转跳到内容

ywyqqt131

【会员】初级会员
  • 内容数

    43
  • 加入

  • 最后访问

ywyqqt131 发表的所有内容

  1. ③ 战场女武神 1 (PC) 简评: 带有FTS元素的战棋游戏 剧情: ★★★★★ 战场女武神的顶峰, 优秀的剧本以 1080P 的动画演出, 相当抢眼 游戏性: ★★★★★ 虽然游戏元素较战场3少, 实际上比战场3 更有挑戰性 (关卡设计较难, 地图大, 少兵种, 少装备) 游戏难度: ★★★★ (一周目 全任务S评级 禁止DLC)
  2. ④ 火焰纹章 晓之女神 (Wii) 简评: 火纹剧情最精彩最长的一作 剧情: ★★★★★ 剧情太丰富了, 分拆成四部曲, 除了第三部曲前期较闷外,其他都很精彩, 尤其是第四部曲及结尾 为火纹系列剧情的颠峰 (随後的火纹觉醒剧情一般偏佳, 火纹If 的剧情很差) 游戏性: ★★★★ 火纹的游戏性实在不用多说: 多种难度选择, 较高智能的敌方AI设定, 较高战略性的地图计设,有限的物品使用次数等... 虽然比前作多了很多元素, 但不及前作有挑战性, 主要是差了个固定成长模式 游戏难度: ★★★✩ (最高难度)
  3. ⑤ 战场女武神3 (PSP) 简评: 带有FTS元素的战棋游戏 剧情: ★★★★✩ 整体来说很不错, 主线剧情前期最吸引(与Nameless的成员建立信赖),中期略闷,後期热血 对主角甚至配角都有相当的剧情描述, 两个女主角的Happy ending 都很温馨 游戏性: ★★★★★ 战场女武神系列目前的完美作,解决了前作的各种不平衡 可以挑剔的地方不多,或许是女武神的威力太强,降低了游戏的挑战性 游戏难度: ★★★✩ (一周目 全任務S評級 禁止DLC)
  4. 大家好,小弟是个爱好自然的游戏玩家,也很爱看漫画 想不出 300字来介绍自已, 介绍下自已喜欢的游戏吧, 毕竟游戏是构成我身体的一部分 (?) 自从小时候玩过GBA的火焰纹章的圣光之魔石後, SPRG (战略角色扮演游戏) 就成了我最爱的游戏类型 接下来就让我介绍 10 个最令我印象深刻的 SRPG 电脑游戏吧 p.s. 能用电脑完美模拟的, 我也叫它电脑游戏, 例如 NDS/PS2/PSP/GBA/Wii 等平台的游戏 ⑩ 虚伪的轮舞曲 (NDS) 简评: 被埋没的冷门战棋游戏,非常可惜 剧情: ★★★✩ 有点老套的火纹式剧情(复国),不过主角不是王子,而是其影武者 其实剧本还是挺不错的,双线剧情(王道丶霸道),合理的剧情发展,慢慢浮现出来的黑幕,可爱的女主角等 最大的问题是剧情的篇幅丶对白都太少了,完全浪费了人设及剧本,太可惜了 游戏性: ★★★★ 非常新颖的玩法:物理攻击角色只能攻击到移动时通过的敌方 这种玩法为传统的走格子SPRG增加了很多古灵精怪的打法,很新鲜有趣 没有难度选择,很多玩家都被这种游戏方式及本身较高的难度吓跑了 沒有多周目元素 游戏难度: ★★★✩ (一周目) ⑨ 侠客风云传 (PC) 简评: 玩的是情怀...(战略性元素较低...) 剧情: ★★★★★ 必须先声明这个评分很主观,因为这个游戏击中了我的好球区 --- 武侠小说 太有代入感了, 能感受到那种温馨的师傅师兄弟情, 很接触到很多中国文化 (穴道丶琴棋书画等) 而且可攻略的女主角有13人, 如果爱情元素多点, 可以当高水平国产GAL 玩... 抛开所有情怀, 其实剧本只是一般偏佳, 最不满的地方是女主角们的戏份真的不多 (人设好,浪费了) 游戏性: ★★★ 游戏的大部分时间都是在养成和跟女主角们培养良好关系, 战斗不多, 而且规模很小, 只有最终结局的几场战斗的地图比较大 虽然此游戏有很多路线结局, 奇低的难度令人难以提起动力玩二周目 游戏难度: ★★✩ (一周目, 一代宗師難度) ⑧ 火焰纹章 苍炎之轨迹 (GameCube) 简评: 火纹系列突破性的一作 剧情: ★★★★ 与以往惜字如金的火纹不同,本作的剧情丶对白篇幅很多,而且部分精彩情节有动画及声演... 而且剧本的水平也是 GBA 及 SFC 的火纹难以相比的 世界观也远比前作大,牵涉很多国家及种族 (虽然本作能看到的仍然不多) 游戏性: ★★★★ 火紋的遊戲性實在不用多說: 多種難度選擇, 較高智能的敵方AI設定, 較高戰略性的地圖計設, 有限的物品使用次數等, 沒有多周目元素 游戏难度: ★★★★ (最高難度 + 固定成長 不凹點) ⑦ 英雄传说 碧之轨迹 (PC) 简评: 一个城管建立後宫的故事(?) 