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moyusan

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  1. {:7_496:}诶诶。。 H明明是可以克服懒惰的原动力之一的说!
  2. 恩。。其实最不开心的应该还是天赋系统的改变啊。。。 螃蟹真是- -讨厌。把WOW的天赋树砍掉了。。然后去LOL接着砍天赋。。
  3. 嘛。。其实很多时候明知道自己比较菜,还要玩需要操作的游戏,就是为了追求那种紧张感啦~
  4. 嘛。。只是搞死了几个玩家喜欢的NPC角色。。。 其实骂声还是爱哟~~
  5. 嘛。。可以休闲的说。。 咱现在也没有当初那种钢琴手啦
  6. 不。。变成这个样子是因为技能改动。 很多技能都消失了。。 然后后来插件又把还在的技能不知道为什么变乱了。
  7. 嘛~有去文区写过一篇文。。 ~当初和DD聊了很长时间的WOW- -结果居然忘记加好友了!。。 每次我都是要召唤的时候。。才发现没有好友。。
  8. 嗯。。只是觉得如果是WOW玩家。看到图里的东西应该懂。。 既然这样话我编辑过了。
  9. 诶。。也是的说。。DD也是暴雪玩家的说。。 然后我发现我没有DD的好友!
  10. 。但是这个号的装备我全部留下来,等级也没去升,而且再起了一个DK号。。 算是纪念把
  11. 作为暴雪控。。如果硬要说光辉时刻。那只能是在WOW里找了。。当然。。D3也能找到一些赛季上单人榜的图。但是还是觉得应该放WOW。。 http://7xrn7f.com1.z0.glb.clouddn.com/16-4-25/52191112.jpg[/img] 寒冰不让咱一图的说。。 解释一下把。。这个是当初开荒ICC的号。和工会一起推平了LK之后。工会因为橙斧的问题,散了。。 后来就再也没玩过这个号。。装备还是那个时候的双持冰,虽然说打的很累- -但是觉得手感和机制还是比现在的DK好很多。好怀念那个时候我的钢琴手啊!那真是我游戏操作的巅峰时代了。。 能秀情怀的,大概就是这身装备,和胯下的祖格虎了~可惜只有虎没有龙的说。 嘛。还有脸!刚刚突然发现还是血脸!那个时候的血脸才是输出用的说!冰脸是T! 这个也就是WOW最巅峰的时刻了。。然而这个当时辉煌的C键。实在是掩盖不了O键现在的黯淡。 唉。。当时的工会。现在都解散了。。
  12. 对于MMORPG。 我想说说近十年来最成功的——WOW 山口山之所以成功,咱觉得一是当年的MMOPRG还是一个新鲜的大蛋糕。 国内来说,同时期的国产RPG几乎是没有的(至少在我的印象中是这样的。。如果有错误请指出。) 所以山口山以其独特的副本机制圈了一大波粉。 但是这并不是WOW能火十年的本质,其本质还是暴雪公司强大的文化灌注。 对于初接触魔兽的玩家来说,最先关注到的是其庞大而完整的世界设定。在那个时候,有这种世界设定的我能想到的只有魔戒了。可是魔戒是小说不是游戏的的说。。 庞大的游戏文化,很好的给玩家以代入感,能让玩家真正融入艾泽拉斯世界。之后的阶梯式副本只是为了游戏性而设定罢了。 同时,wow国内的巅峰,也就是那个刷吐了【燃烧的远征】。 在我印象中,那是第一次发现一个网络游戏通过新资料片的设定将整个游戏背景剧情不断向前发展。这给魔兽带来了庞大的生命力,也是为何魔兽近年来不断没落却从来没有被大家放弃的原因——我们在不断的等待故事的后续,不断的期待艾泽拉斯世界的变化。 就像之前说的,MMORPG之中,勉强能谈文化的只有剑三,能谈玩法的只有梦幻。两者兼具的,也只有魔兽了。 魔兽的经久不衰与没落,都是代表着整个mmorpg的行业变化。起点太高,现在的MMORPG总是不自觉的与WOW去比较,想超越太难。可WOW自己却越来越不争气。行业的衰弱也是必然的把。。 取代MMORPG的MOBA类游戏,有很明显的优点就是社交性。短平快的游戏节奏越来越适合现代人的游戏观念,【开黑】这种和小伙伴一起游乐的方式也是社交方面最本质的需求之一,易于上手易于装B的特点更是符合了人类本质中炫耀的特点。所以,这一切也就变的自然了。
  13. 出生的那天 整个洛丹伦的森林都在低语着这个名字 -- 阿尔萨斯 孩子 我骄傲的看着你 一天天长大 成为正义的化身 你要记住 我们一直都是以智慧与力量统治这个国家 我也相信你会谨慎使用自己强大的力量 可是真正的胜利 我儿 是激励人民的心 总有一天我的生命将终抵达终点 而你 将加冕为王
  14. https://dn-imgloli.qbox.me/images/2016/04/22/1f3297382f920adc5571160c56966b54.png[/img]我愿与君共襄盛事,特此揭榜1/2/3/4 事成之后,见我投名状: 黄榜1:https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... =140354&pid=8401514 黄榜2:https://sstmlt.moe/thread-140144-1-1.html 【我欢乐的游戏经历】暴雪爸爸shut up and take my money 黄榜3:https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... =140358&pid=8401624 黄榜4:https://sstmlt.moe/thread-140682-1-1.html 【我的游戏巅峰】C的光辉掩盖不了O的黯淡
  15. 刚刚又去翻了一遍wiki,觉得楼主的理解出现了一点偏差的~ 1.2提到的机遇是包括惩罚和奖励两种的 人品会提高你遇到的是奖励而不是惩罚的概率 wiki后面也有说的,如果人品负到一定分数。可以说发帖必定碰到黑条娘…… 而且就我自己来说~奖励是比惩罚多的… 而且惩罚里有一些是降低战斗力……这其实是奖励吧
  16. 恩…算是比较耐玩的RPG了~ 后来出的什么修仙类的咱反而不大喜欢…
  17. 嘛~现在已经不能这么无脑夸暴雪了! 但是还大都是很好的游戏啦
  18. 诶诶…啊…貌似是…是寒冰弄得活动的说… 不过笛子君换签名了啊
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