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Fall、白序

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  1. 抓住灵感...记录...感情...有了,旅行者的故事结束后,就写一个总能抓住机会,在遗憾化作现实前,能够拉人一把,推着人往前走的小说家的故事吧!(`·ω·´)
  2. 像素游戏现在还在玩的有三款,比较冷门,平台动作类的Dungreed,在各有特色的地下城冒险打怪,难度适中,值得一玩! 可以自定义法杖法术的Noita(让我逝一逝这个法术.jpg),非常容易暴毙,至今没有见到过boss... 弹幕射击(?)玩法有点像以撒的结合的Enter the Gungeon,弹幕密度有点高,手残至今没能打过隐藏boss... 还有一款解谜向的Webbed,操控一只小蜘蛛,可以在林间用丝线荡来荡去,可以通过丝线编制道路解谜通关,非常轻松有趣,游戏流程不算太长,可以试试。
  3. Fall、白序接下了主线任务1:新人报到   任务链接:https://sstm.moe/topic/325753-新人报道/ Fall、白序接下了主线任务2:填写人物卡   任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=16303897 Fall、白序接下了 【日常】任务 勇者杀敌——水怪的养成   任务链接:第一日回复 https://sstm.moe/topic/303168-你们心目中的黄游神作是什么/?do=findComment&comment=16300080   任务链接:第二日回复 https://sstm.moe/topic/325298-目前大家看小说用的都是啥软件/?do=findComment&comment=16300419   任务链接:第三日回复 https://sstm.moe/topic/325682-对游戏购买的选择/?do=findComment&comment=16303584   任务链接:第四日回复 https://sstm.moe/topic/325692-如果说半路学画画,没有童子功,大约多久可以画到能让撸出来的水平,可以模仿任意老师画风又要多久/?do=findComment&comment=16307841   任务链接:第五日回复 https://sstm.moe/topic/325835-大家都玩过那些h油-最喜欢那个/?do=findComment&comment=16310680
  4. 只要世界和平,有挂傍身,修仙和异世界感觉都差不多 (*゚ー゚)
  5.   各位坛友晚上好呀,这里是观察几天下定决心写新手报到的小白 (*´ω`*)ノ   虽然账号早在新冠元年以前注册,但是因为经常连不上 (*´д`)   此前也从未接触过这种形式的论坛,在字数颇多的版规看呆 ( ☉д⊙)   担心自己的发言会在不经意间违反版规被巡视的管理员制裁一夜节操尽失 ( ´д`)   小白仔细的观察了一段时间 | ω・´)   又在版规和帖子双开的情况下仔细斟酌发言,现在已经渐渐开始习惯这个和谐地方了 (*´∀`)   才不是看见有水怪一星期成功穿越被刺激到了!(`ε´ )   来到SS的原因嘛...最近因为疫情被关在家,在与老司机们交流游戏的时候忽然看见有人说乐园魔城已经有新版本了,小白在各个车站辗转,最后发现只有SS这边有线索,循着模糊的印象,在邮箱中翻了翻,看见许久以前的邮件,这才想起这个账号,也因此真正的踏入了SS同盟论坛...的新手村。   (穿越条件对潜水党好难哦) (;´Д`)   在逐渐变冷的天气,偶然轮播到的C418的经典旋律中,小白还是决定敲下这篇新人报道,因为喜欢SS同盟和谐友爱的讨论氛围,决定在此扎根,就先拿新人报道练练手啦。   咳...咳嗯。(`·ω·´)   小白自从入宅起,就对动漫和小说中描绘的世界与故事很向往,刀剑神域中每层大不相同的风景,宝藏与危险并存的地下城,修仙小说中的洞天秘境,废土之上的风土人情尔虞我诈,都让小白流连忘返...   后来入手了电脑,慢慢开始接触游戏,从只能看主角经历的故事,变成自己在各个世界中冒险,一步步逐渐深入的探索了解世界,邂逅不同的人,见证他们的故事,通过自己的努力让故事变得圆满,小白也在不断的冒险中有过许多转眼就忘的想法。   后来在与一位老司机兼群大姐头的聊天中,明确了自己的理想:写一个故事,一个能展现出自己眼中的世界,一个仅存在自己幻想中,但能在自己笔下诞生的,一个旅行者的故事。   从那天起小白便开始不断记下自己的灵感,抓住一闪而过的奇思妙想,在日积月累中已经堆积了许多的想法,在慢慢梳理思绪与斟酌词句的夜晚,在冬天微凉的宿舍中,缩在被子里写小说的日子,是小白最难忘的回忆。   曾经的小白是个社恐,觉得写小说这件事还是自己看看就好,给别人看还是太羞耻了,而且自己的文笔不行,观感也并不好...   后来在繁忙的学业中也渐渐淡忘了那些日子在txt辛勤码字的快乐,也在一次无法挽救的硬盘损坏后丢失了那些幼稚但宝贵的东西,也在工作的忙碌、混乱的生活作息中无暇顾及。   但是,在这个微凉的冬天,在这充满回忆的旋律里,思绪如潮水般涌来...   我还是能,我还是有时间,去拿起那支笔,放下短视频,放下那些短平快的娱乐,静下心,去写一写,去做点什么的吧?   静坐许久,索性顺其自然,抓住想做的冲动,先从一篇小小的新人报告开始,鼓起勇气,挤一挤生活的时间,去学习,去尝试写一个足以让我骄傲地分享,能让读者感受到我眼中的世界,或许能让人收获一份感动的故事。   ......转眼一看,时间已经不早了,脑子有点乱乱的。   各位夜猫子坛友,偶然进来发现小白的坛友,祝你们能在SS同盟找到自己想要的东西,也祝愿你们能在这里结识到许多的同好,祝论坛能够办得越来越好,愿各位对论坛的热爱长久不息,能在此度过一段难忘的时光。   各位,晚安,好梦。
  6. 因为先接触的是PC端,所以现在玩的游戏大多都是电脑的,会优先升级电脑 ( ´_ゝ`) 毕竟重新开始上手一个不熟悉的操作设备还是有点难的 ( ·_ゝ·) 主机端的游戏现在就惦记着血缘了...血缘每年都有上PC平台的消息,但是每年都是假消息,可恶啊!(╬゚д゚)
  7. 现在在的城市疫情越来越严重,只好在家里学做饭吃,自己动手慢慢点亮一个技能的感觉还挺不错 (`・ω・) 虽然成品偶尔会有一点点的含碳量 ( ゚∀。) 但是也算有所收获,已经总结出一点调味和炒菜的心得了捏 (*´∀`)
  8. 侧卧压着脸蛋感觉比较容易睡着 |∀` ) 仰卧的时候会睡得很安详,习惯性的双手轻搭在小腹下,两脚一上一下的叠在一起 ( ̄︶ ̄) 就是偶尔会脚不舒服 ( ´ー`)
  9. ID Fall、白序 二次元人设 旅行中的NPC 特技 心如止水 找到ss的过程 寻找乐园魔城的路上看见相关线索 崇高追求 旅行,将自己眼中的世界描绘出来 对坛坛/论坛的悄悄话 祝论坛越办越好,祝愿各位坛友能够遇上相伴一生的人 人设:
  10. 最早开始买游戏是看见评测感觉有兴趣,玩了好久的学习版之后去补票 ( ´ー`) 后来是有感兴趣的就会加到收藏里,等打折就买,如果是联机的还能忽悠朋友一起玩 (*´∀`)
  11. 刺猬猫,我的鸽子窝,动漫和游戏的同人超多的,但是太太太多鸽子了,看着看着就停更了( ´ー`)
