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Fall、白序

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  1. 最早开始买游戏是看见评测感觉有兴趣,玩了好久的学习版之后去补票 ( ´ー`) 后来是有感兴趣的就会加到收藏里,等打折就买,如果是联机的还能忽悠朋友一起玩 (*´∀`)
  2. 刺猬猫,我的鸽子窝,动漫和游戏的同人超多的,但是太太太多鸽子了,看着看着就停更了( ´ー`)
  3. 可以拟态的史莱姆系,可以变成各种涩涩的形象 (〃∀〃) 元气满满活力四射,会主动要摸摸头和蹭蹭,犯错时会折着飞机耳摇摇尾巴露出一脸讨好想要萌混过关的蠢狗狗(*゚∀゚*) 故作高傲优雅,粘人,但是摸摸蹭蹭就会脸红害羞,喜欢被包裹感而缩在怀里或者在被窝里裹成一的猫猫也超棒的(๑•̀ㅂ•́)و✧ 当然最喜欢的还是触手系,微微泛光有着暧昧颜色的粉紫色触手从臂间到指尖缠绕,微微翘起的末端在调皮的抖抖,回头看还会半眯着眼对你坏笑的触手大姐姐...嘿嘿...触手...(¯﹃¯)
  4. 虽然入手了小红车,但是用习惯了别的软件,感觉TAG方面不是特别全面,还得慢慢翻,不太方便 正常壁纸和涩涩都品鉴才是健全! steam网速嘎嘎快,但我的老电脑跑起来还是有一点性能压力的,所以不太常用
  5. 最喜欢的还是乐园魔城,游戏性和剧情以及丰富的涩涩,ACT的探索感超棒的
  6. 怪物猎人世界和黑魂三吧,这两款游戏在十分漫长的一段时间里给了我非常非常非常多的乐趣,就算是许久不玩重新打开还是会玩的很开心,很耐玩而且可玩性挺丰富的。
  7. 在自制力不强,还没有培养起自学习惯的时候,一位合适的老师是对人影响很大的,适当的理论和实践时间安排,可以让学生加快消化知识的速度,从而让学生产生一种满足感或者是成就感,能够让人感觉到自己真的学到了些什么,这门课好像也不是太难的样子,也会让学生更有信心和兴趣来面对接下来的课程。 但是我个人学习生涯中遇见的,安排比较合理的老师屈指可数... 只记得一个印象特别深刻的专业课老师,他的课程讲解和知识的剖析是很细致的,一开始的时候基本上是听了就懂,看了就会做的程度,但是后来熬夜打游戏的人多了,课堂睡觉和玩手机的家伙越来越多,导致课堂的学习氛围变得特别差,他说和骂都没办法... 那位老师可能是不想放弃摆烂的学生,又或者是觉得自己讲的还不够细才导致摆烂的学生多,一直在对基础知识做深入讲解,一讲就两小时,完全没停过,导致认真听讲的也昏昏欲睡了... 越来越差的课堂氛围,很大的消磨了剩下一批愿意听讲的学生对这堂课的兴趣,一直重复的基础知识让一听就懂的学生慢慢的对这堂课接下来的内容也没有了兴趣 老师也在不断的被这个负反馈的课堂搞得心态一天比一天差,期末考试是八成的人都没及格,剩下的基本上也就比及格线多一点的分,听课都变成了折磨
  8. 恐怖游戏除了jump scare以外,比较多的就是氛围和沉浸感带来的恐惧 jump scare可以多看别人的视频稍微记一下出现的时间,用经验对jump scare 出现的时间点做预判可以减少突如其来的恐惧感,当然还得记得减小音量 氛围和沉浸感可以通过减少游戏音乐音量,分心,放一些比较洗脑的音乐打乱沉浸的氛围,减少恐怖感,但是玩游戏不代入的话,可能会很快就感觉没意思 还有一种就是面对追逐战和场景限时解密或者逃脱的,只要知道鬼从哪里来,先去死上几次,这样子可以冲淡对未知的恐惧
  9. 在广州漂泊的时候遇到过一次,早早的点了外卖,中午回到住处边逛贴吧边等外卖,刷了差不多一个小时肚子都饿扁了,看着外卖小哥的定位忽远忽近,但是漫长的等待和精心挑选的期待最后却换来外卖小哥的一通电话,和一句你的外卖被偷了... 小哥说可能是路过地铁站的时候被拿走的,因为赶时间有时候忘记给外卖箱锁上就跑去送餐了,而且那里流浪汉挺多的...最后小哥还要了个联系方式说送完把钱退回给我,让我先点另一份,看着快到下午的上课时间,本来想着早点吃完外卖休息一下,却只能抱着一肚子气和饥饿跑去楼下已经卖的差不多的快餐店敷衍一顿... 明明是偷东西的人不对,但是却让损失落在了打工的小哥和空等挨饿的人身上,而且当时还没有明确的法律法规,报警也不能挽回损失或者对小偷制裁,真的是很无奈。
