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创世之土

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  1. 女孩从远处望着他们在讨论,将手臂紧紧地裹在自己身上,哆嗦了一下。 她似乎明白他们的意图,移开了自己的眼睛。 ( {:10_620:} 抱歉。暂停了一个多月。。。主要是忙于考试和期末文章。。。{:10_636:} 真心超级抱歉。。但是的确很忙。。 {:10_644:}希望能原谅我啦。。 ) @铃Beru @易海兰vice @dudu19951108
  2. jojo是jojo没错。。。fate是fudge adventures in tabletop entertainment的简称。。。
  3. 说实话巫师3和火箭联盟去年赢了传说之下的最佳rpg和最佳独立游戏位置我还觉得不服呢。{:10_633:}
  4. {:7_510:} 我个人的看法就是无论是1,2,3代,死亡空间作为恐怖游戏都不成熟。 明显是带着恐怖游戏外皮的动作游戏。 基本上惊吓都极其套路化。很少有好的恐怖桥段。。。
  5. {:7_509:}这个帖子里应该还有几个想玩的。。要不你们看看,组织下?
  6. {:7_510:} 可惜没有。。。 论坛缺gm啊。。。 最近也就是我这里被拉去做一个MAID rpg团的gm,除此之外12月估计会有个战锤团。。。 有gm多好。。。
  7. 恩,就是这样。。。。虽然。。我对这种谐星人物。。。。 个人不是很喜欢。。因为容易扰乱队友的节奏和带入。。
  8. FATE是很简单,很轻量,注重扮演,注重剧情的规则。其实蛮好上手的,一点都不复杂。
  9. 恩。。 FATE系统的确是剧情中心系统。在国外蛮火的。。也很万能。
  10. 让主持人来决定感觉会比较尴尬啊。。 主要是特性应该有8个不同的。。你这个只有一个。。。
  11. 对。。这个fate是一个trpg系统。。 哪里看不懂? 4df是指四个Fudge骰子,fudge骰子是2面是+号,2面是空白,2面是减号的骰子。。
  12. 特性应该有8个。。。。。。而且异能特性应该有一个。。 属性的话,能力属性和应该是10, 基础能力那个5,4,4,1选完了之后,还有15点额外的分配。。 最后。。死亡转轮。。感觉太随机了。。也不是很jojo、、一般gm不会过这个的吧。。太头疼了,让人。。
  13. 嘛。。祝玩得愉快。如果有什么措辞上不妥的地方,不好理解的地方,请务必跟我说一声。。。 毕竟是骨架。。
  14. 嘛。。。换成本领也不是不行呢。。。。到时候看看还有没有啥不合适的地方一块出个改版就行了。。
  15. 有。 FATE系统用来开jojo很合适,因为这个系统下,人物是由一堆人物特性(Aspect)描述的。 Aspect是形容人物的一个短句,你可以invoke或者compell这个Aspect。 Invoke就是声明自己这个Aspect给了自己帮助,消耗FATE点加帮助。 Compell则是声明自己Aspect阻碍了自己,给了自己不利影响,能获得FATE。 是个很剧情化的系统。
  16. 前言: [fold] {:7_536:} 嘛,最近闲逛,看到国外一个使用FATE系统来跑JOJO的原创改造。我一直觉得FATE系统用来跑jojo十分合适,因为FATE里的Aspect(人物特性)系统以及流畅的规则特别适合jojo,尤其是jojo对于智斗的注重,和对于剧情流畅性的要求。 正好有一位朋友向我要jojo规则的汉化,我就这样快速地简短地在此把这个FATE下的JOJO规则复述了一下。总之,很快,就弄出来了这个东西。我只是把规则骨架翻译了过来,基本上例子都没怎么动,所以叫汉化其实也不是很合适,但是这个规则已经完全可以玩了。于是就在此进行分享吧 ,希望大家喜欢。 顺便挂个回复可见骗个回复。 话说,这个规则可以转载。但是要求要写上我作为原“汉化”者就行了。 总之祝大家玩得痛快。 [/fold] 规则地址:回复可见 [fold] [hide]链接: https://pan.baidu.com/s/1caJU7G 密码: xmz3[/hide] [/fold]
  17. 不太可能。。。trpg已经很小众了。战锤又trpg的。。。
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