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gaoyang2099

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帖子发自 gaoyang2099

  1. Falcom明年的大作基本已经确定了。

    首先早已经公布的伊苏新作。登陆PS4和PSV。

     

    然后是近期才公布的全新ARPG《东京迷城》

    [attach]59604[/attach]

    就这啦。

    人设很眼熟是吧?没错,跟闪轨一个画风的。对了,女主名字叫············明日香!

    目前已知情报为:故事舞台为东京郊外的城镇“杜宫市”,不过从图上看其实是按照F社公司所在地为模型建立的。“迷城”是个异空间,人物手上拿的手机是个关键游戏道具(难道学缩水狗?)。全3D,可360度自由旋转视角,可以跳。战斗可以更换同伴,每个角色都准备了各种不同的武器。

    目前《伊苏》新作和《东京迷城》开发进度差不多,都在明年发售,迷城会先发售。更多具体消息在明年初公布。

     

    最后就是冷饭《空之轨迹FC EVO》登陆PSV。估计不久SC和3RD也会EVO了

     

    所以目前看来,明年应该是不会有轨迹系列的正统续作了。可恶啊!

     

    伊苏已经没太多兴趣了,东京迷城出了可以试试,希望有繁中,应该会有繁中吧···

     

     

     

     

     

     

     

  2. saviliana 发表于 2014-12-26 14:52

    四公主不会硬锁,最多就是软锁,毕竟四公主的主机板没有这功能(而且三公主时代索尼也吃过硬件的亏了…) ...

     

    X1也是软锁,国行X1强行锁定只能选中国地区。硬件都是一样的。而且锁不锁区不是你索尼说了算,是我有关部门说了算。什么?有小孩在PS4上玩GTA5变得暴力了?锁!马上给我锁!

  3. 笔头菜 发表于 2014-12-24 20:05

    索尼大法好

     

    追:既然政策法规没明文规定,微软锁区是自己决定的,索尼为什么要跟着锁?就好像微 ...

    索尼如果不锁,微软肯定要跟ZF施压。而且目前索尼官方一直打太极,如果真不锁区,为什么不在发布会就公布这么重大的消息呢?如果发布会就公布不锁区,PS4国行预定量翻10倍不成任何问题的啊。
  4. huangy2004 发表于 2014-12-24 20:21

    看到窝里斗问题在下猜测是运作体系不同而导致的问题?

    就是利益问题啊。都知道是赔钱卖主机,然后靠游戏赚钱,如果X1不锁区,主机销量是不错,但游戏大家都买港版水货,钱的话百家合和微软中国一分钱都赚不到,所以锁区。而索尼态度不同,不管你买国行还是水货,钱都是我索尼的。
  5. 日前,一位号称是国家审批人员就在贴吧发帖为玩家解读了X1国行锁区内幕,以下为原文:

    如题,前几天我发了个帖子“说锁区其实是微软自己下的套”(原文链接已被删),很多网友纷纷反驳我,帮微软找理由,说是中国政策问题,现在既然百视通也坐不住了,那我再多说两句。

    首先,我是在设备审批相关部门工作的(非游戏审批),目前工作9年,还是个副科,经手了X1国行的部分工作,属于没权做决定,但是弄文件跑腿那种。

    说正题: X1锁区是百家合和微软中国自己弄的,但是微软很无耻的故意把由头往政府身上引,我们不舒服,但是我们不能出来辩驳。

    证据一: 部里没文件规定外资电子进中国必须以硬件方式对媒体内容进行限制。

    前些天那些说我不懂游戏机审批,游戏机和苹果手机和电脑不一样等等,说话比我专业的,我只能理解你们都是我领导,你们说的话就是政策...

    证据二: 微软报审的文件里面没有关于锁区的条款,我们也没有衡量标准。

    我们同事好几个年轻的,定了首发,包括我自己,我自己一开始还卖了美版入国行,因为我们根本不知道锁区这回事。

    至于锁区理由。最关键的:利益问题!

