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parkkiller

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 现在量子传送实验说明,时间溯行不存在悖论~ A量子和B纠缠态,把两个量子分离100公里,则在你未观测之前,A和B保持阵列关系,A正旋,B一定侧旋。换句话,空间上的A和B是一个点。 这时候 让C量子和A发生关系,D和B发生关系 波函数坍缩后,A和B之间纠缠态结束,阵列关系结束 C=D,完成传送, 如果进行观测 这时候C不含任何信息,就是个量子残渣,D是原来的C,但这个结论已经是0.001秒之后的事情了, 换句话,D是从0.001秒后的未来穿越回现代的。取代了C~ C和D之间不共存。 因而量子信息是单向传送的……完成传送瞬间,你丫就不是物质体了,~可能是高维度的某种坐标信息,在这个卷曲的高维度中,时间并不是线性的。 穿越古代行为,实际上应该是重置骰子行为~roll到和你当前个体完全一致的量子信息为止,所以历史同时也会被重置,直到一个历史获得和之前历史相当的量子信息为止。
  2. 最喜欢的两款作品是 1.baldr sky 2.rewrite 都是galgame~ 之前没玩不知道 玩了之后才知道什么叫多线平行世界剧本是啥感觉……从剧本结构上来说,确实比小说,动漫,电影要上等的多…… 最早喜欢看电影,觉得有深度,有内涵 后来喜欢看小说,觉得更有深度,更有内涵 后来喜欢玩游戏,觉得有乐趣,也有深度,有点内涵 后来开始看动漫了,觉得世界很有爱啊,萌妹谁不喜欢 后来玩了galgame…………才知道这才是史前巨坑。有深度,有广度,有内涵,还挺好玩~通关7~8次,推了全线,才知道不是每一个故事的good ending都是最好的,作者会告诉你这个故事的true ending,但现实分分钟教会你什么叫做bad ending~
  3. - -好像,我玩过某一代~原来如此,lz这款有汉化么?
  4. 我最早的入坑作是,baldr sky…………剧情大赞- -!世界观设定大赞!~~~战斗系统大赞, 虽然之前也玩过不少拔作- -!
  5. 这个我当时玩了,发现主角太坏了~太tmd坏了~~~冷血无情,杀人不眨眼啊……我惊诧了 然后回头想想~嗯,有点意思啊!
  6. 还好,我刚好是在关闭注册前两天进来的,瞬间觉得自己应该去买彩票了?
  7. 仔细观察了这个论坛 竟然一周过去了还没流失…… - - 其实这里很多人都是玩gal出身的么……………… 但还是不理解为啥这么多人喜欢这种rpg marker小制作带一点限制内容的game~ 扫了一下,似乎也没有特别偏剧本向的作品 如果有,摆脱哪个老人来指点一二~ 之前倒是知道血雨是个不错的作品…… 不过好像这里不像3dm,原创的货倒是不多………… 还是邪恶向的货比较多……不过有不少热心大大开坑的…… 大部分人貌似喜欢玩沙盘类的货…… 虽然我也是老滚系列的fans…… 但是年龄大了,发现自己操作的游戏好累…… 于是还是喜欢线性的东西了…… 论坛的系统貌似很复杂,本身可以当个泥巴社区来玩的样子…… 15年前……好怀念的感觉~~~当年那圈子人现在也只闪闪微信,聊聊q群了…… 论坛这个东西已经被淡忘了- -~有需要也就是逛逛贴吧了~ 果然是世态炎凉的日子~ 最后,有人知道为啥这个论坛叫SS同盟呢?SS for what?
  8. - -我大爱的baldr sky毫无改编的计划啊…… 虽然几百万字文本量长度对于改编动画来说不现实- -,而且这个故事一定要通7线才有意思,
  9. - -。。。。。。。。。。。看起来似曾相识- -,回头再折腾吧,在撸老虚的鬼哭街- -~虐的说~ 神gal还是很多的,最心爱的巴德尔之空,至今认为是所有游戏类型中独一无二的神作哎~
  10. 俺都大叔了,交友神马的,圈子都固定了- -~~!
  11. 果然是搞交友的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 哎,果然大gal事业还是任重道远!
  12. - -,等混到制作人了就去找有志向的二代买本子搞自己的galgame去,oh哈哈 不过汉化容易确实是个大优势。。。 虽说其实gal本身也没啥游戏性内容 但是gal独特的多线剧情模式,太诱人了!!!完全秒杀电影和小说的文学载体啊!
  13. gal感觉这几年成本是上去了,原来key社是个穷逼啊,后来rewrite,各种乐团配乐- -~ 当然还是戏画米,机甲战线系列,从任何一个角度来看都是绝对意义上的史诗级作品………………不过国内影响力不太大,估计也没多少人有耐心去搞几百万文本量的galgame- -
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