剧情: ★★★★★ 与前作较小品的主线相比,本作终於多些大事件给城管发威 劇情水準是轨迹系列的最大賣點,不用多說 游戏性: ★★★★ 有趣的戰鬥方式及導力器設定, 這麼多Boss及任務, 非常豐富好玩的遊戲 沒有多周目元素, 一周目就能輕鬆破掉最高難度 游戏难度: ★★★ (一周目 最高難度) ⑥ BerwickSaga 贝里克物语 (PS2) 简评: 火纹之父加贺的独立作品(冷门) 剧情: ★★★✩ 比传统火纹剧情较为丰富,不过没甚麽特色,大多数是琐碎的个人剧情 较深刻的是主角的妹妹很可爱... 游戏性: ★★★★✩ 很新颖的设定(交替行动),比传统火纹的回合式,或是以速度决定行动次序(FFTA2)更高策略感 游戏难度还是挺高的, 其一是因为上述的交替行动的设定, 其二是武器熟练度严重影响命中,导致我方初期人物的攻击经常 miss 虽然敌人强度适中, 因为上述的两个原因, 这个游戏吓跑了很多玩家, 所以它很冷门, 不会出续作了 另外, 这个游戏的转职条件丶人物幸福条件很麻烦, 对强迫症玩家构成很大压力 游戏难度: ★★★★ (不考虑达成 35/35), ★★★★★ (完美通关 35/35)
  5. 兰斯2和5D 游戏性较低, 画面也较旧, 不太推荐给 non-fan 玩啊
  6. 兰斯6以後出的都不鬼畜了...兰斯7和8有些不能回避的NTR 不过至少兰斯不会主动让人NTR自已的後宫
  7. 向大家推荐一些游戏性较高的H游戏吧, 主要是 RPG(RPG,ARPG,SRPG)/SLG/TCG 类型的 有两点是必须在介绍前说的, ① 游戏性丶剧情的评价都是跟同类型(GAL+高游戏性)游戏比较的, 大体来说,这类型的游戏,剧情不会比AVG好,游戏性不会比非GAL好 ② 下列游戏全部都有NTR元素,少部份是不能回避的 个人排名 (去除「兰斯的爱」) 游戏性: ① 兰斯7 战国兰斯 (一周目不看攻略, 二周目2星冲点, 三周目5星兰线打大蛇) ② 神采炼金名匠 (一周目困难+追加莉莉基友, 二周目迷宫全破; 修改合成素材) ③ 兰斯8 兰斯Quest (三周目挑战Alice; 修改如稀有b,水晶杖,掉宝率) 剧情: ① 战女神 Verita ② 战女神 Zero ③ 兰斯6 赛斯的崩坏 ☺ 蘭斯1 尋找小光 类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★ 虽然剧情很小品和短,但对白及情节都很鬼马丶搞笑 兰斯系列最大的看点就是主角的独特魅力,額外加分 游戏性: ★★★ 游戏类形是阉割版的RPG,较像小品游戏, 个人觉得挺有趣的 游戏难度非常低 (除了树林深处的隐藏迷宫), 没有难度选择丶没有多周目元素 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=beef3b5259da81cb4ee683c56267d0a4/579fc4ef76094b36bf2ec84babcc7cd98c109d8e.jpg[/img] ☺ 兰斯3 利萨斯陷落 类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 经典丶俗套的复国剧情,配上有趣和搞笑的兰斯系列特色,个人十分喜欢 很多情节都忍不着笑起来, 例如兰斯随街找个臭小鬼做毛球 (呜君?) 替身那一幕 兰斯系列最大的看点就是主角的独特魅力,額外加分 游戏性: ★★★✩ 玩法挺新鲜的回合式 RPG, 难度偏易 (除了隐藏迷宫M塔), 没有难度选择丶没有多周目元素 ☺ 兰斯5D 有汉化,但水准不高,剧情重要性很低,建议先玩别的兰斯游戏 ☺ 兰斯6 赛斯的崩坏 类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 兰斯系列中, 个人最爱的剧本, 主线丰富精彩丶情节风趣幽默, 多了很多感情的描述, 如魔导士与麻瓜的仇怨丶乌鲁瑟的重新振作等 兰斯系列最大的看点就是主角的独特魅力,額外加分 游戏性: ★★★★ 传统的回合式 RPG, 亮点是有大量角色可以培养 游戏难度适中, 