  10. 以前玩的游戏出了最终版,但是别的地方找不到哩,只好上来当个水怪发育一下再做打算了
  11. 喜加一! 这个游戏太棒了,我可以不玩,但是不能没有! 玩过觉得很不错的游戏会习惯性的留一个本体和存档的压缩包 只是看起来不错而且觉得没什么时间玩的情况也会习惯性的往度盘里塞点,但是已经被爆破了好多资源,还有一些因为没有做标记已经找不到解压密码和认不出是什么了... 目前正在打算存点钱买个移动硬盘或者机械硬盘做仓库
  12. 彩票感觉就是另一种交税啦,中奖的概率太小了,长期投入的话个人感觉还不如存点钱直接买东西实在,起码这个是有收获见得着摸得到的嘛 有个亲戚最近出差让我帮忙在家附近买,稍微聊了聊,他说买了好几年最高才中过两千块,但是他觉得自己文化程度不太高就把赚大钱的念头放在彩票上... 个人感觉还是存钱比较实在,彩票就当多交税(恶意揣测,感觉有点像让人有理买下去的借口) 要图一乐还得是刮刮乐,五块十块的中奖概率比福彩高多了,玩这些体验的刺激感虽然比抽烟要好一点(不太容易影响别人),但是这些很容易就陷入赌徒困境,自制力不强的很容易就上头了捏(被骗氪手游玩弄在股掌之中的深刻教训) 还有一点让我最讨厌,自从帮亲戚买彩票后,大数据就像闻到了肉味的野狗,买后的一段时间总会给我推送些中大奖的新闻,每每打开推送总有一股资本的恶臭扑面而来,我翻来覆去玩不下游戏,仔细看了半夜才看清,字里行间写的都是:冲动消费 个人觉得还是不要碰赌博性质的东西比较好,毕竟人的下限只会越来越低 我们只能算是玩家,而他们才是制定规矩的,里面的门道太多啦
  13. 平常有在用电脑打打肉鸽和单机,但是手游就只有碧蓝航线和方舟这两个不太肝(?)的游戏了 现在对XP的游戏多半偏肝或者偏氪,没有那么大的热情投入哩,玩玩这种即使放下一段时间也不会退环境到打不动活动和主线的挺好 当然,最主要的是已经狠狠的被骗氪过一次,已经不想玩那种到处都是心理学诱导骗氪的游戏了...
  14. 人与人的技术是不能一概而论的,只要不是PVP开修改器破坏游戏环境和他人的游戏体验,其实没什么太大问题啦。 自从被某些反人类的游戏设计恶心到退游之后,我就醒悟了。 玩游戏的目的是什么?玩游戏就是要开心!我来玩游戏是找乐子的,不是被游戏找乐子的! 自那以后面对某些又臭又长的刷刷刷和故意恶心人的数值怪流程,为了自己的心态和游戏热情不受伤害,就会毫不犹豫的打开修改器开始叮啦! 当然,还是得控制修改幅度的,一不小心把大量的养成素材和一些只是增加难度,经过几次磨炼能打过去的流程给秒掉的话,还是会影响游戏体验的,会让人有种:啊,已经没有战斗的意义了...的感觉。
  15. 现在还记得的就是机动战姬和战争前线啦,机动战姬是以前玩崩二的时候找到的游戏,可惜玩几天就看见公告运营出问题停服了。 战争前线是腾讯代理的FPS,是当年我的入门级电脑带得动的最高画质PVE最好玩的FPS了!一想到还是感觉很遗憾... 游戏后期的PVE数值崩了,外挂泛滥,最后一次上线被PVE小兵压着打,一探头就红血缩回建筑物大喘气,结果被刚刷出来的火箭兵一炮带走,只能看着隔壁的挂哥打了十几分钟,子弹打在身上只能给他擦个火花,边锁头边穿墙,肉身金刚不坏脚踏虚空的...最后跑去PVP被人穿墙自锁把最后的热情一枪带走了 当然还有已经被改的连卡面都看不见的FGO,因为外服太麻烦就没考虑玩了,还有最近在玩的明日方舟,怕阿B不干人事,已经趁着周年庆在官服重新开了个号,抽卡情况大好
  16. Starbound,星界边境,当时是和朋友一起买的,探索不同星球感受不同种族的文化差异,还有到处翻箱倒柜找好武器和在地底矿坑里小心翼翼的探索沉浸感非常棒!可惜制作组放弃了这款游戏,已经没有更新了
  17. 电脑硬盘感觉要完蛋的时候会换,第一次换还是因为机械硬盘物理坏道过多抢救不了了,丢了好多文件
  18. 早些年在渠道服玩的游戏,现在重新在官服开一个小号慢慢养成,怕渠道服关服就不能玩了
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