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A狼子

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  1. 因为锁定技的保新后段描述【当死亡的武将数不小于3时(5人局时为2人),你增加一点体力上限。】能保证其不能一直围观下去,基本就是逼其使用限定技。。。。。。。。
  2. 这个羊驼是SS这边新人的标配吧,换了不奇怪么?{:7_532:}
  3. 不不,保新是要一血上限时才会发动的,所以后面那个血量+1只会发动一次,而且那时不用限定技基本活不过一轮啦。
  4. 。。。。那个,第一个技能【无法成为任何杀、锦囊牌、技能的目标】,外面的万箭南蛮决斗和杀都对他无效的。。。。也就是说,开场基本就是无敌的状态。。。。
  5. https://sstmlt.moe/uc_server/images/noavatar_middle.gif[/img] 名字:萌新草泥马 所属势力:文 人物血量:1血 性别:无 人物技能: 1.保新:锁定技、当你的血量上限为1时,你无法成为任何杀、锦囊牌、技能的目标;摸牌阶段少摸一张牌,回合外不能打出任何手牌。回合开始阶段、当死亡的武将数不小于3时(5人局时为2人),你增加一点体力上限。 3.水贴:回合结束阶段,你可以扔一张手牌,然后可以选择任意名势力各不相同的其他角色,其各自获得一枚标记“水”,若其在下个出牌阶段内未使用过指定另一名角色为目标的牌,在其回合结束阶段你可以摸1张牌。 4.水军:限定技、摸牌阶段,你可以额外摸取X张手牌,加X点血量上限,然后恢复X点体力(X为现存势力数)。 发现没有能代表论坛新人的设计,就设计一个出来了。
  6. 全是个体强的神将就没意思了
  7. 你一开场就想当神将。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  8. 其实有配合的话很强的,而且打残血敌将又特效
  9. 个人推荐方案 1、4血将: 歌妓:阶段技、一回合一次,你可以将所有的手牌当做“桃园结义”或者“五谷丰登”使用,然后失去一点体力。 艳乳:锁定技、每当有角色在你的回合内获得手牌或回复体力,其要给你一张手牌,若不如此执行,你可以拆其一张牌 2、3血将: 歌妓:阶段技、一回合一次,你可以将所有的手牌当做“桃园结义”使用,然后失去一点体力。 沐乳:每当有一名角色在你的回合内回复体力时,你可以选择摸1张手牌或者回复一点体力。 曝衣:觉醒技、当你的回合内回复角色的血量不小于4时,你可以令X名其他角色弃置2张装备牌(X为你已经损失的体力。),若不如此做,受到你造成的2点火属性伤害;然后你增加一点生命上限和恢复一点体力,并失去“沐乳”,与其他角色的距离永久+1、你的红杀和决斗造成伤害+1。
  10. 这个强度还是4血将。。。。。。。。。。。。另外下家也太悲剧了吧
  11. http://s30.postimg.org/iigvkdyhb/image.jpg[/img] 新人随手偷懒的涂鸦的一张渣作(才不是因为想弃坑画别的) 因为是乱画出来的(。◕∀◕。)所以只是扔上来混点分(现在的权限条件越来越可怕了。。。。) 背景是半个小时乱贴上去的,我的背景果然很弱有待提高。。。。 因为没有露点所以就随便扔上来吧~ヾ(´ε`ヾ) 反正A菌是渣渣,就这样吧
  12. 个人觉得这样改会比较符合技能名字 接锅:的效果不应该是,当一名其他角色受到伤害时,你可以扔一张基本牌,并成为其伤害来源。 锅挡:每当你回合外对其他角色造成伤害后,可以获得其中一个效果:你获得其中一件防具的效果直到该角色的下回合的弃牌阶段;将自己的一张非武器的装备牌赠与给该角色、该角色能选择是否即刻装备。
  13. 有没有统计表可以参考一下?或者说SS杀有没有旁观功能,我想看你们玩玩
  14. 这强度也就和贾羽李儒之类的差不多吧,还没张星彩,夏侯氏二张之类的那么强,辅助和输出只能算一般吧
  15. 我一开始是打错字了,本身的意思是想说【可以让其获得除你与该角色外的一名其他角色的所有手牌并在本回合的出牌阶段里拥有技能“咆哮”】,结果一名没有打出来,,,,,
  16. 我懂得发生什么事了,打错字了,是一名其他角色而不是所有角色
  17. 其实这样改挺不错的,但总感觉和神曹操技能重了
  18. 那你觉得定睛应该去掉还是改成这样比较好?点睛:限定技;回合外其他玩家的弃牌阶段,若此时对方血量不大于1,你可以让其获得除你与该角色外的其他角色的所有手牌并在下回合的出牌阶段里拥有技能“咆哮”(锁定技,你使用【杀】无次数限制),然后你失去“穷才”并翻面。
  19. https://i.sstmlt.com/3pTAE.jpg[/img] 名字:A狼子 勢力:轄 血量:三血 稱號:弃坑狂人 画意:出牌階段,你可以把两张手牌当做任意非延迟锦囊牌使用。每阶段限一次 穷才:出牌阶段,若此时武将正面朝上,你可以多发动第一次“画意”,若如此做,武将翻面并跳过本回合的弃牌阶段。 点睛:限定技;回合外其他玩家的出牌阶段,若此时对方血量不大于1,你可以让其获得除你与该角色外的一名其他角色的所有手牌并在本回合的出牌阶段里拥有技能“咆哮”(锁定技,你使用【杀】无次数限制),然后你失去“穷才”并翻面。 形象近日可能会有新的,大家觉得设计的如何呢 Ps:势力不知道怎么分的,所以就先随便弄一个了
  20. 你就不觉得,为了这样的理由降低标准对于之前所有遵守规矩、好好构思回复的会员是一种侮辱么?
  21. 只要不嫌麻烦,平静下来不抱怨的话……好像说晚了
  22. 用犯罪来惩治罪人,胜利的还是犯罪本身, 无论用结果如何,最终依旧会变成提倡犯罪的行为。 因为那是整个社会风气的问题,宁愿放过一百个恶人,也绝对不能错杀一个无辜者,这是关乎整个社会上层结构的问题—— 相对求稳就是当代上层人工作的全部。 怎么说呢,就用其他例子代入吧,一对天天说别人家孩子比你好多少,乖多少,成绩高多少的父母,跟你说攀比是不对的, 你会听么? 这是二十面相治标不治本的原因,从出现模仿犯这点就知道,他能针对部分犯罪者,但并不能真正的威胁【犯罪】本身,当 然二十面相不会死就说明,法律漏洞永远存在。 目前二次元里最完美的法律就是心理测量者的先知系统——————别吐槽,按犯罪比例和威胁力、执法力度与更新速度来说先知毫无疑问的最强级别。 另外说道宁愿放过一百个恶人,也绝对不能错杀一个无辜者这点天朝的交通法有异曲同工之妙,天朝的交通法也是以保护“弱小”为天命的,哪怕路人做的再怎么坑,你开着车说明你比较安全,所以你必须有责任,路人的责任再大也有人帮他分担,这其实和乱步里法律无脑保护未成年人和精神病没什么本质区别,因为法律本身就不够完善。 二十面相斩草除根的做法是改变不了法律就改变社会,但他做不到,所以他只能用明知道错误的方法,因此是个死循环,反正大部分人都会是路人心态————事不关己高高挂起,你死你的事。
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