虽然没有多周目元素及难度选择, 但通关後的挑战模式很值得一玩, 有新的boss,迷宫和剧情 建议玩家用SSG或CE来修改玉丶强化道具 ☺ 兰斯7 战国兰斯 类型: SLG + RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 刺激的破壶和魔人的主线剧情, 及每个国家丶武将有趣的独有剧情, 兰斯系列一贯的鬼马情节,兰斯系列額外加分 能玩3周目的剧情 (正史/56线, 谦信线, 兰线) 游戏性: ★★★★★ 游戏类形是简单直接 (无内政) 的地形压制 SLG + 有趣的 RPG 很耐玩, 有多周目元素、承继丶难度选择和超级boss (大蛇,777) 不论是第一次玩, 2星难度和5星难度都觉得很享受 ☺ 兰斯8 兰斯Quest 类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 主线剧情的规模虽然不能与兰斯3和6相比, 但也很丰富的 非主线的Quest的剧情都很简单小品 整体来说气纷很轻松有趣, 很多情节都很搞笑 兰斯系列一贯的鬼马情节,兰斯系列額外加分 游戏性: ★★★★★ 极大量装备丶角色丶任务, 非常富丰的RPG游戏 有多周目元素 (3周目新增任务、角色及Boss), 难度亦随周目而提升 ☺ 兰斯9 赫尔曼侵略 类型: SRPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 经典丶俗套的复国剧情,很多热血情节 兰斯系列一贯的鬼马情节,兰斯系列額外加分 游戏性: ★★★★ 整體來說還是水準較高的SRPG, 不过小兵太多丶Boss太少, 地图千篇一律 有多周目元素 (2周目新增任务及角色), 难度亦随周目而提升 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dcd85fd34ba98226b8c12b2fba83b97a/86cc9625bc315c6003b4b64985b1cb1349547721.jpg[/img] ☺ 夏娃年代记 类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★ 新颖有趣的世界观, 剧情较慢热, 故事踏入中後期会开始有趣 p.s. 特典的兰斯年代记更加有趣...虽然很短 游戏性: ★★★☆ 兰斯8 的劣化版, 少了很多队伍组合丶刷珍贵道具的乐趣 但整体来说也是有一定水准的回合式RPG 难度低, 没有多周目要素 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=25a34f10c1177f3e1034fc0540ce3bb9/650954b5c9ea15cec2b83dafbe003af33b87b2f1.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=0124937a5ce736d158138c00ab514ffc/7902e624b899a901f522869015950a7b0208f530.jpg[/img] ☺ Galzoo 类型: RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★ 很有趣的世界观设定, 从乌贼男爵手上拯救女M 本作中多数女M都是来自兰斯系列的, H起来特别有趣 美中不足是剧情较为小品, 很套路 游戏性: ★★★★☆ 充满挑战性的回合式 RPG, 有多种难度 (普通難度有時限,較好玩) 强力的Boss, 大量女M, 各种技能队伍配搭, 有趣 美中不足的是, 能出的女M有限, 太多女M没机会出场 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=11ad954f851001e94e3c1407880f7b06/c7b988d6277f9e2fb569c1ae1730e924b999f3ef.