比较喜欢魂系那种琐碎的叙事,在各个角落和物品描述中一点点拼起对世界的印象的感觉很棒,可惜电脑带不动艾尔登法环,不能在交界地的大草原打滚 ( ´ー`)
还有上古卷轴与辐射那种开放世界也不错,捡垃圾、钻地牢探险,体会各个地区的风土人情,虽然没能在现实中到处旅游见证风景,但是在游戏中体验也是蛮不错的嘛 (*´∀`)
现在时间比较少,就主要玩肉鸽类游戏,记得较深的就只有以撒,挺进地牢和Dungreed,Dungreed的剧情我挺喜欢的,游戏性也挺好,还记得第一次在和无处不在的餐馆老板娘聊天时发现,她不经意间透露出自己是勇者小队中的厨师,而且用锅铲干掉了魔王...? ( ☉д⊙) 还用美味的料理让死去的伙伴复活 ( д ) ゚ ゚
的震惊。
虽然很简短幼稚,但是狠狠的戳中了我的心,圆满的故事,剧情落幕后还能各奔东西各自安好,去做自己喜欢的事情,当时就爱上了这个游戏 (*´∀`)