行者,但变身时间有限,骑神是大杀器。其他团员牛逼的就没几个了,除了莎拉教官A级游击士,其他就没牛逼的了,劳拉老爸很牛,但自己还在成长阶段。他们的协助者,女仆和冰女这些,实力也是A级游击士级别,但不算是团队成员。

  4.  

     

    中文版的1.01补丁前几天出了,于是接着开始二周目了,目前二周目已通,二周目限定的隐藏剧情也全看了。这必须妥妥闪轨3的节奏啊。

     

    首先,从时间线上来说,闪轨2的时间线也就是碧轨刚结束的时间,同时挖了很多好坑。

    先不说二周目的限定剧情,就一周目来说:黎爷的力量是怎么来的?为什么当年铁血宰相会遗弃他?光这两个坑已经够大了。

    然后结合二周目限定的《黑色历史》相关剧情:汤马斯教官的真实身份是星杯骑士团的副团长,排行第二,绰号《匣之术士》,实力不明,不过估计非常牛逼,毕竟是副团长(已知拥有创造“匣空间”的能力)。一年级的女学生罗西努(在教堂兼职修女的那位)是他的实习随从骑士。他给黎爷说,这才只是个开始,接下来才是重头戏(这话搞占卜的那个女学生也跟黎爷说过)。帝国存在两个至宝,还有女神创造的七个骑士。目前铁血宰相从结社手里抢走了《幻炎计划》,并且想把星杯骑士排挤出去免于他们干扰计划。目前副团长计划现在帝国东部稳住势力,而西部交给另一位星杯骑士-----排行第八的《吼天狮子》。

    而刺杀铁血宰相的计划其实也是结社计划的,目的是让铁血退居幕后,也算是排除一个干扰。但怎奈铁血更狠,将计就计,不仅灭了贵族派,还将二柱姐打伤,公然挑战结社并接管《幻炎计划》。我说宰相你就不怕结社让七姐出来弄死你吗。。。

     

    再结合前几部轨迹系列的设定,都是以至宝为题结束的,而且每次都会有星杯骑士团人员参与。空轨是空之至宝,参与骑士是第五位凯文,至宝最后被结社回收;碧轨是时之至宝,参与骑士是第九位瓦吉,至宝最后自我毁灭,如同幻之至宝一样。

    而目前在帝国方面,星杯骑士已经有两位,至宝确定有两个(其中一个应该是火之至宝)。而按照副团长的说法,黎爷将继续扮演重要角色,因为他是灰之骑士。是这一切的关键所在。

     

     

    所以闪轨3目前很多人都认为绝对会有。那么这里大胆对闪轨3剧情做个猜测:

    首先,克洛斯贝尔方面的罗爷团队戏份可能会大幅增加,这里正好可以弥补克洛斯贝尔是如何解放的剧情,而且估计跟帝国方面剧情有很大关系。而且外传里面克洛斯贝尔都重做了,罗爷和莉夏也有专门配音等,花这么大工夫出场才这么短没那个必要啊,但是如果继续在闪轨3里继续使用可就不同了。

    铁血宰相很可能会被推翻,奥利维尔将会发挥巨大作用。当然结社肯定也会对宰相的行为做出反应。

    黎爷的身世和力量将会有交代。

    星杯骑士会成为可操控角色。

     

  5. 索尼大法将在10月24日于上海举办Sony Expo2014活动,届时索尼的大法平井一夫和SCE总裁添田武人会出席现场,并且将公布国行PS4相关消息。

     

    目前有几个消息基本是确定了的:

    1·国行PS4已经过审了。

    2·国行PS4预计12月发售,年产20万台(才20W?!索尼大法是怕天朝的信徒不够多吗?!)

