向大家推荐一些游戏性较高的H游戏吧,
主要是 RPG(RPG,ARPG,SRPG)/SLG/TCG 类型的
有两点是必须在介绍前说的,
① 游戏性丶剧情的评价都是跟同类型(GAL+高游戏性)游戏比较的,
大体来说,这类型的游戏,剧情不会比AVG好,游戏性不会比非GAL好
② 下列游戏全部都有NTR元素,少部份是不能回避的
个人排名 (去除「兰斯的爱」)
游戏性:
① 兰斯7 战国兰斯 (一周目不看攻略, 二周目2星冲点, 三周目5星兰线打大蛇)
② 神采炼金名匠 (一周目困难+追加莉莉基友, 二周目迷宫全破; 修改合成素材)
③ 兰斯8 兰斯Quest (三周目挑战Alice; 修改如稀有b,水晶杖,掉宝率)
剧情: ① 战女神 Verita ② 战女神 Zero ③ 兰斯6 赛斯的崩坏
☺ 蘭斯1 尋找小光
类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★
虽然剧情很小品和短,但对白及情节都很鬼马丶搞笑
兰斯系列最大的看点就是主角的独特魅力,額外加分
游戏性: ★★★
游戏类形是阉割版的RPG,较像小品游戏, 个人觉得挺有趣的
游戏难度非常低 (除了树林深处的隐藏迷宫), 没有难度选择丶没有多周目元素
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=beef3b5259da81cb4ee683c56267d0a4/579fc4ef76094b36bf2ec84babcc7cd98c109d8e.jpg[/img]
☺ 兰斯3 利萨斯陷落
类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★★
经典丶俗套的复国剧情,配上有趣和搞笑的兰斯系列特色,个人十分喜欢
很多情节都忍不着笑起来, 例如兰斯随街找个臭小鬼做毛球 (呜君?) 替身那一幕
兰斯系列最大的看点就是主角的独特魅力,額外加分
游戏性: ★★★✩
玩法挺新鲜的回合式 RPG,
难度偏易 (除了隐藏迷宫M塔), 没有难度选择丶没有多周目元素
☺ 兰斯5D 有汉化,但水准不高,剧情重要性很低,建议先玩别的兰斯游戏
☺ 兰斯6 赛斯的崩坏
类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★★
兰斯系列中, 个人最爱的剧本, 主线丰富精彩丶情节风趣幽默,
多了很多感情的描述, 如魔导士与麻瓜的仇怨丶乌鲁瑟的重新振作等
兰斯系列最大的看点就是主角的独特魅力,額外加分
游戏性: ★★★★
传统的回合式 RPG, 亮点是有大量角色可以培养
游戏难度适中, 虽然没有多周目元素及难度选择,
但通关後的挑战模式很值得一玩, 有新的boss,迷宫和剧情
建议玩家用SSG或CE来修改玉丶强化道具
☺ 兰斯7 战国兰斯
类型: SLG + RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★★
刺激的破壶和魔人的主线剧情,
及每个国家丶武将有趣的独有剧情,
兰斯系列一贯的鬼马情节,兰斯系列額外加分
能玩3周目的剧情 (正史/56线, 谦信线, 兰线)
游戏性: ★★★★★
游戏类形是简单直接 (无内政) 的地形压制 SLG + 有趣的 RPG
很耐玩, 有多周目元素、承继丶难度选择和超级boss (大蛇,777)
不论是第一次玩, 2星难度和5星难度都觉得很享受
☺ 兰斯8 兰斯Quest
类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★★
主线剧情的规模虽然不能与兰斯3和6相比, 但也很丰富的
非主线的Quest的剧情都很简单小品
整体来说气纷很轻松有趣, 很多情节都很搞笑
兰斯系列一贯的鬼马情节,兰斯系列額外加分
游戏性: ★★★★★
极大量装备丶角色丶任务, 非常富丰的RPG游戏
有多周目元素 (3周目新增任务、角色及Boss), 难度亦随周目而提升
☺ 兰斯9 赫尔曼侵略
类型: SRPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★★
经典丶俗套的复国剧情,很多热血情节
兰斯系列一贯的鬼马情节,兰斯系列額外加分
游戏性: ★★★★
整體來說還是水準較高的SRPG,
不过小兵太多丶Boss太少, 地图千篇一律
有多周目元素 (2周目新增任务及角色), 难度亦随周目而提升
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dcd85fd34ba98226b8c12b2fba83b97a/86cc9625bc315c6003b4b64985b1cb1349547721.jpg[/img]
☺ 夏娃年代记
类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★
新颖有趣的世界观,
剧情较慢热, 故事踏入中後期会开始有趣
p.s. 特典的兰斯年代记更加有趣...虽然很短
游戏性: ★★★☆
兰斯8 的劣化版, 少了很多队伍组合丶刷珍贵道具的乐趣
但整体来说也是有一定水准的回合式RPG
难度低, 没有多周目要素
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=25a34f10c1177f3e1034fc0540ce3bb9/650954b5c9ea15cec2b83dafbe003af33b87b2f1.jpg[/img]