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=3adacf0151ee3d6d22c687c373176d41/f477d988d43f8794cf259488da1b0ef41ad53a74.jpg[/img] ☺ 大番長 类型: SLG + RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 部分汉化 / 完整英化 p.s. 汉化版很多乱码 剧情: ★★★★★ 剧情也很精彩丰富, 能玩2周目的 由学校到称霸日本, 再打到魔界 游戏性: ★★★★ 虽然SLG和RPG两方面都比较简陋 (玩法丶画面) 但玩起来还是很有挑战性的 (一周目丶无茶难度) 有多周目元素及难度选择 http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/9d82d158ccbf6c81ff3232a3bc3eb13533fa4077.jpg[/img] ☺ 大帝国 类型: SLG + RPG; 开发: Alicesoft; 语言: 部分汉化 p.s. 基本上只有界面是汉化了的, 但VNR推没有问题 剧情: ★★★★ 很多路线及个人结局, 剧情还是比较丰富的 题材比较敏感, 不说太多, 自已玩吧 游戏性: ★★★★ 虽然很多玩家都在吐槽游戏的玩法过份简单 (加法的算术游戏) 个人还是挺喜欢的, 每场战斗都要拿起计算机, 计计计计计... 较大的问题是游戏的难度较低, 愈後期敌人愈弱, 弱得很夸张... 而且没有多周目要素, 没有难度选择, 令很多人很失望 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=014cf343a56eddc426e7b4f309dab6a2/b69003f431adcbef79b1a3a0a4af2edda2cc9f45.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=749d83f6043387449cc52f74610ed937/80ff74899e510fb38d9daa31d133c895d0430c46.jpg[/img] ☺ 幻磷的姬将军1 类型: SRPG; 开发: Eushully; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★ 整体来说还不错,火纹剧情的深化+H化版本,有多个结局 大概是因为我先玩战V的关系, 对李维没太多好感 (每章都抢塞利卡的戏份) 游戏性: ★★★✩ 老游戏, 画面较简陋, 战斗画面还是skip掉吧 地图丶AI丶兵种的设定比二线的非GAL SPRG更为优秀 https://upload.wikimedia.org/wikipedia/zh/5/56/Genrin_no_Kishougun_game_cover.jpg[/img] ☺ 幻磷的姬将军2 类型: SRPG; 开发: Eushully; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★☆ 剧情算是相当丰富了,有多个结局 不过仍然是火纹式的套路剧情 始终不是太喜欢李维, 太娇柔作状了,先玩战V的错 游戏性: ★★★★★ 游戏虽老,画面还是挺不错的; 相当优秀的SPRG(GAL来说), 作为一个玩过至少10部火纹的玩家 (全部以最高难度,不死人通关) 我认为这部的水准甚至高於GBA的火纹系列 (一周目达人/二周目姬神) ☺ 战女神Zero 汉化即将推出 ☺ 戰女神 Verita 类型: RPG; 开发: Eushully; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 一流的剧情,有多线结局,只玩两周目的话,推荐正史跟光线 其中最难忘的是エクリア的感情变化, 由最初意欲寻死,慢慢被セリカ的孤独拯救, 中期エクリア坚持了数十年,不断努力, 只为了救援她的主人セリカ,她的忠诚令我非常感动 游戏性: ★★★★ 最欣赏E社的地方是属性和种族相克的部分, 这部份在战女神系列和姬狩系列中表现得很好 关於本作,总体上来说也是很豪华的 RPG, 各种元素都有 例如大量武器丶防具和队友丶难度选择丶挑战迷宫... 