  12. 可以拟态的史莱姆系,可以变成各种涩涩的形象 (〃∀〃) 元气满满活力四射,会主动要摸摸头和蹭蹭,犯错时会折着飞机耳摇摇尾巴露出一脸讨好想要萌混过关的蠢狗狗(*゚∀゚*) 故作高傲优雅,粘人,但是摸摸蹭蹭就会脸红害羞,喜欢被包裹感而缩在怀里或者在被窝里裹成一的猫猫也超棒的(๑•̀ㅂ•́)و✧ 当然最喜欢的还是触手系,微微泛光有着暧昧颜色的粉紫色触手从臂间到指尖缠绕,微微翘起的末端在调皮的抖抖,回头看还会半眯着眼对你坏笑的触手大姐姐...嘿嘿...触手...(¯﹃¯)
  13. 虽然入手了小红车,但是用习惯了别的软件,感觉TAG方面不是特别全面,还得慢慢翻,不太方便 正常壁纸和涩涩都品鉴才是健全! steam网速嘎嘎快,但我的老电脑跑起来还是有一点性能压力的,所以不太常用
  14. 最喜欢的还是乐园魔城,游戏性和剧情以及丰富的涩涩,ACT的探索感超棒的
  15. 怪物猎人世界和黑魂三吧,这两款游戏在十分漫长的一段时间里给了我非常非常非常多的乐趣,就算是许久不玩重新打开还是会玩的很开心,很耐玩而且可玩性挺丰富的。
  16. 在自制力不强,还没有培养起自学习惯的时候,一位合适的老师是对人影响很大的,适当的理论和实践时间安排,可以让学生加快消化知识的速度,从而让学生产生一种满足感或者是成就感,能够让人感觉到自己真的学到了些什么,这门课好像也不是太难的样子,也会让学生更有信心和兴趣来面对接下来的课程。 但是我个人学习生涯中遇见的,安排比较合理的老师屈指可数... 只记得一个印象特别深刻的专业课老师,他的课程讲解和知识的剖析是很细致的,一开始的时候基本上是听了就懂,看了就会做的程度,但是后来熬夜打游戏的人多了,课堂睡觉和玩手机的家伙越来越多,导致课堂的学习氛围变得特别差,他说和骂都没办法... 那位老师可能是不想放弃摆烂的学生,又或者是觉得自己讲的还不够细才导致摆烂的学生多,一直在对基础知识做深入讲解,一讲就两小时,完全没停过,导致认真听讲的也昏昏欲睡了... 越来越差的课堂氛围,很大的消磨了剩下一批愿意听讲的学生对这堂课的兴趣,一直重复的基础知识让一听就懂的学生慢慢的对这堂课接下来的内容也没有了兴趣 老师也在不断的被这个负反馈的课堂搞得心态一天比一天差,期末考试是八成的人都没及格,剩下的基本上也就比及格线多一点的分,听课都变成了折磨
  17. 恐怖游戏除了jump scare以外,比较多的就是氛围和沉浸感带来的恐惧 jump scare可以多看别人的视频稍微记一下出现的时间,用经验对jump scare 出现的时间点做预判可以减少突如其来的恐惧感,当然还得记得减小音量 氛围和沉浸感可以通过减少游戏音乐音量,分心,放一些比较洗脑的音乐打乱沉浸的氛围,减少恐怖感,但是玩游戏不代入的话,可能会很快就感觉没意思 还有一种就是面对追逐战和场景限时解密或者逃脱的,只要知道鬼从哪里来,先去死上几次,这样子可以冲淡对未知的恐惧
  18. 在广州漂泊的时候遇到过一次,早早的点了外卖,中午回到住处边逛贴吧边等外卖,刷了差不多一个小时肚子都饿扁了,看着外卖小哥的定位忽远忽近,但是漫长的等待和精心挑选的期待最后却换来外卖小哥的一通电话,和一句你的外卖被偷了... 小哥说可能是路过地铁站的时候被拿走的,因为赶时间有时候忘记给外卖箱锁上就跑去送餐了,而且那里流浪汉挺多的...最后小哥还要了个联系方式说送完把钱退回给我,让我先点另一份,看着快到下午的上课时间,本来想着早点吃完外卖休息一下,却只能抱着一肚子气和饥饿跑去楼下已经卖的差不多的快餐店敷衍一顿... 明明是偷东西的人不对,但是却让损失落在了打工的小哥和空等挨饿的人身上,而且当时还没有明确的法律法规,报警也不能挽回损失或者对小偷制裁,真的是很无奈。
  19. 以前玩的游戏出了最终版,但是别的地方找不到哩,只好上来当个水怪发育一下再做打算了