    3·索尼已经在布置天朝的网络节点了。

     

    预计24号将会有如下消息放出:

    1·国行PS4的版本和售价

    2·锁区问题

    3·具体的上市时间和首发游戏等等

     

    妈蛋啊,正准备19号入手港版PS4的。看来现在要暂时缓一缓了,等国行情报出来再说。

    反正最近大作井喷玩不过来,闪轨2还没白金;罗马之子和CG幻想13已出;14号又有无主之地:前传(小吵闹当主角)、恶灵附身。11月更是神作云集:GTA5次世代版,刺客信条4,孤岛惊魂4,COD11,龙腾世纪3,哦哦哦哦哦哦哦,已经饥渴难耐了啊!今晚网易在炉石黄金赛成都站上也有大动作,好像是风暴英雄国服也即将开测了。妈蛋,都不知道玩什么了,都是3A大作啊。

     

    其实啊,索尼大法只需要一个表态——水货保修。这就足以踏平微软,横扫任地狱了。只要这一句话,关你锁不锁区什么的,老板,来台港版PS4。

     

     

     

     

  6.  

     

    历经60小时奋战,闪轨2一周目PT难度终于全通了。有点累,而且目前游戏还有不少BUG,所以暂时不继续二周目,等BUG修复了再说。

     

    闪轨2在很多地方跟空轨2都有着相似之处。

    整体剧情上尤其是后面基本跟空轨2一样,出现一个远古遗迹(浮游都市VS煌魔城),然后大家讨伐后各自踏上自己的道理。结尾CG也跟空轨2一样,用一张张照片交代了每个人之后的故事。但闪轨2的结局明显比空轨2要伤感很多,除了黎爷继续留在学校升2年纪,VII班其他同学都在内战结束后走根据各自的情况走上了不同的道路,伤离别。

    人物方面库洛学长无时无刻不散发着莱维的影子,而且他们的结局也一致的伤感。铁血宰相真TM霸气,公然挑战结社,这货难道要成为轨迹系列最终BOSS?

    而最后的一句“闪轨2暂时结束了,在不久的将来将会继续”。这里这个继续看怎么理解了,可以理解成轨迹系列的新作,也可以理解为闪轨3。毕竟按照闪轨2跟空轨2在很多设定上有相似,搞了闪轨3出来,像空轨3一样用某个黑科技让已经离别的大家再次相遇也是可以的。而且还有一些角色可以继续拿来使用,比如黑兔,奈特哈尔少校什么的。

    随着伊苏的新作登陆PS4,轨迹的下一部肯定也会登陆PS4了。

     

    游戏方面。先抛开BUG不说,整体比闪轨1进步很多。但也有要吐槽的地方。

    首先,第一次打西风双子,这难度是怎么设定的···卡了我半小时。PT难度本着看剧情,结果BOSS动不动就上来直接即死S技秒2个,要么就两连S爆发灭团(其他BOSS第一次都不会放S爆发的好伐),丢的陷阱伤害高不说,血还TM厚的一逼。常规打法打了半个小时无果,果断直接加攻击BUFF,5个200CP爆发一轮带走····

    然后最终BOSS的P1和P2那个浓浓的彼列即视感是肿木回事啊,F社的人都是BLZ控吗,马桶BOSS越来越流行了啊。

    二周目加入了一些新的要素,但目前暂不打算二周目。

    大小姐+女仆的组合简直叫BUG,一个群体回血+40CP,一个全体回50%血+50CP,两人一结合,卧槽,黎爷无限S爆发,瞬间毫无难度了。

     

    总的来说,最为轨迹系列10周年的作品。闪轨2确实不错,除了BUG。不知不觉10年了啊,希望轨迹系列也尽早结束吧,20年应该足够了吧,不然真的成有生之年系列了啊。如果不是闪轨3,接下来很可能是共和国了。按照一贯尿性至少也是2部,然后再去法典国。那些小的自治州什么的就别来了吧,不然再给10年,20年恐怕完结不了了啊。

    现在去玩玩《刺客信条:摩多阴影》休息休息,看BUG什么时候修复了开始二周目了。

     

    更新:收集了一些轨迹系列的相关情报。

    1·闪轨3可能性非常大。二周目里面隐藏了很多惊天剧情,历史眼镜教官真是身份乃星杯骑士,排行老二,一年级某个女学生是他的随从骑士,他透露帝国存在两个至宝和7个骑神(目前之出现2个)。他让大家收集的黑历史(二周目限定)更是爆出惊天内容。同时还提到,在帝国西部,还有一位星杯骑士,第八位《吼天狮子》。

