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hanayaki

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  1. 其实看内容还是译作边境游侠有合适。。。 不过这和游戏没关啦(摔
  2. 不错的游戏,适合零碎的时间玩玩,所以在手机上玩更好些,手机版本身体验也还可以
  3. LZ大牛 扯一句哈,看简介和游戏截图貌似和唯美没太大关系,似乎更注重系统和游戏性方面的设计。。当然啦,这两者也不是必然矛盾的就是了
  4. 实际上里面还有一天,演义曹操80万兵马是夸大的,很多史料佐证当时曹操所率魏国兵马不过10万,将一部分精锐安排在荆州要地驻守的话实际人马更少,打赤壁曹操希望能先用上收编的6、7万荆州兵,但这部分人训练不精,斗志不高,相比起蔡瑁之死,前线的这部分人马不能打反而成了曹军的累赘
  5. 其实我和你大概也没有不同意见,说的事情不大一样。我这扯得比较远,其实只就这个事吧,我想就是先用心去做,有难度做不好可以理解,不是随便搞搞忽悠人就好
  6. 问题不是处在翻译上,而是漫画作为一个特定的作品形式总有其固有的创作语境,同时必然会通过静止的图画形成运动感和声音感,这里都存在很强的语境和语言印象。一般的文字可以通过高水平的翻译把原文所包含的信息尽可能传递出来,但很多时候我们都认为高水平的翻译实际上已经是本土语境下对原文本的再创作了。 当确实的声音加入作品中,就会加入演播者的语音和语调,它有其形成的文化和生理基础,而这部分内容是没法模仿的,它所包含的信息量很少,但是很重要,也极为容易被破坏。就现有的所有领域的演艺作品的翻译实例来看,真能做好的几乎都可以说没有。所以说这完全不是能做好到多好的问题,而是怎样不要做的太差的问题
  7. 配音是一门很强的技术。。在原著是用另一种语言写成的情况下要配好就更是困难了
  8. 能记得的大概只有7、8次,没那么多吧,把一些擦边的也算上了吧。 说起来还是不如统计下看见静香洗澡多少次更有意思嘛{:7_509:}
  9. 认真的回。。如果不考虑游戏被腰斩的原因,单纯通过相似点来比较两事物,从而得出A事物所有的其它特性必为B所有的方法,叫做类推。。一般是没办法或者是思路广才会搞,很不靠谱。完全跑题{:7_519:}
  10. 名字忘了,就是漫画里的上一代勇者,出场就是老爷爷那个
  11. 这个排版。。都是时辰的错吗{:7_527:} 我个人的话是圣石小子的前代勇者。。。英雄迟暮,那种感觉真是说不出
  12. 不开挂或者至少挂开得不明显的。。等等,为什么我一个都想不出来了。。
  13. 其实相比他们,还是更想了解里番女声优的入行原因呀{:7_536:}
  14. 和家里人一起住的表示这种东西实在是可欲不可求啊{:7_504:}
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