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0124937a5ce736d158138c00ab514ffc/7902e624b899a901f522869015950a7b0208f530.jpg[/img]
☺ Galzoo
类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★
很有趣的世界观设定, 从乌贼男爵手上拯救女M
本作中多数女M都是来自兰斯系列的, H起来特别有趣
美中不足是剧情较为小品, 很套路
游戏性: ★★★★☆
充满挑战性的回合式 RPG, 有多种难度 (普通難度有時限,較好玩)
强力的Boss, 大量女M, 各种技能队伍配搭, 有趣
美中不足的是, 能出的女M有限, 太多女M没机会出场
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=11ad954f851001e94e3c1407880f7b06/c7b988d6277f9e2fb569c1ae1730e924b999f3ef.jpg[/img]
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3adacf0151ee3d6d22c687c373176d41/f477d988d43f8794cf259488da1b0ef41ad53a74.jpg[/img]
☺ 大番長
类型: SLG + RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 部分汉化 / 完整英化
p.s. 汉化版很多乱码
剧情: ★★★★★
剧情也很精彩丰富, 能玩2周目的
由学校到称霸日本, 再打到魔界
游戏性: ★★★★
虽然SLG和RPG两方面都比较简陋 (玩法丶画面)
但玩起来还是很有挑战性的 (一周目丶无茶难度)
有多周目元素及难度选择
http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/9d82d158ccbf6c81ff3232a3bc3eb13533fa4077.jpg[/img]
☺ 大帝国
类型: SLG + RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 部分汉化
p.s. 基本上只有界面是汉化了的, 但VNR推没有问题
剧情: ★★★★
很多路线及个人结局, 剧情还是比较丰富的
题材比较敏感, 不说太多, 自已玩吧
游戏性: ★★★★
虽然很多玩家都在吐槽游戏的玩法过份简单 (加法的算术游戏)
个人还是挺喜欢的, 每场战斗都要拿起计算机, 计计计计计...
较大的问题是游戏的难度较低, 愈後期敌人愈弱, 弱得很夸张...
而且没有多周目要素, 没有难度选择, 令很多人很失望
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=014cf343a56eddc426e7b4f309dab6a2/b69003f431adcbef79b1a3a0a4af2edda2cc9f45.jpg[/img]
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=749d83f6043387449cc52f74610ed937/80ff74899e510fb38d9daa31d133c895d0430c46.jpg[/img]
☺ 幻磷的姬将军1
类型: SRPG; 开发: Eushully; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★
整体来说还不错,火纹剧情的深化+H化版本,有多个结局
大概是因为我先玩战V的关系, 对李维没太多好感 (每章都抢塞利卡的戏份)
游戏性: ★★★✩
老游戏, 画面较简陋, 战斗画面还是skip掉吧
地图丶AI丶兵种的设定比二线的非GAL SPRG更为优秀
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/5/56/Genrin_no_Kishougun_game_cover.jpg[/img]
☺ 幻磷的姬将军2
类型: SRPG; 开发: Eushully; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★☆
剧情算是相当丰富了,有多个结局
不过仍然是火纹式的套路剧情
始终不是太喜欢李维, 太娇柔作状了,先玩战V的错
游戏性: ★★★★★
游戏虽老,画面还是挺不错的; 相当优秀的SPRG(GAL来说),
作为一个玩过至少10部火纹的玩家 (全部以最高难度,不死人通关)
我认为这部的水准甚至高於GBA的火纹系列 (一周目达人/二周目姬神)
☺ 战女神Zero 汉化即将推出
☺ 戰女神 Verita
类型: RPG; 开发: Eushully; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★★
一流的剧情,有多线结局,只玩两周目的话,推荐正史跟光线
其中最难忘的是エクリア的感情变化,
由最初意欲寻死,慢慢被セリカ的孤独拯救,
中期エクリア坚持了数十年,不断努力,
只为了救援她的主人セリカ,她的忠诚令我非常感动
游戏性: ★★★★
最欣赏E社的地方是属性和种族相克的部分,
这部份在战女神系列和姬狩系列中表现得很好
关於本作,总体上来说也是很豪华的 RPG, 各种元素都有
例如大量武器丶防具和队友丶难度选择丶挑战迷宫...