    其实闪轨1和2严格来说应该算闪轨一,就像当初空轨FC和SC一样被拆成了两部。毕竟闪轨2后留下了太多的坑,时间轴上也还在碧轨阶段。结社的“幻炎计划”到底是什么?星杯骑士潜伏在帝国的目的是什么?两个至宝又是什么?还有黎爷的鬼之力到底是怎么来的等等。星杯骑士的伏笔应该为至宝的出现做出铺垫了,空轨中的洋葱头,零轨和碧轨中的瓦吉都是如此。

    2·目前轨迹系列的总体进度是50%。也就是说,应该是20年系列作品了。明年是伊苏新作,但应该也会有轨迹正统新作的消息(那个页游晓轨无视),正式发售估计2016年了。希望闪轨3把帝国部分完结,然后就可以开始共和国了,2-3部后应该就是到法典国让星杯骑士团来收场了吧。

     

     

     

  7. 等《Halo:士官长典藏版》登陆了再考虑买。百事通的电视功能还要等10月10号。买主机就是玩独占,X1拿得出手的独占神作也就光环系列了,战争机器的血腥程度估计过不了审批就无视了。其他独占没几个是非玩不可的神作系列。全平台的首选PC,要么也是PS4版。

  8. JoelHoar 发表于 2014-10-1 12:11

    貌似根据一代的通关存档,继承的东西也不一样。。取决于那个徽章任务

     

    根据1代最终黎爷等级和学生等级来的,等级70是一个,还有一个是80还是90忘了,有点高。等级越高,获得的晶耀片越多,学生等级满的话给个加1000HP,双攻防加10的饰品。

  9. 13小时,目前进度第I部,第二章节结束。根据目前来看,主线全通至少40+小时,再算上外传的时间,1周目估计50小时。而且根据收集人物信息的尿性,1周目无法白金,还有什么100次打断施法什么的····闪轨1打了3周目才白金。这次估计也3周目白金。

  10. 不知不觉,Falcom的轨迹系列已经10年了。而且按照官方说法,轨迹系列已经超越伊苏系列成为Falcom最大的招牌了。官方预售活动也奖励也放出了,黎恩不可告人的服装代码已经公布,10月31号免费兑换。

    现在只希望27号能如期到货,然后国庆1周目爽起来啦。

     

    话说第一次接触轨迹系列时候还在上高中。一次课间跟同学讨论RPG游戏时候有人就推荐了空之轨迹。当时中文版已经出了很长一段时间了。于是周末就去买了个D版碟来玩。

    刚开始玩的时候比较吸引我的就是战斗系统。后来剧情越来越给力就入迷了。FC结尾流下一个悬念后就非常期待SC了。而且当时由于播放器问题,FC最后的结局CG都没看到。

    当SC出来后第一时间就入了日文版,后来入正中文版。3rd也是如此。但正版居然有河蟹···不过好在后来有了反和谐补丁。

     

    而零轨和碧轨当初宣布不登陆PC而登陆PSP的时候还是非常失落的。当时还是学生党,无经济能力去够买PSP。不过好在后来乐百氏移植了两作,全部第一时间入正。

     

    本来闪轨也打算等PC版的,但怎奈天朝的穷逼连50块钱就出不起把碧轨给破解了。乐百氏不移植了闪轨了。不过好在这个时候已经工作有收入了,所以PSV无压力入手。3周目白金。

     

    按照目前情况,伊苏的新作已经登陆PS4了,所以轨迹的下一作肯定也会登陆PS4,而且以后基本都会中文版同步上市了。

     

     

    最后嘛,来说说穷逼这个东西。学生党买不起主机和国外单机可以理解(富二代可以无视),动辄几百的游戏和上千的主机,平时零花钱都有限,过年压岁钱有些也会没收,就算不没收,你也不可能把压岁钱拿去买个游戏机什么的吧,在天朝这个高考过度,父母保证不打死你。但是,如果你说你连50块钱都出不起,对不起,送两个字——穷!逼!

     

     

     

     

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