肯定是dota2,dota2有很多rpg(游廊)。模式多到发指。
单从游戏性来说,dota完爆,因为没有对于游戏体验影响的任何因素(lol的天赋符文,风暴的养成系统)。有的人比较喜欢养成要素,有的人喜欢纯粹的竞技,但从游戏的本质出发,不应该是从开局硬件上就区分高下。
从操作性来说,风暴是最吃操作的,dota是最吃意识的。lol比较中庸,不过机制比较蠢,属于对完线,阵容差距不大的情况下就可以定输赢了,很难翻盘。
总的来说,无脑推荐dota2。风暴对于收集癖不是个好游戏,lol其实从游戏性上来说真的很一般,现象级游戏并不说明是一个好游戏。比如之前刚出的守望先锋,最近的绝地求生,很久之前的剑网三,这三个游戏从游戏的角度出发,都是只有8/10左右的游戏。
另外说一句,很多lol玩家只知道lol+腾讯全家桶。