设定很好, 但实际游戏体验不是很愉快
因为绝大多数的时间, 我都是在自动战斗 (刷技能)
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d89f74ec0a087bf47dec57e1c2d2575e/190c6809c93d70cffecde1aaf0dcd100baa12b10.jpg[/img]
☺ 戰女神 Memoria
类型: RPG; 开发: Eushully; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★★
主线的布局不算大, 前期寻找失踪的王女, 後期就是基友的阴谋
但各种细节部分丶人物的情感都描述得很好,
シュリ的成长丶レヴィア 被XXOO後的重新振作丶
ローレン 对未婚妻的爱丶セリカ 对基友的原谅丶
老板娘的卖肉... 各种情节都很深刻..
游戏性: ★★★★
评价跟战V差不多, 很好的设定, 但自动战斗长期 on
游戏体验不是很愉快, 随机遇到魔神还是很刺激
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=55263a0ea1014c08193b28ad3a7a025b/432d9acad1c8a7867515fda96f09c93d70cf5008.jpg[/img]
☺ 战女神2 有汉化,但游戏较老,爱不足推不动
近年 E社非常不给力, 看看将来会不会重制掘金
☺ Venusblood Frontier
类型: SLG + RPG; 开发: Ninetail; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★★
整体来说还不错,
女神坠转的设定很有趣, 加分
不过女神坠转的部分剧情令我感到不适
游戏性: ★★★★☆
看上去简陋, 玩起来还是很有趣的, 尤其是高难度模式
有各种丰富的 RPG 元素, 各种挑战
有多结局丶多周目元素
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9382d34dbefd5266a72b3c1c9b199799/2d04a3af2edda3cc6e90678609e93901203f92d6.jpg[/img]
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8064e525072442a7ae0efdade142ad95/50e3202eb9389b5051f73ff48d35e5dde7116e3a.jpg[/img]
☺ Venusblood Gaia
类型: SLG + RPG; 开发: Ninetail; 语言: 完整汉化
剧情: ★★★
前期还好, 後期劇情有点暴走;
对白方面, 有很多唠叨丶中二的战斗描述
男主角很人渣, 我对他十分反感, 部分剧情令我感到不适 (龙女扭蛋机...)
游戏性: ★★★★★
比前作更有趣了, 多了些塔防概念, 资源也更稀有了
很有趣的, 尤其是高难度模
有多结局丶多周目元素
https://img1.doubanio.com/lpic/s27186109.jpg[/img]
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6b646ea3eddde711e7d243fe97eecef4/643a74f40ad162d94cd5bcba19dfa9ec8a13cd14.jpg[/img]|
☺ 征戦のデュエリスト
类型: TCG; 开发: Astronauts; 语言: 主线汉化
剧情: ★★★★
有趣的设定, 卡片主宰一切的校园
主线的剧情比较低存在感,後期较好, h情节比主线精彩
游戏性: ★★
感觉有非常多进步空间的 TCG 系统 (GAL TCG 实在太稀有了...)
整体来说,难度非常低,只有最终Boss较难推
http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d89a5bd34ba98226b8c12b2fba83b97a/86cc9625bc315c6007f6b24985b1cb13485477e3.jpg[/img]