    微软中国和百家合花这么大劲,突破了一个14年的市场,如果不锁区,大家都会去港服买游戏,那么这种给别人做嫁衣的事情,微软中国,和百家合,不会肯做。大家都知道其实主机平台不是靠机器盈利,而是占领平台卖游戏的利润。

    再进一步爆点料,这是我一个多月前从对面一起工作过的人那里听来的:国行,接下去几乎不会有新兴的大作,根本原因还是利益问题。

    首先,中国市场对国外游戏厂商是块鸡肋。 现在除了小游戏,或者第一方独占大作,被微软买断的。一些第三方的大作,前景好的,都不会以买断的形式上X1,都是比如游戏卖100块,微软抽30,其他利益相关抽20,游戏厂商自己赚50。 如果进入中国,还要给百家合这个利益群体雁过拔毛,还拔的不少。没什么利益,还要出资源汉化,多次修改以达到媒体审批要求。种种限制,所以卖的好的第三方大作,就目前这种形式,国行是没指望的,除非是过期的游戏,微软为了拓展市场,牺牲盈利,才会出在国行上。比如金会员白送打折的,而且白送还不行,百视通没钱拿,所以微软还要赔本。

    第二,我讨厌日本,但是不得不说,我佩服日本人的团结,至少在这件事上。索尼PS4本来是不锁区的,准备擦边球打过去,因为他们把整个市场利益认为是索尼整体的利益。中国国行不锁区,港服赚钱,都是索尼赚钱。但是微软中国,就是典型的吃独食,我啃下来骨头,凭什么送给港服,我吃不下的,你也别想占便宜。整一个窝里斗典范。

    第三,PS4不一定逃得了锁区的命运,因为微软中国的恶性竞争。我只能说政府很无奈,很多时候,和谐的灰色地带,非要有人为了利益背后捅刀子,我们也是被当枪使没办法,这事没下定论,但是微软刀子已经捅了,基本上还是要更新锁区系统。

    第四,微软中国,其实在拿游戏的事情和百视通谈判,现在百视通占51%股份,微软大作不送审,业务打不开,百视通也急,以此要挟百视通在游戏利益分配上让步。前2天我发帖说,光晕大作没送审,你们都不信,现在百视通和微软中国自己僵了,开始自己辟谣了。这事谈不下来,游戏不用指望,只有国内厂家的游戏,微软和百视通还有共同的利润。

    我说这么多,只是让你们看清楚事情的真相,看看微软中国到底在干什么。你们一个个都被忽悠,记恨审批部门,实际上我们自己也有苦难言,背黑锅,被当枪使,还不能说。这帖子我过2天就删,只为这2天给你们了解点真相。

     

    真假大家自辩啦。重点再简单总结下:

    1·国行不会有太多第三方大作,需要汉化+修改过审批,收入还要被国行多出的百家合多吃一部分。费力不讨好。

    2·PS4国行很可能会锁区,因为X1锁区了,PS4不锁区说不过去。

    3·目前国行还在因为利益问题在窝里斗。

     

    个人见解:

    至于你信不信,大多我信。首先说政府对锁区态度这块,之前很多地方都听过“其实政府根本就没对锁区有文件要求,全是微软自己搞的”。其次,PS4国行锁区我是坚信的,X1都锁了,你PS4敢不锁?

    但索尼大法好处就是:不管你是国行用户,还是港版水货用户,只要你买了我索尼的PS4,你就是我的用户,我们会在当地法律允许的范围内尽可能提供服务。反正你的钱都是我索尼赚,管你买国行还是水货。

    话说前段时间PS商店死活登陆不上,但这几天特流畅,商店都是秒登陆,不知道是不是索尼搞国内服务器引起的问题···

     

  6. [attach]58875[/attach]

     

    这是西班牙经典恐怖电影“死亡录像”的第四部《死亡录像4:启示录》的海报啦。

    当看到这个海报的时候咱瞬间就想到了一个游戏········《丧失无双》系列。

     

    你看妹子手上拿的武器,是不是很眼熟呢。

     

    这海报把名字一换,背景的大海换成丧失海,妥妥的《丧失无双4:启示录》

     

     

     

  7. 育碧刚发布的《刺客信条:大补丁》的第四个补丁的X1版出现了40G的BUG后,目前有国外玩家发出了警告称,千万不要更新第四个补丁包,在更新之后NPC突然出现的BUG更严重了,大街小巷全是突然蹦出来的NPC。于是吐槽来了:育碧似乎并不打算修复这个BUG,而是尝试把这个BUG做的更酷一些。

     