  20. 喜加一! 这个游戏太棒了,我可以不玩,但是不能没有! 玩过觉得很不错的游戏会习惯性的留一个本体和存档的压缩包 只是看起来不错而且觉得没什么时间玩的情况也会习惯性的往度盘里塞点,但是已经被爆破了好多资源,还有一些因为没有做标记已经找不到解压密码和认不出是什么了... 目前正在打算存点钱买个移动硬盘或者机械硬盘做仓库
  21. 彩票感觉就是另一种交税啦,中奖的概率太小了,长期投入的话个人感觉还不如存点钱直接买东西实在,起码这个是有收获见得着摸得到的嘛 有个亲戚最近出差让我帮忙在家附近买,稍微聊了聊,他说买了好几年最高才中过两千块,但是他觉得自己文化程度不太高就把赚大钱的念头放在彩票上... 个人感觉还是存钱比较实在,彩票就当多交税(恶意揣测,感觉有点像让人有理买下去的借口) 要图一乐还得是刮刮乐,五块十块的中奖概率比福彩高多了,玩这些体验的刺激感虽然比抽烟要好一点(不太容易影响别人),但是这些很容易就陷入赌徒困境,自制力不强的很容易就上头了捏(被骗氪手游玩弄在股掌之中的深刻教训) 还有一点让我最讨厌,自从帮亲戚买彩票后,大数据就像闻到了肉味的野狗,买后的一段时间总会给我推送些中大奖的新闻,每每打开推送总有一股资本的恶臭扑面而来,我翻来覆去玩不下游戏,仔细看了半夜才看清,字里行间写的都是:冲动消费 个人觉得还是不要碰赌博性质的东西比较好,毕竟人的下限只会越来越低 我们只能算是玩家,而他们才是制定规矩的,里面的门道太多啦
  22. 平常有在用电脑打打肉鸽和单机,但是手游就只有碧蓝航线和方舟这两个不太肝(?)的游戏了 现在对XP的游戏多半偏肝或者偏氪,没有那么大的热情投入哩,玩玩这种即使放下一段时间也不会退环境到打不动活动和主线的挺好 当然,最主要的是已经狠狠的被骗氪过一次,已经不想玩那种到处都是心理学诱导骗氪的游戏了...
  23. 人与人的技术是不能一概而论的,只要不是PVP开修改器破坏游戏环境和他人的游戏体验,其实没什么太大问题啦。 自从被某些反人类的游戏设计恶心到退游之后,我就醒悟了。 玩游戏的目的是什么?玩游戏就是要开心!我来玩游戏是找乐子的,不是被游戏找乐子的! 自那以后面对某些又臭又长的刷刷刷和故意恶心人的数值怪流程,为了自己的心态和游戏热情不受伤害,就会毫不犹豫的打开修改器开始叮啦! 当然,还是得控制修改幅度的,一不小心把大量的养成素材和一些只是增加难度,经过几次磨炼能打过去的流程给秒掉的话,还是会影响游戏体验的,会让人有种:啊,已经没有战斗的意义了...的感觉。
  24. 现在还记得的就是机动战姬和战争前线啦,机动战姬是以前玩崩二的时候找到的游戏,可惜玩几天就看见公告运营出问题停服了。 战争前线是腾讯代理的FPS,是当年我的入门级电脑带得动的最高画质PVE最好玩的FPS了!一想到还是感觉很遗憾... 游戏后期的PVE数值崩了,外挂泛滥,最后一次上线被PVE小兵压着打,一探头就红血缩回建筑物大喘气,结果被刚刷出来的火箭兵一炮带走,只能看着隔壁的挂哥打了十几分钟,子弹打在身上只能给他擦个火花,边锁头边穿墙,肉身金刚不坏脚踏虚空的...最后跑去PVP被人穿墙自锁把最后的热情一枪带走了 当然还有已经被改的连卡面都看不见的FGO,因为外服太麻烦就没考虑玩了,还有最近在玩的明日方舟,怕阿B不干人事,已经趁着周年庆在官服重新开了个号,抽卡情况大好
  25. Starbound,星界边境,当时是和朋友一起买的,探索不同星球感受不同种族的文化差异,还有到处翻箱倒柜找好武器和在地底矿坑里小心翼翼的探索沉浸感非常棒!可惜制作组放弃了这款游戏,已经没有更新了
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