设定很好, 但实际游戏体验不是很愉快 因为绝大多数的时间, 我都是在自动战斗 (刷技能) http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d89f74ec0a087bf47dec57e1c2d2575e/190c6809c93d70cffecde1aaf0dcd100baa12b10.jpg[/img] ☺ 戰女神 Memoria 类型: RPG; 开发: Eushully; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★★ 主线的布局不算大, 前期寻找失踪的王女, 後期就是基友的阴谋 但各种细节部分丶人物的情感都描述得很好, シュリ的成长丶レヴィア 被XXOO後的重新振作丶 ローレン 对未婚妻的爱丶セリカ 对基友的原谅丶 老板娘的卖肉... 各种情节都很深刻.. 游戏性: ★★★★ 评价跟战V差不多, 很好的设定, 但自动战斗长期 on 游戏体验不是很愉快, 随机遇到魔神还是很刺激 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=55263a0ea1014c08193b28ad3a7a025b/432d9acad1c8a7867515fda96f09c93d70cf5008.jpg[/img] ☺ 战女神2 有汉化,但游戏较老,爱不足推不动 近年 E社非常不给力, 看看将来会不会重制掘金 ☺ Venusblood Frontier 类型: SLG + RPG; 开发: Ninetail; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★★ 整体来说还不错, 女神坠转的设定很有趣, 加分 不过女神坠转的部分剧情令我感到不适 游戏性: ★★★★☆ 看上去简陋, 玩起来还是很有趣的, 尤其是高难度模式 有各种丰富的 RPG 元素, 各种挑战 有多结局丶多周目元素 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9382d34dbefd5266a72b3c1c9b199799/2d04a3af2edda3cc6e90678609e93901203f92d6.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=8064e525072442a7ae0efdade142ad95/50e3202eb9389b5051f73ff48d35e5dde7116e3a.jpg[/img] ☺ Venusblood Gaia 类型: SLG + RPG; 开发: Ninetail; 语言: 完整汉化 剧情: ★★★ 前期还好, 後期劇情有点暴走; 对白方面, 有很多唠叨丶中二的战斗描述 男主角很人渣, 我对他十分反感, 部分剧情令我感到不适 (龙女扭蛋机...) 游戏性: ★★★★★ 比前作更有趣了, 多了些塔防概念, 资源也更稀有了 很有趣的, 尤其是高难度模 有多结局丶多周目元素 https://img1.doubanio.com/lpic/s27186109.jpg[/img] http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6b646ea3eddde711e7d243fe97eecef4/643a74f40ad162d94cd5bcba19dfa9ec8a13cd14.jpg[/img]| ☺ 征戦のデュエリスト 类型: TCG; 开发: Astronauts; 语言: 主线汉化 剧情: ★★★★ 有趣的设定, 卡片主宰一切的校园 主线的剧情比较低存在感,後期较好, h情节比主线精彩 游戏性: ★★ 感觉有非常多进步空间的 TCG 系统 (GAL TCG 实在太稀有了...) 整体来说,难度非常低,只有最终Boss较难推 http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d89a5bd34ba98226b8c12b2fba83b97a/86cc9625bc315c6007f6b24985b1cb13485477e3.jpg[/img]
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款