    其实这都不算什么,接下来才是最屌的。育碧制作的PS4版《俄罗斯方块:终极版》出现了重大了BUG。

    只要连入PSN,游戏就会出现画面撕裂,假死,掉帧等情况。

    育碧在BUG之路上已经超神,俄罗斯方块都能出BUG,短时间无人能终结他的超神记录。

     

    于是有人说:为什么EA是全美最烂的游戏公司呢?因为育碧是法国的。

     

  8. 育婊放出了《刺客信条:大补丁》的第四个补丁,以修复各种掉帧卡顿为主。这个补丁体积高达6.7G(所以我放弃了买PS4版的计划,补丁又多又大)。

    至于补丁为什么这么大,官方的解释是:我们重新制作了巴黎城市中那些帧数低,卡顿的场景。这个补丁会替换大量的文件。

    什么,你说天朝网速慢?游戏又没在天朝发售[attach]58786[/attach]

     

    不过这个补丁的X1版却出了BUG。本来只有6.7G的补丁在X1上下载时变成了40G····游戏本体才43G···官方表示:40G确实是个错误,但补丁确实只有6.7G。

     

     

     

  9. 这种推理确实呵呵哒~虽然目前很多消息都说国行不锁区,但是总感觉不可信。咱不相信ZF有这么开放。而且索尼至今打太极,如果真不锁区,那为什么不发布会就公布呢?这么重量级的一个新闻,公布出来PS4的预售量绝对成几何倍数的增长。反正1月11号(这日子不错,小光棍节)一切就能见分晓了。

  10. sdgundam 发表于 2014-12-12 22:14

    今年看那么多独占游戏都跨pc平台消息感觉以后除了第一方主机上不会再有什么独占了,在国内这游戏环境下坚守 ...

    索尼和巨硬的第一方的独占一般不会出PC的,最近丧尸无双3和罗马之子出PC还不是因为X1销量太差,游戏销量达不到预期才出PC的。索尼这边战神,神海,美国末日什么的,巨硬的Halo,战争机器(除1代)都不会有PC。说白了,独占游戏对主机的销量影响很大,都出PC版在国内谁还买主机?都3DM正版了。
  11. [attach]58578[/attach]终于全通了,散花{:11_655:}一共游戏时间。因为开了修改器改了材料,节约了非常非常非常非常多的收集材料时间。同时,还用了良性BUG,修改系统时间迅速完成大地图顾问任务,正常的话有些任务需要十几个小时呢。所以说,不修改什么的话100+小时没任何问题,跟官方发售前说的一样。

    地图全清,支线做了90%吧。个别看地图寻宝,和某些触发条件看不懂的支线外,其他全清了。那么开始全通感言。

     

    龙腾3从整体质量来说,对得起刚拿下的年度最佳。但距离神作还差一些东西。

     

    画面。

    目前画面最好的RPG,寒霜3引擎就是屌。各种地图风格都不同,荒漠,森林,雪地,异空间等等,一改二代被恶评的地图重复毛病。不过,环境上面还是有些缺点。

    一是没有昼夜系统,如果有,那么本作环境可称神。二是,自从老滚5后,很多游戏都喜欢说“我们的世界比老滚5大XX倍!”。但龙腾3是所有地图加起来比老滚5大,各种频繁切地图多少影响了点游戏体验。如果能合为一张图那么就完美了。

    所以,目前能挑战龙腾3环境的只有明年的巫师3。巫师3至少是一张大地图嘛。

     

    游戏系统。

    战斗和锻造系统秒杀老滚5。锻造的装备才是神装,而且可以自己用不同的材料做出不同属性的装备。不过材料收集是个非常漫长的过程····战斗融合了1和2,但大多数1的死忠(PC玩家)对3还是不满。主要体现在队友AI策略的大幅缩水和毫无存在感的战略视角。不过这也没办法,1代是PC为主导平台建立起来的品牌,但PC版销量是无法跟主机版比的(除开策略类游戏)。所以2代开始Bio就为了照顾主机,大幅改了战斗以适应手柄,再加上地图严重重复,剧情烂等各种问题,于是2代遭到严重差评。不过个人还是喜欢2和3的战斗模式,因为比较爽,但1代战斗比较血腥,也很爽。1的战斗模式策略占据了主导。

    本作的屠龙战斗,组队打有WOW打副本的感觉,T抗在前面,DPS输出,还要躲技能什么的···单刷有MH的感觉。装备不好的时候打起来很有挑战和感觉,不过后期神装后也是碾压了。

    人物风格走的写实,除了精灵妹纸你可以捏出呆萌的造型外,其他货色都不够看。最大的硬伤在于发型,少的可怜,而且没一个长发。由于寒霜3引擎,所以无MOD。这里差评!话说1的妹纸好看多了,1代还支持MOD呢。

    推到系统也很失败,因为女队友长的好看的都是百合,能退的不是光头就是汉子或者黑人···所以我选择了女主去百合···

     

    剧情

    Bio的剧情也是重头戏,还有一个招牌系列《质量效益》也是如此,虽然3代的大结局招致很多不满。龙腾1能成功,剧情少不了贡献。开场没多久就是指环王2圣盔谷般的攻城战,全部即时演算,当时非常震撼。最后攻打大恶魔的攻城战也非常震撼。而2代很多都成了政治戏,各种小打小闹,大场面也少。3的剧情总体来说介于1和2之间吧,主线比较狗血,看了开头就知道结尾的。支线很多无意义的打怪收集什么的。大场面还不错,有攻城守城战,还有一个章节的玩政治戏,最终BOSS战的场景不错,但战斗过程不怎么震撼。1和2代的主要人物本作都有出场亮相。

     

    总的来说。如果10分的话可以打9分。距离神作还是有一些差距。跟老滚5最大的差距就是不支持MOD!

    另外,本作目前暂无破解,等破解的可以休息休息玩玩其他的去了。这几天游戏升级时候顺带把反破解也升级了,破解目前要重新来了。

    如果你不是剧情控,那么推荐买PS4版,手柄操作比键鼠爽很多,而且你不同担心EA那垃圾的橘子平台。我才不会告诉你200MB的升级补丁我20MB光纤TM升级了5个小时呢。要是STEAM的话,哼!

    如果你是剧情控,每句话都要研究的话,那么入手PC版吧,有汉化呢。80万文本,2B网和3大妈的机翻经历一个月后终于搞定了。如果你想要精翻,天渺汉化组已经表示开工了,毕竟这是他们的招牌汉化游戏系列。但这个时间嘛···职业机翻都要1个月,精翻的话快的话也至少春节,慢的话明年中旬吧。

     

     

     

     

     

     

  12. 锁区问题有爆料,真假大家自己判断,反正港版表示无压力。不过看索尼打太极的态度,肯定是锁区了,要是不锁区,发布会能不提及这么重磅的消息?别看京东天猫什么的页面,当初X1这些电商广告一样说不锁区,结果呢?

    [attach]58566[/attach]

     

    好消息就是,水货是可以在国行的维修点进行付费维修滴,这个是最大的好消息了。好像是75个维修点分布全国吧。只要别把我港版刷成国行就行了···

     

    据小道消息,X1国行销量至今还没30W套。是嘛,首发10W,退货估计退了至少3W吧,大杀器电视功能好像至今还没上线哦,壮哉我大广电;孙老师上线没就不知道了。如果PS4锁区的话,销量也好不到哪去,还是港版好啊,现在才2300,比手机还便宜呢。明年初有血源、教团1886等3A独占大作玩。巨硬表示,我们的独占····等明年底吧····halo5,古墓10(虽然说是限时独占,不过最近有消息爆料称有独占的趋势)所以明年底再入X1啦。

     

    最后嘛,育婊最近又喜闻乐见粗大事了。THE CREW先是遭IGN6分差评,最近又爆出重大BUG会让玩家数据消失。话说你大水表的问题还没解决完呢,本来说玩PS4的大水表的,但看到那2G多的补丁···20MB光纤用PSX更新都觉得累啊,优酷纯黑通关。继续撸龙腾3,已经92小时了,不知道何时全通,通关后来个心得分享。然后乖乖等暗黑3更新后继续专家模式作死到明年2月20号玩教团1886(中文版同步哟,据说还有简体中文,打枪游戏一般都过不了审批的好伐)。

    话说BLZ粑粑,你口口声声说PS4版的暗黑3是最佳体验,你TM倒是赶快把PC版天梯第一赛季的独占装备给主机版更新了好伐!虽然我必须承认主机版的暗黑3玩起来确实比PC版爽太多了。

     

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